Flash en Wii U y PS3: almacenamiento de datos en videoconsolas futuras

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PS3 y Wii U ya se han subido al carro de los discos duros sólidos.

Álvaro R. E.
06/10/2012 00:05
Durante los últimos años hemos visto como Microsoft y Sony incluían en su PS3 y Xbox gigas y más gigas de almacenamiento pero ahora la industria mira hacia otro horizonte. Bienvenidas las grandes unidades de almacenamiento de estado sólido.
DsWii

Hace escasos días conocimos por fin algunas de las características de la próxima plataforma de Nintendo, que abrirá un nuevo "curso escolar" para las videoconsolas del futuro. Wii U nos presentaba sus unidades de almacenamiento de 8 y 32 gigabytes, que a priori pueden parecer menudas respecto a los 320Gb máximos que ofrecen PS3 y Xbox 360 en sus mejores modelos.

Entonces, ¿por qué Nintendo otorga tan poca capacidad de almacenamiento de datos a Wii U? Fácil, la consola no lleva un disco duro, si no una unidad de estado sólido, más conocidos como SSD.

¿Qué es un SSD y qué diferencias hay con los discos duros tradicionales?

Puede que muchos ya conozcáis estas recientes unidades de almacenamiento, aunque muy pocos os las hayáis podido permitir debido a su elevado precio de compra.

Un SSD no es más que un sistema de almacenamiento alternativo, actualmente usando memoria flash. Hace unos años parecía imposible, por costes y problemas técnicos, que estas memorias fueran usadas como sistemas de almacenamiento, pero la tecnología avanza rápidamente y podemos encontrar en el mercado cientos de SSD para nuestros ordenadores.

¿Por qué no suelen utilizarse los SSD? Principalmente por su alto precio. Actualmente es muy dificil encontrar este tipo de discos a un precio bastante accesible. Un ejemplo: lo más común es encontrarlos a un precio no inferior a los 100 euros con una capacidad de 128Gb.

Alvaro

Disco duro SSD de Sandisk de 32Gb.

Y esa es otra diferencia respecto a los discos duros tradicionales. Su capacidad suele encontrarse en aumentos de exponentes de 2, teniendo de 8, 16, 32, 64, 128, 254, 512 Gbs, aunque siempre hay excepciones.

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17 comentarios
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Mensajes recientes
Pikaze
Staff
Pikaze 31/12/12 18:31:06
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Gran artículo Ares.
Visto esto vale la pena sacrificar GB tanto en Nintendo como en Sony siempre y cuando se tenga un buen disco duro.
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abel93
abel93 08/10/12 01:04:20
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@nekomajin yo no tengo ningun HHD. Pero estas navidades toca pillarse uno de 1tb para disfrutar mas la wiiu
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nekomajin
nekomajin 07/10/12 23:30:49
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lo habeis explicado perfectamente y al menos a mi, me ha quedado clara la maniobra y ahora la veo mas como un acierto.

En wii , no se nota pero la ps3 da igual el modelo que sea se calienta que da gusto en algunos juegos y mas si esta en algun mueble. y luego el tema de las instalaciones y actualizaciones que con ps3 alguna que otra vez ya no me ha dado tiempo de jugar y me he puesto con otra cosa.

¿quien no tiene hoy en dia algun HDD disponible en su casa (ni que sea de 32GB)?
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Ares
Ares 07/10/12 10:33:17
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@AMpzi como he puesto, lo más probable es que sea para instalar paquetes de texturas temporales.
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Joysticks
Joysticks 07/10/12 09:56:23
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Habeis aclarado mis dudas, muchas gracias
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AMpzni
Staff
AMpzni 06/10/12 23:13:33
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@Tinibless Una de las características de los discos SSD es su coste elevado. Evidentemente poniendo uno de 8GB les saldrá muy barato, más o menos lo mismo que si pusiesen uno normal de 80GB. No era forzoso que fuese más caro.
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Tiniebless
Tiniebless 06/10/12 21:46:24
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De hecho, aunque es una memoria pequeña, la idea de esta consola no es para almacenar datos por mucho tiempo, sino más bien para alojar temporalmente los datos que sean estrictamente necesarios, el resto se va a un HDD o SSD a elección del usuario, por algo la consola está barata (comparada con cualquier otro lanzamiento, esperaba que fuera más costosa); sino, el costo de la misma se encarecería forzosamente.

Por lo demás tampoco hemos visto la capacidad de compresión de datos, el peso de los DLC, saves u otros archivos que se manejarán en Wii U como para decir inmediatamente que es muy poco espacio, eso lo veremos con el tiempo.
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AMpzni
Staff
AMpzni 06/10/12 16:13:21
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@-DPD- Ahora mismo es de lo más rápido del mercado. Un SSD es más rápido que un disco duro convencional o que un DVD o blu ray. Como mucho puede ser más lento que un cartucho (no lo sé) pero vamos, rápido es. Mucha gente dispone de un SSD a mayores en su ordenador para instalarle juegos sin preocuparse de tiempos de carga o demás. En consolas esto es nuevo, pero con discos de 8 y 12GB, la única cualidad que adquieren es la de guardar juegos de consola virtual o mini-juegos descargables. Juegos, que de paso quede dicho, no suelen necesitar de una alta velocidad de transferencia de datos para correr bien.
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~DPD~
~DPD~ 06/10/12 15:33:56
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¡Anda! Muchas gracias por este artículo. No sabía que diferencia había entre un SDD y un HDD (ni me lo había planteado) y gracias al artículo pues ya sé algo más. =)

Pero tengo una pregunta: ¿Es mejor instalar los juegos en un SDD que leerlos directamente del disco? O dicho de otro modo, ¿sería mejor (tiempos de carga menores) jugar a un juego instalado en un SDD que al mismo en formato físico(sin instalar texturas ni nada)? Por lo que hablas en el artículo, supongo que si, pero no lo sé con certeza.

Muchas gracias. =D
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DarkRuffy
DarkRuffy 06/10/12 14:06:18
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Los SSD son caros, pero compensan, y mucho. Yo acabaré comprando uno con la suficiente capacidad como para no tener que preocuparme nunca más del espacio de almacenamiento, y así me olvido de ese problema. Son todo ventajas.
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serjunpe
serjunpe 06/10/12 11:11:47
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Muy buen articulo. Muchas gracias, porque no tenía ni idea de las ventajas de los SSD, pero ahora que las conozco, me parecen mucho mas rentables que los HDD
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Kreznik
Kreznik 06/10/12 06:16:24
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Entonces Wii U sí usará un SSD, esa era una de mis dudas. La primera vez que vi eso no lo creí del todo, pensé que los medios se habían confundido o algo. Pero para que le hayan dedicado un artículo a esto... creo que no lo hubieran hecho si no estuvieran seguros del todo.

Por otra parte, conforme los SSD vayan reduciendo su precio no me extrañaría que Nintendo lanzara modelos de Wii U con una capacidad de memoria más grande en el futuro tal y como lo han venido haciendo Sony y MS con sus actuales consolas pero con HDD.
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chepix
chepix 06/10/12 06:00:14
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En mi caso esto es exelente ya que no descargo titulos al disco duro ademas no tengo internet en casa y el disco duro solo estaria de adorno.
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Cosmyc
Cosmyc 06/10/12 01:45:07
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El SO tiene una memoria independiente de 512MB, así que no habrán problemas en ese aspecto.
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AMpzni
Staff
AMpzni 06/10/12 00:46:25
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Mi opinión es diferente. Si Sony vende más barata su consola de 12GB aún comprándote un disco duro de buena capacidad es que entonces no saben vender bien su consola. Básicamente, al comprador final jamás le sale más barato que al propio fabricante. ¿Y que los discos SSD son futuro? Los de capacidad sí, los de 8GB y 12GB están descatalogados hace años. Demasiado ahorro por parte de Sony y de Nintendo. Un disco SSD de 64GB está al precio (sinó menor) de uno normal de 500GB; unos 50-60€., por lo que no hay justificación válida para esos tamaños Que haya dos modelos de Wii U separados por tamaños está bien, pero veremos que se podrá hacer con 8GB y 32GB. Ah, y esperemos que el SO no ocupe demasiado.
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Sasuke
Sasuke 06/10/12 00:27:08
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Muy buen artículo, Ares.
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