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Bioshock recibe un mod para desbloquear la tasa de movimiento del sistema de físicas

De los 30 frames originales se han pasado a los 144 frames por segundo, lo cual se traduce en una respuesta de movimiento mucho más veloz y real

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17/12/2015 15:55
BioShock

Bioshock

Han pasado 8 años desde su lanzamiento y muchos somos los que todavía disfrutamos de uno de los títulos más sobresalientes de la pasada generación. Desarrollado por Ken Levine y el estudio de Irrational Games, la distópica aventura de 'BioShock' es una obra que nadie debe dejar pasar por nada del mundo. Artísticamente sobresaliente, a nivel argumental un punto de inflexión en el género y jugablemente delicioso, 'Bioshock' es un título perfecto en todo. Bueno, en casi todo. Si hay algún "pero" que sacarle a la obra de Irrational Games es en el sistema de físicas y la tasa de fotogramas de las animaciones.

En el título original se presenta una tasa de moviento fija de 30 frames por segundo, lo cual nos deja con un movimiento irrealista de las animaciones de cuerpos y de los objetos cuando reaccionan a un fuerte impacto (explosión, golpe físico, etc.). Ahora, ocho años después, un modder ha puesto solución a este pequeño problema gracias a una modificación realizada en la tasa de movimiento del motor de físicas. De los 30 frames originales se han pasado a los 144, lo cual se traduce en una respuesta de movimiento mucho más veloz y real.

Para muestra, nada mejor que un vídeo donde ver las diferencias. Si estáis interesados en el mod, basta con acceder a Bioshock Physics Unlocker from GitHub, extraer “BioshockPhysicsUnlocker.exe", pegarlo en el directorio del juego y ejecutar el programa.

Imagen asociada al video 34264
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