La conferencia de Microsoft está dando mucho de sí en este TGS 2010, y tal y como anunciaron hace unos días tenían preparados anuncios muy interesantes para Kinect. ¿Nos lo creímos? No mucho, pero ahora veréis lo equivocados que estábamos.
Para abrir fuego Capcom ha anunciado Steel Battalion: Heavy Armor, desarrollado por el estudio From Software. La secuela de la conocida saga de Mechas tan querida en Japón que debutó en la primera Xbox donde podíamos controlar enormes robots bípedos con la ayuda de un aparatoso periférico de dos joystiqs y pedales que costaba más que la propia consola... aunque tuvo cierto éxito en tierras niponas. Esta vez desaparece ese mastodonte de plástico y cables para dejar que sea nuestro cuerpo quien hable en el campo de batalla, pues el título será exclusivo de Xbox 360 y compatible con Kinect.
El propio Keiji Inafune, Director del grupo de Investigación y Desarrollo de Capcom saltó al escenario para presentar un juego que nos llevará al año 2082 en un mundo donde los ordenadores no se conocían y las superpotencias luchaban en una carrera armamentística. Como norteamericanos contaremos con los poderosos Vertical Tanks (VTs). El juego, por cierto, era bastante realista en el control (un simulador en toda regla), así que ahora toca esperar a ver si se ha simplificado o realmente consiguen que con nuestro cuerpo podemos controlar el VT con la precisión requerida.
Os dejo con las primeras imágenes y el tráiler debut.
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