Nintendo, la gigante de los videojuegos

Reportaje

Página 7

03/07/2019 14:33

Estudios first-party de Nintendo:

Los estudios first-party son empresas subsidiarias de Nintendo, aunque puedan tener un inicio ajeno a la compañía. En muchos casos pueden ser estudios fundados de forma privada, que han desarrollado juegos para todo tipo de plataforma, y que más tarde hayan sido adquiridos por la empresa en cuestión. 

Pero todos y cada uno tiene una misma particularidad, son propiedad, ya sea en su totalidad o de un porcentaje significativamente alto y mayoritario de Nintendo. Son propiedad de la compañía de Mario del mismo modo como lo pueden ser estudios internos como Nintendo EAD, y todos sus productos son lanzados para máquinas de Nintendo. Es Nintendo la que decide su estructura, staff, y los proyectos en los que deben trabajar. 

Algunas de estas empresas first-party de Nintendo son mundialmente conocidas, y trabajan en sagas que han colocado a Nintendo como una de las mejores empresas en el desarrollo de software actual. Su calidad es comparable a la de los productos internos de Nintendo, y en la mayoría de casos comparten la misma filosofía que Nintendo.

Retro Studios

Es uno de los estudios externos propiedad de Nintendo más conocido del panorama videojueguil, aunque si bien es cierto que a parte de Nintendo EAD, la mayor parte de usuarios reconocen antes estudios first-party de Nintendo que los estudios internos, probablemente porque estén mucho más abiertos y promocionados, aunque sea igual de difícil saber en qué trabajan en cada momento. 

Retro

Austin, Texas, octubre de 1998. Jeff Spangenberg, productor de videojuegos y fundador de diversos equipos de desarrollo, tras salir de la mítica Acclaim Entertainment, decide intentar de nuevo despegar con su propio estudio, y funda una pequeña compañía llamada Retro Studios que se dedicaría a realizar juegos para la gigante japonesa Nintendo. Es decir, se trataba de una second-party, una compañía privada. Jeff abandonó años más tarde el estudio, cuando en 2002 Nintendo compró la compañía para hacerla first-party. Si quieres conocer más detalles de la historia de Retro Studios puedes visualizar este artículo. 

Desde entonces, la compañía ha participado en el desarrollo de 7 juegos, algunos de ellos realmente famosos y alabados por la crítica. Su mayo éxito ha sido el desarrollo de la trilogía ‘Metroid Prime’, en donde dieron con la clave al llevar a ‘Metroid’ a un mundo poligonal, y en el que se explotó de una forma nunca vista el género de las aventuras en primera persona. 

Tras la trilogía, Nintendo les encargo el regreso de otra gran serie, ‘Donkey Kong Country’ para Wii, y entre medios han participado en el desarrollo de ‘Metroid Prime Hunters’ para Nintendo DS y ‘Mario Kart 7’ para 3DS diseñando diversos circuitos. Entre sus proyectos cancelados más conocidos destaca ‘Raven Blade’, que dejaron de lado a petición de Miyamoto y Nintendo para enfrascarse con la serie Metroid. 

Donkey Kong Country Returns

En la actualidad se sabe que están trabajando en al menos un proyecto para Wii U, del que dicen miembros de NoA ser espectacular. Hace algunos meses se mudaban a un nuevo edificio más grande, ya que el anterior se quedaba pequeño tras el aumento de personal que ha tenido lugar los últimos meses. 

Se rumorea que el estudio está actualmente formando dos grupos de trabajo. Mientras que por el momento no es información confirmada, se dice que o bien están trabajando en dos proyectos a la vez, o bien realmente están creando un nuevo motor completamente nuevo y dedicado a Wii U para las first-party, además de su primer juego con dicha tecnología, por lo que necesitan más personal de lo habitual. Sea como sea, se viene algo grande de Retro Studios para Wii U, que quizás veamos el próximo E3.

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