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Todos los retos del Coliseo de Don Corneo en Final Fantasy VII Remake

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Todos los retos del Coliseo de Don Corneo en Final Fantasy VII Remake

Angel de la Iglesia
03/06/2020 20:52
Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Completa todos los desafíos del Coliseo de Don Corneo en Final Fantasy VII Remake

Durante el Capítulo 9: Distrito de la Lujuria, llegará a un punto en el que tendréis que ir al Coliseo de Don Corneo, lugar donde os enfrentáis a un Jefe, la Casa Infernal (no, no es ninguna broma). Sea como fuere, una vez acabéis aquí, podréis volver al Coliseo tanto en este capítulo como en el Capítulo 14 para superar una serie de retos. Estos se basan en una serie de puntos: 

Podréis elegir la dificultad del reto, independientemente de cual sea la del juego base. 

Todos los desafíos tienen una recompensa bastante útil. 

Habrá retos que exigirán que no llevéis a más de un personaje (hay uyn reto individual para cada uno). 

Los retos serán diferentes según los personajes que llevéis, es decir, en el Capítulo 9 estarán los de Aeris y en el Capítulo 14 los de Tifa y Barret. 

En los desafíos de 2 luchadores, tendréis que elegir a cuales llevar durante el Capítulo 14. 

No podréis usar objetos. 

Sólo podréis invocar una vez. 

La entrada costará Guiles

A continuación podréis ver los retos según el Capítulo

Capítulo 9 (Primera visita)

En este capítulo llevaréis a Cloud y Aeris. Las batalla son:

Cloud Vs Manada salvaje / Aeris Vs Manada Salvaje

Se trata de un reto de 1 estrella de dificultad, con 5 rondas en el que llevaréis a Cloud o Aeris según el desafío. La entrada costará 100 Guilesl Al ganar os darán el Límite de Cloud: Cadena de fisión., mientras que el de Aeris será Protectora del Planeta: 

Ronda 1: 2 Toxirratas

Ronda 2: Pompez y 2 Larvoraz

Ronda 3: 2 Perros Guardianes.

Ronda 4: Espín y Toximantis.

Ronda 5: Minibrillóptero.

Grupo de 2 Vs Chusma de la barriada

En este desafgío de 2 estrellas y 5 rondas, iréis con Aeris y Cloud. La entrada costará 200 Guiles y obtendréiscomo premio Amuleto del tercer ojo

Ronda 1: Maleante y 2 Esbirros de Don Corneo

Ronda 2:  Esbirro de Don Corneo.

Ronda 3: Esbirro de Don Corneo y 2 Maleantes.

Ronda 4: Capitán Gonga. 

Ronda 5: Capitán Gonga y 4 Maleantes. 

Capítulo 14

Una vez tengáis disponibles los Encargos de este capítulo, toca hacer frente a nuevos desafíos

Barret Vs Manada salvaje/ Tifa Vs Manada salvaje

Mismas condiciones que los anteriores individuales, pero con el Límite Catátrofe como recompensa. La de Tifa será Golpe de delfín

Ronda 1: 2 Toxirratas

Ronda 2: Pompez y 2 Larvoraz

Ronda 3: 2 Perros Guardianes.

Ronda 4: Espín y Toximantis.

Ronda 5: Minibrillóptero.

Cloud Vs Matones de Shinra / Barret Vs Matones de Shinra / Tifa Vs Matones de Shinra

Estos desafíos serán de 3 estrellas de dificultad, con otras 5 rondas y 1 miembro en el equipo según el desafío. La entrada costará 300 Guiles y los premios serán El Arte de la espada Vol. 2 (Cloud), Manual de tio Vol. 2 (Barret) y Artes Marciales legendarias Vol. 2 (Tifa). 

Ronda 1: Centinela, 2 Granaderos y Prototorreta.

Ronda 2: 2 Guarda incendiario.

Ronda 3: Luchador y 2 Torretas Láser. 

Ronda 4: Antidisturbios y 2 Cañones Aturdirores.

Ronda 5: Aniquilador y Lanzamisiles.

Grupo de 3 Vs Legión de Shinra

Es un desafío de clase 3, con 5 rondas y donde llevaréis a todos los personajes. Por un coste de 300 Guiles obtendréis Carta de tarot al ganar, 

Ronda 1: Luchador de élite, Centinela de élite y Fantasma.

Ronda 2: Aeroluchador y 2 Atenazadores.

Ronda 3: Sahuagin y 2 Granaderos de élite.

Ronda 4: Antidisturbios de élite, Pinzagrejo, Toerra defensiva y Cañón Láser.

Ronda 5: Toximantis reina y 2 Venomantis.

Grupo de 2 Vs Amenazas públicas

Con 4 estrellas, tendréis que elegir a 2 miembros del equipo. Para entrar, pagad 400 Guiles y obtendréis como premio Amuleto de Moguri. 

Ronda 1: Puercofilada y Espín.

Ronda 2: Sabueso guardián.

Ronda 3:  Hollinador y Toxirroedor. 

Ronda 4: Brillóptero y Bom. 

Ronda 5: Rebanador y Ocelodradora.

Capítulo 9 (Segunda visita)

Se trata de un desafío para el cual hay que jugar una segunda partida, ya que es necesario que Aeris esté en el equipo: 

Aeris Vs Matones de Shinra

Como el anterior, obtendréis el Alma del Planeta Vol. 2

Ronda 1: Centinela, 2 Granaderos y Prototorreta.

Ronda 2: 2 Guarda incendiario.

Ronda 3: Luchador y 2 Torretas Láser. 

Ronda 4: Antidisturbios y 2 Cañones Aturdirores.

Ronda 5: Aniquilador y Lanzamisiles.

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