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Teku Studios: "Elegimos Wii U por el cambio de política de Nintendo con los estudios indies"

Los creadores de 'Candle' nos han hablado en Radio Blodec sobre el desarrollo del juego para la sobremesa

Fernando Borjas
12/02/2014 21:22
Candle

Esta tarde hemos tenido en Radio Blodec el placer de entrevistar a dos de los creativos resposables de 'Candle', uno de los títulos indies más esperados de 2014. Miguel Vallés y Jose Antonio Gutiérrez han charlado con nosotros durante más de una hora tratando temas muy variados entre los que destaca la experiencia del estudio con el desarrollo de la versión de 'Candle' para Wii U.

Desde Teku afirman que su decisión por desarrollar para la consola de sobremesa de Nintendo, junto con la versión de PC para la plataforma Steam, está íntimamente ligada al "cambio de política de Nintendo con los estudios indies". Miguel y José Antonio nos han comentado que desde la compañía nipona les pusieron "todo tipo de facilidades para desarrollar en la plataforma" y que están "encantados con el trato" del equipo de soporte con todas la dudas que les han ido surgiendo a la hora de programar en Wii U.

Una de las cosas que los creativos han querido recalcar es que, debido a la decisión del estudio de usar el motor Unity y que Nintendo tuviera una versión específica para Wii U, les ha sido tan fácil adaptarlo a Wii U que solo tardaron tres días en tenerlo funcionando. Han comentado que desde Nintendo nunca les han exigido que el juego usara características propias de la consola, como la pantalla táctil del gamepad, para poder desarrollar en ella. 

Las dos versiones, PC y Wii U, están siendo desarrolladas a la par y se prevé que sean lanzadas al mercado durante la próxima primavera o verano. Debido a las necesidades burocráticas de publicación, servidores, etc que se dan en el campo de las consolas, es posible que el título llegue aproximadamente un mes antes en su versión de Steam que en su versión para Wii U. 

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7 comentarios
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Mensajes recientes
Silex
Silex 13/02/14 19:39:58
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Esperemos que el siguiente paso sea facilitar de igual o mayor manera a los Third-Parties...
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artimaña
artimaña 13/02/14 14:30:52
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Es cierto lo que dicen , antes en la WII salian pocos , ahora en WII U salen casi todos los indies.
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Thrasto
Thrasto 13/02/14 10:05:35
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Los indies de hoy en día serán las thirds del mañana, así que Nintendo hace bien en no ponerles trabas y ayudarles...
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soragranda
soragranda 13/02/14 02:59:05
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Donde las thirds no lo miran, los índies se le pegan como hormigas al dulce.
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danielvega0079
danielvega0079 12/02/14 21:47:27
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Ya se me adelantaron XD

En cuento a la noticia, me alegro que los indies vean a wiiu como una plataforma viable.
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maltoniko
maltoniko 12/02/14 21:35:17
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direct......=___= lo anuncie en el articulo anterior y pensaba ponerlo aqui tambien, pero te me adelantaste....
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Sin avatar
luiscof 12/02/14 21:30:50
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nintendo direct para mañana!
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