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[TGS12] Nuevos detalles de Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Un mundo abierto donde no existirán las cargas

Iván Díez
21/09/2012 17:57
Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Con el Tokyo Game Show 2012 todavía en funcionamiento, Kojima Productions en boca del propio Hideo Kojima ha ofrecido nuevos detalles de su esperado Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Este es un resumen de los detalles comunicados en el evento especial:

La carga se realiza siempre en un segundo plano, por lo que es, básicamente, un mundo abierto donde las pantallas de carga no existen.

La excepción a esto es cuando se viaja en helicóptero, en esas ocasiones una pantalla de carga se insertará.

Habrá muchos estilos de mundos abiertos parecidos a los de Grand Theft Autos, y los mismos están conectados por helicóptero.

El video que se ha publicado es del prólogo del juego, así que es un mundo abierto muy pequeño. Hay otros más grandes.

El juego tiene un concepto de tiempo, por lo que varía desde la mañana hasta la tarde, y luego a la noche en tiempo real.

Antes de utilizar el FOX Engine en otros títulos de cara al futuro, quieren crear el estándar con mundos abiertos.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes llegará en el 2013 para Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Fuente | Gematsu

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9 comentarios
Mensajes recientes
SoraSnake
SoraSnake 23/09/12 06:07:04
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No entiendo como esta eso de GTA osea se va aa pareser a el Sanasdreas o algo asi ????
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Miniviciao@
Miniviciao@ 22/09/12 18:05:12
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EN ningun lao q yo sepa, aunque supongo q saldrá, pero no de salida quizas tarde mas en llegar esa version, pero de momento es solo pa consolas creo.
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Sin avatar
angeal19 22/09/12 11:01:14
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donde y cuando an confirmado que llegara a pc?
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Miniviciao@
Miniviciao@ 22/09/12 01:26:02
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A me interesa saber si Habrá MGO, sino ya es seguro q hasta el 5 no lo volveremos a ver
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Jay-B3
Jay-B3 22/09/12 00:40:51
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@Arin En GTA 4 cuando vas de ciudad en ciudad nunca carga, para que tengas un ejemplo.
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Arin
Arin 21/09/12 23:17:10
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Si se carga en segundo plano, ¿como sabe el juego a donde quieres ir y por lo tanto cargar?, en realidad dice que no hay pantallas de carga, por lo que cuando quieras ir a algún sitio te quedaras esperando mientras la puerta hace ruidos como ya ocurria en Metroid Prime 3 y en Daxter. ^^' nada del otro mundo.
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theancientg1
theancientg1 21/09/12 20:20:08
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Pues ma parece perfecto
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Pablopictures
Pablopictures 21/09/12 19:15:46
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Han aprendido la lección tras la chapuza de MGS4 y sus "cargas".
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Sin avatar
Sgaryx 21/09/12 18:27:39
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que que como el otro año tan pronto es en serio
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