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Un repaso a los poderes del fontanero para Super Mario Galaxy 2

Fabio Fraga
27/05/2010 06:30

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El fontanero más famoso del mundo de los videojuegos, el bigotudo con gorra roja, volverá una vez más a darse un paseo por las estrellas, con la continuación para Wii de Super Mario Galaxy. Bowser, Rey de los Koopas, ha vuelto a estropear el Festival de las Estrellas, que con tanta felicidad celebraba el pueblo del Reino Champiñón. La querida y amada por Mario, la Princesa Peach, se ha visto raptada por el más malvado dragón del mundo Mario, escapando con ella una vez más por las galaxias. Es obligación de Mario, y de su hermano Luigi, rescatar a la máxima representante del Reino Champiñón. Una vez más la historia comienza de forma muy parecida, pero en este episodio nos encontraremos con elementos innovadores y diferentes, que echábamos en falta en Super Mario Galaxy. Super Mario Galaxy 2 tiene todas las papeletas para superar a su antecesor, y convertirse de esta forma, en el juego de Mario más recordado esta generación. En este artículo hablaremos y veremos un elemento que se ha visto muy ampliado en esta segunda entrega, los poderes de Mario y Luigi, también conocidos como power-ups. La segunda aventura por las estrellas de Mario nos permitirá transformarnos en roca, caminar por las nubes, e incluso montar a lomos del dinosaurio más fiel de la franquicia, el querido Yoshi, que a su vez disfrutará de diferentes poderes.

Power-ups ya vistos en el anterior episodio

20100331_00050.jpgMario Arco Iris: No, no es la versión gay de Mario, sino su poder más letal. Al toparse con una Estrella Arco Iris, el fontanero se volverá invencible y más rápido, aunque lamentablemente este efecto solo dura un corto periodo de tiempo. 20100331_00043.jpgMario de Fuego: Una habilidad que perdura en la saga desde sus inicios, cuando Mario aun era solo un plano en 2D. Al coger una Flor de Fuego y durante un tiempo, el intrépido saltarín cambiará su traje de color, siendo este rojo. No es por pura estética, ya que al igual que pasa en el mundo animal, los colores en Mario Galaxy tienen un significado. Mario podrá lanzar a sus enemigos calurosas bolas de fuego, que sin duda sembrarán el terror entre las filas del Rey de los Koopas. Mario%20Galaxy%20Ice.jpgMario Gélido: El polo opuesto de Mario de Fuego, es sin duda Mario Gélido. Como su propio nombre indica, al toparse con una Flor de Hielo, los hermanos "mudarán" una vez más de apariencia, para transformarse durante unos segundos en personajes de hielo. Además de poder patinar por al agua, lanzarán bolas heladas a sus enemigos, con los que congelarlos y terminar con ellos. Lamentablemente, no aparecerá en este segundo episodio. wii-super-mario-galaxy-abeja.jpgMario Abeja: ¿Es fan Mario de la dulce Abeja Maya? No lo sabemos, pero si algún día se encuentra en apuros para una fiesta de disfraces, sin duda esta sería una buena solución. Cuando Mario recoge un champiñón especial con rayas amarillas y negras, se transforma en una adorable abeja. Podrá volar por periodos de tiempo, y agarrarse a los paneles. No es permanente, puesto que el poder desaparece al caer al agua, o al ser atacado por un enemigo. super-mario-galaxy-20071107020427087.jpgMario Boing: Todos somos conscientes de la faceta de Mario por los saltos, pero esta vez Mario ha llegado muy lejos. No sabemos si ha perdido un tornillo, pero lo que seguro no necesita es un muelle... Al coger un champiñón con la forma de un muelle, Mario se transformará en lo dicho, un muelle. Con esta habilidad Mario podrá hacer grandes saltos, aunque al igual que pasa con Mario Abeja, desaparece si tocas el agua o te golpea un enemigo. super-mario-galaxy-20071107021543431.jpgMario Fantasma: Si los hermanos Bros ya sembraban el pánico con sus saltos entre las filas del ejercito del rey Bowser, con esta habilidad no quedará ninguno sin llevarse su ración de susto. Apoderándose del Champiñón Fantasma, Mario y Luigi podrán transformarse en un simpático fantasma con gorra. De esta forma podrán atravesar paredes, e incluso infiltrarse entre los fantasmas de Bowser sin ser detectado. Eso sí, como buenos fantasmas deben permanecer en la oscuridad, puesto que si les toca la luz, perderán esta habilidad. hab_mario_volador.jpgMario Volador: ¿Es un pájaro? ¿Es un avión? No, es Mario. Así es, una de las novedades que más gustaron en el anterior Super Mario Galaxy fue la habilidad de Mario para surcar el espacio del planetarium. Lamentablemente no es una habilidad muy usada en el juego, aunque sí espectacular. Con una Estrella Roja, se podrá volar durante un corto periodo de tiempo, aunque aun no sabemos si esta habilidad se incluirá en Super Mario Galaxy 2.

Los nuevos Power-ups de Super Mario Galaxy 2

super-mario-galaxy-2-6-wii_006.jpgMario Roca: Como si de un Golem se tratase, Mario tras zamparse un Champiñón Roca, será capaz de convertir su cuerpo en dura piedra. Con esta habilidad Mario será capaz de rodar por los escenarios como una pelota, golpeando a enemigos y objetos destructibles de los mismos. Una de las habilidades más sorprendentes de esta nueva aventura. super-mario-galaxy-2-6-wii_005.jpgMario Nube: Esta vez es una flor, y no un champiñón, el que pondrá a Mario en las nubes, literalmente. La Flor de Nube hará que Mario cambie su traje de color una vez más al blanco, y le otorgará la capacidad de crear pequeñas nubes en las que saltar y caminar. Como casi todas las habilidades del fontanero, esta tendrá sus límites, no podrá crear más de tres nubes, al menos hasta que vuelva a recoger una Flor de Nube. super-mario-galaxy-2-6-wii_007.jpgEl taladro giratorio: Realmente no es un power up de Mario, sino un objeto que los hermanos podrán utilizar para facilitar un poco las cosas. Al agitar el mando de Wii, y teniendo este objeto agarrado, Luigi o Mario podrán atravesar el planeta en el que se encuentran, y salir por el lado opuesto. Serán capaces también de encontrar fases ocultas, por lo que las posibilidades con este objeto aumentan de forma considerable.

Yoshi, un medio de transporte con habilidades

Yoshi es el nuevo personaje introducido en Super Mario Galaxy 2, y posiblemente su principal atracción. Una habilidad, o más bien un cumulo de ellas, porque Yoshi traerá consigo diversos power-ups propios. super_mario_galaxy_2_s-4.jpgYoshi: El dinosaurio verde adorable que todos conocemos desde los primeros Marios de la historia. Un amigo que será para Mario lo que Epona para Link, un buen aliado y una excelente montura. Las posibilidades se multiplican con este personaje, que podrá saltar y mantenerse cierto tiempo en el aire. Pero la verdadera utilidad de Yoshi reside en su lengua, con la que podrá agarrar cosas, y zamparse ricos miembros del ejercito de Bowser. super_mario_galaxy_2_s-3.jpgDash Yoshi: Fernando Alonso tendría serias dificultades para vencer con su Ferrari, a Mario en su Dash Yoshi. No, no es un modelo de monoplaza, aunque por las velocidades que alcanza bien podría serlo. Es la transformación de Yoshi tras zamparse una Dash Pepper. Esta fruta rojiza permitirá a Yoshi correr por paredes incluso verticales, o por encima del agua. Por supuesto, los efectos no son permanentes, sino nos acabaríamos el juego el triple de rápido... super-mario-galaxy-2-6-wii_004.jpgBulb Yoshi: El "bombillitas" le apodaban sus compañeros de clase a Yoshi, y si no lo hacían, no sería porque no les daba motivos para hacerlo... Tras tragarse la fruta Glimmer Bulb Berry, el drago se vuelve de un color amarillento, y como si de una luz se tratase, ilumina caminos oscuros y muestra plataformas ocultas a simple vista. Los efectos no son permanentes, y perduran un corto periodo de tiempo. super-mario-galaxy-2-6-wii_003.jpgBlimp Yoshi: Mmmmm..., no, no es lo que parece. Es una vez más una de las nuevas habilidades de Yoshi, que además será de gran ayuda. Tras comerse la fruta Blimp, la simpática montura se inflará y se volverá de color azul. Como si de un globo se tratase, Mario se subirá a él, y podrá llegar a zonas elevadas o a cierta distancia. Será algo similar a lo que hace Mario con su traje de abeja.
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16 comentarios
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Mensajes recientes
Rafteru
Rafteru 28/05/10 07:29:19
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Sin duda era una gozada volar por la galaxia con Mario, por ello es aun más triste que no se le diera un gran uso dentro del juego... Mario Nube, se lleva las palmas en mi opinión... y este, nadie ha pensado que necesitan nombres más creativos para los power-up's? xD
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CHUY
CHUY 28/05/10 02:23:34
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Ya me imagino si sacaran una nueva entrega: Mario Samurai, Mario Kirby, Mario Zombie, Mario Pajaro de fuego, Mario Patinador artistico, Mario Nuclear Mario Trueno, Mario Rayo, Mario Samus, Mario Boxeador, Mario Pintor, Doctor Mario ( este seria realmente bueno), Mario Michael Jackson y Mario Araña. esta solo son mis propuestas.
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Dulop
Dulop 28/05/10 00:43:37
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El mario taladro y el nube, son geniales, me encantó su aparición. El mario roca no tanto, aunque esta muy bueno también.
Y ni hablar de Yoshi, todos sus poderes son geniales. Que viva yoshi :B
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Nientiendo 28/05/10 00:26:49
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Mario Gelido era muy bueno )=
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Aruku 27/05/10 23:17:16
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Chicos, Mario hielo no aparece en SMG2.
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Tuboman
Tuboman 27/05/10 15:43:47
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Muy buenas, me gustan todas las nuevas, me encanta yoshi, y me encanta este videojuego, LO KIERO NOW!
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otronintendero 27/05/10 14:29:09
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gracias pachamelon, los de meristation no tienen verguenza, dejarse algo tan importante como la cantidad de estrellas, y no es que fallen de 10 o 20, no no, sino del doble, en fin...
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Jagoba
Jagoba 27/05/10 14:17:51
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D.E.P, Luigi Boing
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pachamelon
pachamelon 27/05/10 12:55:35
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@4
Mira este otro análisis lo que pone: "Una vez conseguida la heroica gesta de conseguir las 120 estrellas amarillas, aparecerán 120 estrellas de color verde, que a diferencia del anterior Galaxy, serán nuevos y dificilísimos eventos en vez de repetir con Luigi, el cual estará disponible casi al comienzo del juego para poder elegir con quién superar cada nivel".
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evergrud
evergrud 27/05/10 12:36:39
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Pensaba que habia mas poderes tanto de mario como de yoshi pero bueno..está bien,espero que haya mas pantayas que en el uno ya que hay el doble de estrellas y son capaces de poner muchos retos en las mismas pantayas,cosa que me gusta..pero quiero que sea mas grande todo.
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fabio
Staff
fabio 27/05/10 11:50:27
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Si plastico, tienes toda la razón. Voy avisarlo bien en la entrada, aunque lo dejaré en el artículo, ya que está en la sección de viejos poderes...
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darklink360 27/05/10 11:18:56
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No, en total son 240 estrellas
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otronintendero 27/05/10 11:04:22
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gran articulo fabio, como siempre!
offtopic:
segun el analisis de meristation en SMG2 hay 120 estrellas, tengo que fiarme?
saludos
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Sin avatar
darklink360 27/05/10 10:54:56
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Sorry Fabio, pero Mario Gélido no aparece en esta edición del juego, aun asi el articulo esta muy bien
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a3hmax
a3hmax 27/05/10 09:06:39
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Hya poderes que aun siendo lo mismo se ven algo distintos, como el de arco iris, por lo que he visto en los videos es exactamente igual pero mas vistoso, ademas va igual para las otras habilidades, y muchas de las texturas fueron trabajadas de nuevo para verse aun mejor, aparte de que los nuevos poderes abren un mundo de posibilidades, empezando por yoshi.

Y tdavia queda el misterio de cual es esa cosa que se desbloquea despues de completar ciertas estrellas, ¿una nueva habilidad? ya vere este fin de semana.
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shadowmty
shadowmty 27/05/10 09:06:22
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De los nuevos lo mejor es el tener a yoshi los demas poderes no me llaman la atencion
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