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Take-Two presenta los resultados del año fiscal 16/17

La compañía ha registrado un incremento en sus ingresos brutos del 19% y de un 25% en el beneficio neto; espera seguir con el crecimiento

Carlos Sánchez
23/05/2017 16:59
Take Two

Take-Two Interactive cierra el año fiscal 16/17 con grandes cifras

Take-Two Interactive, que hace unas horas nos ha dado una mala noticia relacionada con Red Dead Redemption 2, ha presentado recientemente los resultados económicos conseguidos durante el año fiscal 16/17 y no pueden haber sido mejores. La compañía ha registrado un incremento en sus ingresos del 19% en comparación con el curso anterior, lo cual se traduce en 1.780 millones de dólares ingresados durante el año fiscal 16/17. De esta cifra, 921 millones de dólares pertenecen a ingresos procedentes del sector digital, aumentando en un 32% lo conseguido en el mismo periodo del curso pasado. El sector digital está reportando a Take-Two grandes ganancias y eso ha provocado que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, valore muy positivamente el desempeño mostrado.

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En cuanto al beneficio neto, la compañía reporta unas ganancias de 331 millones de dólares, lo cual supone un incremento del 27% en comparación con el curso 15/16. Con estas cifras, Take-Two cierra un año muy positivo gracias a juegos como: 'Sid Meier's Civilization VI' (PC), 'Mafia 3' (PC, PlayStation 4 y Xbox One) o 'NBA 2K17' (PC, PS3/4, Xbox 360/One), entre otros tantos. Por supuesto, no podemos olvidarnos del incombustible 'Grand Theft Auto V', cuyas ventas aún siguen creciendo y ya superan los 80 millones de unidades. De forma adicional, Take-Two ha ofrecido un breve adelanto de sus expectativas para el curso presente, apostando por un nuevo crecimiento en lo que respecta a ingresos brutos y beneficio neto y que vamos a ver en la próximas líneas.

En el primer aspecto, la compañía espera elevar sus ingresos en bruto hasta los 1.900-2.000 millones de dólares durante el curso fiscal 17/18. En lo que respecta al beneficio neto, esperan aumentar la cifra has los 504-540 millones de dólares. Dentro de un año veremos si lo consiguen, aunque el retraso de 'Red Dead Redemption 2' (primavera 2018) podría pasarle un poco de factura a la compañía en este aspecto.

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Fuente: Nota de prensa

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