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Wolfenstein II, para Nintendo Switch: Bethesda confirma a Panic Button como desarrollador

Wolfenstein II: The New Colossus llegará a la consola de Nintendo de la mano de Panic Button, también encargado de las versiones de Doom y Rocket League

Carlos Sánchez
23/01/2018 11:32
Wolfenstein II: The New Colossus

Panic Button llevará Wolfenstein II: The New Colossus a Nintendo Switch

Actualización

A mediados del pasado mes de diciembre, por medio de un desarrollador del estudio MachineGames, conocimos que Panic Button, encargado de llevar juegos como 'Doom' o 'Rocket League' a Nintendo Switch, estaba colaborando también en el proceso de creación de 'Wolfenstein II: The New Colossus' para dicho sistema. Poco más de un mes después de revelar esta información, Bethesda Game Studios ha confirmado vía Twitter lo que en su momento mencionó un miembro del equipo original de desarrollo: Panic Button es el encargado de llevar Wolfenstein II: The New Colossus a la consola de Nintendo. De forma adicional, la compañía ha revelado que compartirán más información sobre esta versión pronto, por lo que estaremos pendientes de cualquier novedad que surja.

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Bethesda Game Studios es una de las empresas que más apoyo está dando a la nueva consola Nintendo Switch gracias al lanzamiento de varios títulos, entre ellos algunos que ya están disponibles como lo son 'The Elder Scrolls V: Skyrim' o el brutal 'Doom'. Pero estos no son los únicos que la compañía tiene entre manos, pues a lo largo del 2018 llegará otro de los proyectos más importantes que ha publicado ya en otros sistemas: 'Wolfenstein II: The New Colossus'. La obra de MachineGames, que ha causado sensación gracias a su jugabilidad y su historia, también estará presente en Nintendo Switch para que sus usuarios puedan disfrutar de un título cargado de acción y dinamismo a partes iguales. Un título cuyas labores de porteo están en manos del estudio Panic Button Games, es decir, los mismos que llevaron 'Doom' a la consola de Nintendo.

Esta entrega debutará en la consola de Nintendo a lo largo de 2018

El encargado de confirmar tal información ha sido Andreas Öjerfors, diseñador senior en MachineGames, quien en una entrevista concedida a nuestros compañeros de Gamereactor ha revelado lo siguiente: -"se trata de una colaboración con un estudio diferente con el que estamos trabajando. Es la misma gente (que trabajó en Doom), Panic Button creo. Son unos expertos en Nintendo Switch, y ahora lo son con el motor [Id Tech 6], así que trabajamos con ellos. La versión de Doom fue realmente genial, por eso creo que Wolfenstein II: The New Colossus va a ser idéntica"-. Este estudio también es el encargado de portear el conocido 'Rocket League' de Psyonix, por lo que tienen experiencia de sobra con el nuevo hardware de Nintendo. De momento, esta entrega no tiene fecha exacta de lanzamiento, ni vídeo para que podamos hacernos una idea de su aspecto visual; ¿estará la conversión entre los mejores juegos de Nintendo Switch hasta la fecha?

Fuente: NET

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7 comentarios
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Mensajes recientes
ff7master
ff7master 24/01/18 11:22:26
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Pues no sé, pero creo que a Skyrim y a Doom no les ha ido todo lo bien que merecen en las ventas, no suelo verlo en lo alto de los tops de ventas de Switch.
Se saben cifras?
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jorgegoku
jorgegoku 23/01/18 18:31:25
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Les falta arreglar antes doom que da problemas en los menús
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Sin avatar
felixto 23/01/18 17:15:14
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Con Doom encuentro que jicieronhicieron un versión perfecta, viendo el lado de que la consola es un 30 % menos potente que la one original
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minush58 23/01/18 15:52:29
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Un aplauso para Bethesda que sigue lanzando juegos para Switch (y ya son 2 de esta generación) y otro para Panic Button que Nintendo debería de hacerlo un 2nd party pero ya! Si éste wolfenstein les queda como Doom segurito cae y eso que no soy amante de los FPS pero hay que aprovechar éste tipo de juegos en Switch
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nostromo
nostromo 19/12/17 10:35:42
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Yo tengo Doom y me parece impresionante, tanto el juego en si como la versión que han logrado. WFII se viene para casa casi seguro después de ver el trabajo ya hecho por esta gente. Grandes títulos que demuestran que cualquier cosa puede llegar a Swuicht, espero que el futuro sea tan bueno como ahora puede presuponerse.
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camadelean
camadelean 19/12/17 02:50:09
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Toca esperar y ver que tal son los resultados del port.
Con Doom, los resultados fueron buenos, aunque mejorables.
Con Rocket League se nota que van ganando experiencia para optimizar en el hardware de Switch.
Ahora con Wolfestein II, al ser escenarios mas cerrados comparados a los de Doom, hay mayor opción de mejora y esperemos que la experiencia ganada con los dos port anteriores, sirva para sacar una versión mucho más fiel y cercana a las de PS4/Xone
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gatsup
gatsup 18/12/17 22:58:12
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A mi me gusta como la gente a respondido a estos juegos. Para el futuro espero que les valla igual o mejor.
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