Y entonces FIFA recuperó el trono (2ª Parte)

Reportaje

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30/10/2010 13:00

UEFA Euro 2000

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Año: 2000

Plataformas: Playstation y Windows

Eliminando cientos de equipos y opciones, la licencia obtenida para la competición europea permitía jugar tan solo con selecciones de dicho territorio, por lo que su objetivo no era otro que intentar vender más y más copias.

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Con tan poco margen de desarrollo no hubo tiempo para realizar mejoras evidentes en el motor utilizado por FIFA 2000 y el producto final no poseía los puntos clave que caracterizaban a los juegos de EA Sports.

FIFA Soccer World Championship

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Año: 2000

Plataformas: Playstation 2

Igual que sucedió con el olvidable FIFA 64, este título publicado tan sólo en territorio japonés pretendía aprovechar la expectación provocada por el lanzamiento de una plataforma para introducir a la serie en la misma tomando como base su última entrega anual.

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Pero si aquel título para N64 tan sólo es recordado por unos pocos, esta nueva edición incluso pasó más desapercibida debido a su reducido lanzamiento territorial. Además, el motor empleado ni siquiera estaba creado para la máquina, por lo que la calidad visual del título era bastante mejorable y no cumplió expectativas.

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