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Ubisoft dice: "no habrá más DLC de pago para disfrutar de una experiencia completa"

Ubisoft tiene varios proyectos con DLC's de pago que sirven para ampliar la experiencia jugable, entre ellos Watch Dogs 2 y The Division

Carlos Sánchez
22/11/2016 20:09
Watch Dogs 2

Ubisoft cambiará su política respecto a los DLCs

La llegada de los DLC de pago, ya sea para ampliar la experiencia jugable o conseguir nuevos objetos, no ha sido muy bien recibida por la comunidad de jugadores, que están hartos de ver cómo las compañías abusan de este modelo de negocio en sus obras. Pases de temporada, cosméticos, trajes, armas, etc., son algunos ejemplos de lo que nos podemos encontrar en lo que a contenido descargable se refiere. Son muchas las compañías que han apostado por exprimir al máximo esta opción, entre ellas Ubisoft. La compañía gala tiene varios proyectos con contenidos descargables de pago, entre ellos 'Watch Dogs 2' y 'Tom Clancy's: The Division'. No obstante, parece que tiene previsto variar el rumbo en el futuro.

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Anne Blondel-Jouin, vicepresidenta de operaciones en Ubisoft, ha hablado recientemente del tema de los DLC y se ha centrado en aquellos que sirven para completar la experiencia base. Según ha comentado: -"no habrá más contenidos descargables que tengas que comprar si lo que quieres es disfrutar de la experiencia completa. Tienes el juego y si quieres expandirlo, dependiendo de la experiencia que busques, serás libre de comprarlo o no"-. Parece que el ofrecer mapas gratuitos en 'Tom Clancy’s Rainbow Six Siege', y la buena acogida que ha tenido entre los usuarios, ha abierto los ojos de la compañía. De hecho, el futuro de los DLC para Ubisoft pasa únicamente por ofrecer objetos de carácter cosmético y que no sirven para una experiencia de juego más completa evidentemente.

De forma adicional, Anne Blondel-Jouin ha comentado: -"la clave es que si no añades algo superior a la experiencia de juego actual, eso no es bueno. Estarás pidiendo más dinero por las razones equivocadas. Además, si ese contenido es obligatorio, tampoco es bueno. Esta es una forma de ofrecer diversión extra, pero los jugadores tienen que tener opción a escoger"-. Ahora solo falta ver cómo pretende Ubisoft poner fin a los descargables de pago que amplían la experiencia de juego y en qué proyectos. Dicho así todo suena muy bonito, pero hay que llevarlo a la práctica...

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Fuente: PSU

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9 comentarios
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Mensajes recientes
DFL
DFL 23/11/16 03:13:07
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Se me hace extraño que haya noticias en las que Electronic Arts y Ubisoft puedan servir de ejemplo positivo. Estos últimos meses están siendo... sorprendentes.
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DFL
DFL 23/11/16 03:08:53
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El problema es si ven que no venden y que tirando de experiencias complementarias o extras la gente acaba prescindiendo de ello.

Me parece genial que piensen de esta forma (ya era hora), pero lo importante es que mantengan esta actitud y, sobre todo, que se les pegue algo a los demás.
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pippermint
pippermint 22/11/16 23:23:08
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Ojala esto sea el futuro. Si ademas de esto, se curra el proximo assasin, podria dejar de ser una empresa tan inpopular.
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GamerofKH-FF
GamerofKH-FF 22/11/16 23:16:05
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Ubisoft se baja del carro, y Square Enix se ha subido con FF XV...
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rla96
Staff
rla96 22/11/16 21:43:31
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En mi cabeza queda esto: "Os hemos obligado a comprar DLC de pago para disfrutar de una experiencia completa"
Unas declaraciones curiosas la verdad xD

Lo que no es normal es que antes de que salga un juego ya estén especificando los DLCs...
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JCarlos94
JCarlos94 22/11/16 20:18:12
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Ergo reconocen que antes lo hacían.
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ardikapo
ardikapo 22/11/16 20:13:28
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Ojalá
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