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Xenoblade Chronicles X para Wii U presenta un nuevo vídeo sobre los cambios de clima y hora

Las diferentes climatologías del juego añadirán efectos en las batallas, no serán simples cambios visuales del entorno

Fabio Fraga
26/02/2015 11:52
Xenoblade Chronicles X

La página web oficial japonesa de 'Xenoblade Chronicles X' se ha actualizado hoy dejándonos nuevos vídeos, imágenes y detalles del esperado RPG para Wii U

El equipo de desarrollo de Monolith Soft confirma que, por medio de algunas estaciones, los usuarios podrán cambiar el momento del día. Por supuesto, habrá un sistema de fases del día constante, en donde pasaremos de mañana, media mañana, medio día, tarde, anochecer, noche, media noche, etc. Conforme cambien las horas, las gentes de New Los Angeles también cambiarán su posición y sus costumbres, y será más sencillo encontrar monstruos peligrosos.

Algo que también tendrá contantes variaciones son los efectos climáticos. Estos efectos incluyen despejado, nublado, lluvia, tormenta, aurora, arco iris, etc. Por supuesto, habrá efectos climáticos fuera de lo común, específicos de cada continente, por ejemplo tormentas de arena o canícula. En algún que otro vídeo, hemos visto la caída de rayos de color rojo o de piedras de fuego. Monolith Soft y Nintendo han mostrado hoy un vídeo en la página web, en donde podemos ver diferentes fases del día y climatologías para el título:

La web oficial también ha compartido nuevos detalles de dos personajes del juego, Lao (voz de Keiji Fujihara) y Douglas (voz de Rikiya Koyama). Lao es uno de los líderes de B.L.A.D.E., siendo admirado por Elma debido a su fuerza en la batalla y a su intuición. Inesperadamente, es un tipo sensible y apasionado, y es buen amigo de Douglas desde sus días en el ejército de Estados Unidos.

Douglas es, obviamente, miembro de B.L.A.D.E.. Es un experto en todas las habilidades militares, pero especialmente en el pilotaje de Dolls. A pesar de mostrar un aspecto poco amigable, es fácil burlarse de el, Lyn a veces lo hace en los vuelos de prueba con los Dolls. En la Tierra sirvió por debajo de Elma en la Fuerza de Vehículos de Operaciones Especiales del Gobierno, también conocido como el Equipo Doll. Como hemos comentado, es buen amigo de Lao.

Galeria de imágenes - Lao y Douglas

Xenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles X

La sección de artworks de la web se ha completado con nuevos artworks y bocetos creados por RARE Engine, un estudio de diseño que como ya anunciamos, se ha unido al proyecto y suele trabajar en diseños para juegos de cartas digitales y revistas.

Galeria de imágenes - Nuevos artworks de RARE Engine

Xenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles X

Koh Kojima, director de 'Xenoblade Chronicles X' para Wii U, ha escrito esta mañana en el twitter oficial del juego para comentar dos importantes detalles. Al igual que ya ocurría en 'Xenoblade Chronicles', la hora del día afectará a la ubicación de los monstruos. Sin embargo, para esta ocasión, han hecho que los efectos del clima también afecten a la batalla contra los monstruos. No se trata sólo de un cambio visual del entorno, los climas tendrán efectos en las batallas y añaden otro punto de estrategia al juego. Koh Kojima asegura que fue una tarea dura equilibrar la frecuencia con la que cambia el clima.

Fuente: Nintendo

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18 comentarios
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Mensajes recientes
soragranda
soragranda 06/03/15 23:31:14
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that OST, ¡épico!
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Sin avatar
Devildante 02/03/15 08:55:02
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FFXV le pasa el trapo incluso con la Demo (?
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rla96
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rla96 27/02/15 16:07:48
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Queremos probarlo Dios xD
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Miroslaos 27/02/15 01:16:22
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ME gusta el diseño de los trajes y equipos... me hubiese gustado que mejoraran las caras de los modelos... pero este juego la partirá
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maltoniko
maltoniko 26/02/15 20:52:06
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me encantó! y se aseguro un lugar entre mis proximas compras!!
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charlybros
charlybros 26/02/15 19:47:19
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No creen que los personajes corren demasiado rapido? Lo han hecho asi intencionalmente para que no sea muy lento o les falto pulir las animaciones?
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GandW
GandW 26/02/15 18:26:52
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@Txoubi aún no he jugado al cataclysm pero me has dado ganas, dentro de nada en el server que juego lo pondrán (aunque ahora están de limpieza), y la verdad le tengo muchas ganas a este juego también, esperando a que anuncian un pack limitado jajaj
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charlyolivera
Staff
charlyolivera 26/02/15 17:45:33
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¡¡¡¡QUE ME LO INYECTEN EN VENA!!!!!
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AJSoto
AJSoto 26/02/15 16:22:12
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Obsesión al detalle, que pintaza.
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Txoubi
Txoubi 26/02/15 16:06:08
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@GandW Si, es a partir de Cataclysm. Ese es el ejemplo al que me refería, que es muy difícil innovar, incluso en un género online que tiene además de PVE PVP. En Cata y Pandaria añadieron mecánicas nuevas y minijuegos, junto a misiones simplemente de explorar, etc. El problema es siempre el mismo, que es muy complicado sacar más tipos de misiones que: Caza, Cazar bosses, Recoger Pieles, Recoger Setas, Explorar y Ayudar a aldeanos consiguiendo una lista de objetos y es más difícil aún relacionar esas misiones secundarias con la historia xD
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goku_yami
goku_yami 26/02/15 16:03:19
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PIN-TA-CA!
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GandW
GandW 26/02/15 15:47:50
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@Txoubi eso seria a partir de Cataclysm, por que lo que es misiones en WOTLK son todas parecidísimas desde que empiezas en tu pueblo inicial hasta que llegas a Rasganorte, recoge 5 pieles, habla con el tio este de enfrente, luego uno mas lejos y mata tantos tíos, terminando con un mata al líder de los tíos. no se si habrá cambiado mucho pero lo que yo he jugado no era variedad XD. Ahora pegadme jajajja
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Txoubi
Txoubi 26/02/15 14:36:47
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@CrisGu9 Ten en cuenta que es muy complicado variar en misiones secundarias. La gran mayoría de los MMORPG tienen el problema de que todas sus misiones son muy similares y es por eso, porque es muy difícil variar. El único que consigue eso es WOW porque ha añadido mecánicas nuevas desde su primera entrega, pero WOW es un juego de pago periódico, con unas cuantas expansiones encima, que si no mejoraba el juego, la gente se echaba encima de Blizzard xD

Cualquier juego con más de 200 misiones secundarias va a tener ese mismo problema. Básicamente porque son muchísimas misiones ¿Como sacas 200 ideas diferentes? jajaja En cuanto al combate, pues yo con que no haya bajadas de frames como el Chronicles me conformo, porque el sistema de combate de wii me parecia bastante cómodo.
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Txoubi
Txoubi 26/02/15 12:46:11
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@CrisGu9 el popping se veía en el trailer, cuando saltaban del acantilado a un lago. Se notaba poco, pero a ver en persona si se nota o no.
Nadie ha hablado de graficazos. Son gráficos mediocres para el año en el que estamos, pero el apartado el artístico es precioso. Además, cabe mencionar que estamos hablando de un hardware más anticuado que sus competidoras PS4 y XboxOne. Mundo abierto y estos gráficos, ya cumplen para la consola que se ha desarrollado el juego, ¿no crees? xD
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Txoubi
Txoubi 26/02/15 12:11:37
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En breves momentos el hype train saldrá de la Vía 6.

Se ve todo más grande que en Chronicles. El amanecer y el atardecer preciosos como siempre y los efectos meteorológicos son los de siempre: Sol, Lluvia, Niebla y han añadido lo que parece ser Tormentas de arena y las esporas en el aire en una zona. Confiaba en volver a ver nieve, la verdad

Hay una armadura del video que me ha molado mucho mucho. Esperemos que haya más de ese estilo xD
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