Flash en Wii U y PS3: almacenamiento de datos en videoconsolas futuras

Reportaje

Página 3

06/10/2012 00:05

Ahora mirémoslo desde otro punto de vista: adquirimos la versión de 12Gb por 199€. A continuación adquirimos un disco duro de 1Tb (1000 Gb) que podemos encontrar en algunas tiendas por precios que rondan los 100 euros.

En conclusión, tendríamos por unos 300€ una PlayStation 3 con 12Gb de memoria sólida para accesos rápidos y aplicaciones lanzadas de manera ultrarápida, y 1 Terabyte para guardar juegos y otros tipos de datos menos usados.

Y bien, ¿qué opción escogeríais vosotros?

¿Cómo afectaría esto a los videojuegos?

Todos los usuarios de PlayStation 3 hemos sufrido más de una vez las pesadas instalaciones en disco de juegos como Metal Gear Solid 4, alargandose incluso 5 minutos. E incluso tiempos de carga en título de peleas como Tekken.

Las memorias flash de gran capacidad vienen para cambiar esto. La instalación en este disco sería muchísimo más rápida pasando de minutos a segundos. El tiempo de acceso a texturas, cargas y demás también se vería reducido de una manera sobresaliente. El único inconveniente que vemos en tener que comprar un disco duro externo y conectarlo a la consola para descargar ahí contenido extra, además de limpiar de vez en cuando el SSD.

Alvaro

¿Os es familiar esta pantalla?

El arranque rápido también sería una gran ventaja con respecto a otros modelos con HDD. Algunos de vosotros conoceréis la opción Power Nap de portátiles Mac con SSD. En este estado, los ordenadores se encuentran en un modo "sleeping" donde, sin apenas consumir energía, realizan tareas básicas como comprobar el correo electrónico o recibir llamadas, además de encender el sistema casi instantaneamente.

Esto también podría aplicarse a una videoconsola, y sería muy interesante ver como los tiempos de encendido se reducen en plataformas futuras, e incluso el nuevo modelo de PS3.

Anterior
12 3 4
Siguiente3 de 4 páginas