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Un perro con muy malas pulgas en Final Fantasy VII Remake

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Un perro con muy malas pulgas en Final Fantasy VII Remake

01/02/2023 17:57
Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Lucha contra un poderoso enemigo en Un Perro con malas pulgas de Final Fantasy VII Remake

MomentoCapítulo 3

Requisitos: Completa El asedio del frente roedor

Lugar: Barriada del Sector 7, junto a la Casa de Formación.

A estas alturas de la vida los Encargos ya no debería suponer ningún secreto para vosotros, pero aún así tenéis que saber que estas Misiones Secundarias de Final Fantasy VII Remake pueden suponer cierto reto llegado a cierto punto en la historia. Y a sabiendas de todo esto, es el momento de que vayamos a completar uno de los Encargos más complicados a estas alturas del juego, por lo que id bien preparados para un combate que no será fácil. 

Hecho esto, id a hablar con Wymer junto a la Casa de Formación, quien os dirá que ha aparecido un nuevo enemigo en el Bulevar de la Chatarra. Se trata de un perro guardián como los de Shinra, pero en esta ocasión blanco y mucho más poderoso. Id a la zona ya conocida por la verja que tenéis detrás y de esta forma podréis encontrarlo yendo por cualquiera de los dos caminos hasta el final.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Una vez aquí, reservad los PM y luchad usando el Modo Ofensivo de Cloud y las técnicas secretas de Tifa, pero siempre vigilando la Vitalidad. Llegado a cierto punto, el perro huirá, por lo que seguidle hasta la entrada de nuevo, donde podréis ver a Wymer. Este os dirá que el perro ha pasado por una zona que antes era inaccesible, por lo que id por debajo de la verja para llegar hasta él. Sería recomendable que en este punto aprovechéis para recuperar salud con las Pociones

Una vez al otro lado, seguid con la lucha, sólo que ahora el perro, llegado a cierto punto, empezará a echar un fulgor rojo, momento en el que se volverá muy peligroso. Bloquead sus golpes e intentad esquivar todo lo posible. Y aquí vigilad muy bien vuestra Vitalidad, ya que puede ser un Game Over en cualquier momento. Sea como fuere, cuando hayáis acabado con él, se dará por finalizado el encargo.