Andrew Spinks, desarrollador de 'Terraria', anunció en febrero de 2012 que iba a dejar de dar soporte al popular juego de construcción (o destrucción, según se mire) en dos dimensiones, limitándose solo a editar alguna actualización menor para arreglar bugs. La comunidad de aficionados intentó que se llegase a un término medio que hoy, un año y medio después, ha dado sus frutos.
El parche 1.2 de 'Terraria' viene para implementar todos los cambios de los que el juego ha carecido en estos últimos meses y que parecían que no llegarían nunca: cientos de nuevos elementos, desde objetos hasta jefes nunca vistos, nuevos NPC, música, y un largo etcétera que podéis encontrar perfectamente detallado en este extenso documento. Por supuesto, también se solucionan muchos bugs.
De momento (y muy posiblemente así sea hasta siempre) esta mini-expansión solo está disponible en PC. os dejamos a continuación con el tráiler del parche:
Fuente | Indie Game Insider





