Porque todo tiene una historia

Reportaje

Página 5

Redacción
18/05/2012 14:45

1996, 1997 y 1998.

Lo que nos hace amar este sector

Mal aconstumbrados a la genialidad del primer año, 1996, 1997 y 1998 nos devolvieron a una de las máximas del videojuego, “el hardware existe por algo, y ese algo son los juegos”. Si bien se vivió el ocaso de múltiples consolas (cuyo ocaso, si se me permite, se había producido incluso antes del amanecer), la salida de Nintendo 64 y la presentación de Dreamcast, entre otros muchos acontecimientos, la feria se centró sobretodo en lo que, al fin y al cabo, nos hace amar este sector, otorgándose así toda la atención del público a las nuevas IP, continuaciones y reboots de las grandes compañías.

¡Y no me malinterpretéis, que no fue ni poco, ni malo! Creo que mi destitución de Blogocio llegaría a mi correo al instante en caso de quejarme del nacimiento de obras como Super Mario 64 o Final Fantasy VII. Por supuesto no fueron las únicas, ¿a quién no le suenan Starcraft, Tomb Raider, Soul Edge, Pilotwings, Star Fox, Banjo KazooieF Zero, Silent Hill, Prey, Oddworld, Perfect Dark, Syphon Filter o Gran Theft Auto por ejemplo?

David

El catálogo de Nintendo 64 contó y empezó con todo tipo de joyas que seguro que muchos recordáis, como las de las imágenes. Aquí salen 3. ¿Las reconocéis?

Sí he apartado a Super Mario 64 y Final Fantasy VII, permitidme que haga lo propio con Half LifeMetal Gear SolidCrash Bandicoot, Spyro the Dragon The Legend of Zelda: Ocarina of Time, también presentados y lanzados en esa época y de los que, como tantos otros usuarios, guardo un cariño especial.

Por encima de todos ellos, y también nacido en ésta, una de las épocas de oro del videojuego, esta el único e inigualable Superman 64... y también, por supuesto, Duke Nukem Forever, quién nos iba a decir que el juego llegaría en 2011 y en esas condiciones ¿eh? No puedo evitar que se me escape una lagrimita, aunque ya no sé si de nostálgica, de pena o de risa.

Aún así, cabe destacar la actuación de Nintendo en el campo del hardware, ya que en 1996 llegaba Nintendo 64 a casi todas las tiendas del mundo, en 1997 lo terminaba de hacer con su salida en Europa, se anunciaba el primer rediseño significativo de Game Boy y vivimos el fin de la Virtual Boy, a la que ni una rebaja a 100$ pudo salvarla.

David

En 1996 la vida para Sony pintaba de color de rosas al estar Sega ausente y con la cabeza y la mente puesta en su próxima consola, y al no haber arrancado aún la rival de PlayStation, Nintendo 64.

Como muestra la fotografía, Sony vivía un momento muy dulce con PlayStation, mientras Nintendo arrasaba con Game Boy y el fenómeno Pokémon, a la vez que Nintendo 64 terminaba de arrancar y empezaba a calar en sus usuarios.

Por el contrario, la tercera compañía principal, Sega, desperdiciaba la oportunidad de dar sonoros golpes sobre la mesa, y en 1997 se presentó al E3 ausente, con la cabeza puesta en la sucesor de Sega Saturn, su consola por entonces, la cual con tan solo dos años de vida ya pedía a gritos la llegada de una heredera que la reemplazase. Cuando ésta llego (Dreamcast), anunciada durante el pre-E3 del 98, Sega tomo la fatídica decisión de no llevarla consigo al show, y volvió a perder una oportunidad de oro para posicionerse contra Sony y Nintendo, cada vez más superiores. ¿Era el principio del fin? Probablemente.

Como curiosidad, el E3 de 1997 se celebró en el Georgia World Congress Center de Atlanta, cambiando así la ubicación que en la que se había emplazado hasta entonces por primera vez.

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13 comentarios
Mensajes recientes
f.borjas
Staff
f.borjas 19/05/12 16:50:36
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Un artículo de enorme valor David, te felicito. Toda una guía de referencia para hablar con algo de conocimiento del E3!
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linkerus
linkerus 19/05/12 12:07:30
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Gran articulo (y no solo por su extensión xD), he tardado "un rato" en leerlo y sinceramente pensaba que lo iba a dejar a medias, pero me ha gustado muchísimo y no he podido parar de leerlo.
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JaniMariAlys
JaniMariAlys 19/05/12 10:07:28
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Exelentisimo ^w^, sigan trabajando así de duro, definitivamente Blogocio me sorprende cada vez mas ;3
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Arandanus
Arandanus 19/05/12 00:29:05
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Un artículo muy completo, enhorabuena David ^^
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AMpzni
Staff
AMpzni 19/05/12 00:23:39
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Este artículo es para ir leyendo en el día a día ya que trata de muchas cosas tan interesantes como diferentes. Este trabajo es para guardarlo en nuestros favoritos para no perderlo jamás.

¡Trabajazo David (no me dejó ponerte más que un positivo)!
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YoHaNe
YoHaNe 19/05/12 00:12:40
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No soy de leer artículos, pero esto debería ser obligatorio sí o sí.
Si vais a esforzaros tanto con este E3 tal como se ve en este artículo, os deseo suerte y que no haya ningún problema.
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DarkVaati
DarkVaati 18/05/12 22:19:13
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Acabo de leerlo enterito y no puedo más que volver a felicitarte por el impresionante trabajo que has hecho, David. Uno de los artículos más completos que recuerdo haber leído en mucho tiempo, lleno de detalles que desconocía.

Cuirosísimo el vídeo de presentación de Super Mario 64, que se ve totalmente cutre xDD
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bernar123
bernar123 18/05/12 21:51:10
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@Wedger gran articulo para mi entre los favoritos que e leído en la web, ademas me ha gustado las preguntas que has puesto por que toda mi vida videojueguil me han perseguido esas dudas.
Muy interesante el mando de PS3 original yo no lo sabia.
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Wedger
Wedger 18/05/12 19:09:07
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Muchas gracias a todos por los comentarios.

He actualizado el artículo. La página 9 ha sido completada, el índice ya cuenta con enlaces a las correspondientes secciones y he añadido un buen puñado de vídeos a la sección "Grandes momentos".

Además, se ha revisado la ortografía de todo el texto y se han simplificado las expresiones para que resulte más ágil y fácil de leer.

De ese modo, y en un principio, el artículo ahora sí, ya está terminado al 100%.
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Virtuocity
Virtuocity 18/05/12 18:08:22
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sumamente genial este articulo recordar el pasado del E3 y mi infancia resumida, me acuerdo cuando planiaba con mis amigos a q casa nos ibamos a ver el E3 de sony y nintendo XD y todabia lo seguimos haciendo, ya con mis 24 años de edad siempre espero con ancias el E3
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iruden
iruden 18/05/12 17:51:35
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Se os ha olvidado poner en la página 6 una de las mejores frases que ha dicho el señor Miyamoto en toda la historia de los videojuegos.

[E3 2001 - Presentación de Nintendo GameCube] Shigeru Miyamoto.
«Dejad que os presente a nuestro nuevo bebé. Como todos los bebes, es pequeño. Pero puede meter mucho ruido.»
Simplemente humorístico y apasionante cuando mostró ante todos, "lo que para mí es" la mejor consola sobremesera de Nintendo (en cuanto a catálogo y diversión claro está).

No creo que a Nintendo le fuese mal por no sacar un Mario en el primer año de la consola, para eso estaba el todo poderoso 'Smash Bros Mellee' junto a un catálogo muy muy bueno. Simplemente a la mayoría de jugadores le interesó más en ese momento las competidoras o acababan de pillarse PlayStation 2 (que salió antes que GameCube y encima tenía un poderosísimo apoyo Third Party).

Podría hablar de la cube durante horas y horas (se nota que es mi favorita XD) pero no quiero alargarme y aburriros con mis memorias de "chavalín inflapalizas del mellee" xD

Buen artículo, es un verdadero templo para los gamer lo que habéis creado aquí smiley os felicito, me encanta la pasión que derrochais con la inminente llegada del E3.
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Uninen
Uninen 18/05/12 17:34:51
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Grandisimo articulo @Wedger,a cualquiera q le guste este mundillo le va a encantar y lo va a disfrutar como lo he hecho yo leyéndolo, enhorabuena ^^.
Me ha hecho recordar la triste muerte de mi kerida dreamcast y descojonarme con el bananamerangshock de SONY cuando salia la PS3 XD
A falta de la pagina 9, se puede decir q has creado la biblia de los E3, con el curro q eso conlleva así q te llevas todo mi respeto wink
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DarkVaati
DarkVaati 18/05/12 16:22:53
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Ahora mismo no tengo tiempo de leer y disfrutar del artículo completo y lo dejo para la noche, pero a primera vista es realmente impresionante. Un curro genial, digno de un reciente campeón de Europa League wink
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