La historia de LucasArts

Reportaje

Página 3

Iván Díez
14/04/2013 13:00

Años más tarde, 'Maniac Mansion' obtuvo una sobresaliente secuela conocida como 'El Día del Tentáculo', que mejoraba los gráficos, la historia y los personajes. La secuela fue y sigue siendo una de las entregas más recordadas por los jugadores, en ella conocíamos a personajes que verdaderamente no tuvieron un gran protagonismo en la entrega original pero que en 'Day of the Tentacle' consiguieron llevarse el corazón de los jugadores.

Maniac Mansion

Ese personaje fue el tentáculo morado, que ahora jugaba el papel de villano dejando a un lado como aliado al Dr.Fred y al nuevo protagonista Bernard, que ahora cuenta con dos amigos que deben regresar a la mansión para acabar con el tentáculo morado, que al beber agua contaminada acaba teniendo manos, lo que le da la posibilidad de conquistar el mundo al lado de su hermano, el tentáculo verde, que también tenia una pequeña aparición en la primera entrega.

Los tres personajes protagonistas que intentaban regresar a la mansión viajando por el tiempo acaban por un fallo de la maquina en diferentes momentos de la historia, lo que provocan situaciones en el futuro irremediables y que da paso a momentos que te harán soltar más de una carcajada.  

Day of the Tentacle

La historia era genial, graciosa e incluía todo tipo de cameos de los films de 'Star Wars' y otras aventuras gráficas como 'Monkey Island'.

Mira detrás de tí… ¡un mono de tres cabezas!

Nadie en este mundo al que le encanten los videojuegos debe dejar este mundo sin probar 'The Secret of Monkey Island'. Ron Gilbert, creador y diseñador del juego, se une a Tim Schafer y Dave Grossman para desarrollar una aventura magistral, el que para muchos es el mejor juego de la historia.

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Todo comienza con unos gráficos de 256 colores y una mítica frase: "Me llamo Guybrush Threepwood, ¡y quiero ser un pirata!". A partir de aquí nos ponemos manos a la obra para convertir a Threepwood en todo un gran pirata.

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7 comentarios
Mensajes recientes
Gameandwatch
Gameandwatch 15/04/13 15:22:08
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Ahhh cuantos recuerdos, Monkey Island, Indiana Jones, por qué dejaron de salir sus excelentes juegos. El Fate of Atlantis lo pude jugar hace poco gracias a la versión de obsequio en el juego para Wii el cual terminé también pero que debió ceder su turno al antiguo juego del Dr. Jones.
Otras obras excelentes de Lucas las tengo en los juegos de la Consola Virtual que descargué como por ejemplo los Star Wars o el Zombies ate myneighbors un pedazote de juego por cierto, todos para Super Nintendo.
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LaRCHS
LaRCHS 14/04/13 23:35:57
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Qué buen artículo, y qué gran compañía se perderán los jugadores a partir de ahora.
Os dejo a todos mi artículo del foro centrado en las aventuras gráficas:

http://blogocio.net/foros/juegos/62590/las-aventuras-graficas-de-lucasarts/
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Miniviciao@
Miniviciao@ 14/04/13 23:22:10
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Pues consiguelas por ahi que las hay, y emuladores pa jugarlas
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Dragonfly
Dragonfly 14/04/13 22:29:18
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Me hubiera gustado tener más juegos de Lucasarts que no sean Star Wars. Jugué pocas aventuras gráficas de este estudio, como mucho la demo de "Grim Fandango" y poca cosa más.

Es una lástima. u_u
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Miniviciao@
Miniviciao@ 14/04/13 17:24:05
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Aquellos Star War y EMpire Streikes backs de NES eran maravillosos, casi me gustabana mas que su respectivas versiones en SNES que eran otra sobrada, pero los de NES me cautivaron mas porque obsesionaba la dificultad que tenia y queria seguir viendo el juego, todas las fases eran increibles, recuerdo una que jugabas con Leia ya en la estrella de muerte , y la tia medio planeaba en la plataformas muy guapa, y la del planeta de Yoda flipante, menuda musica tenian los juegos..

La epoca de las aventuras graficas eran unos tiempos que no merece la pena ni comentar, era la edad dorada de la compañia.
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dinofast
dinofast 14/04/13 16:24:11
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Disney no les dejó despedirse a lo grande con Star Wars 2013...
Habría que sacrificar a alguien de esa secta
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