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Star Wars Battlefront, sin modo campaña por "culpa" de la película

EA y DICE querían aprovechar el lanzamiento de la película para conseguir el mayor impacto comercial posible con esta nueva entrega de la serie

Carlos Sánchez
18/05/2016 15:41
Star Wars: Battlefront

Al final y por mucho tiempo que pase o trate de esconderse, la verdad (intuible en el caso que vamos a tratar) siempre sale a la luz. ¿Por qué 'Star Wars: Battlefront' no tiene modo campaña? En el pasado, DICE reveló que nunca tuvo como objetivo crear un modo campaña al uso y que decidió centrarse en el modo estrella de la serie, es decir, el multijugador. No obstante, parece que la realidad es otra muy diferente. Una realidad ligada al aprovechamiento del tirón comercial generado por 'Star Wars VII: El despertar de la Fuerza'. Era muy predecible. EA y DICE querían aprovechar el lanzamiento de la película para conseguir el mayor impacto comercial posible.

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Dicha información ha sido dada por Patrick Soderlund, VP de EA Studios, durante la reunión con los inversores y comentando lo siguiente: -"hicimos [la elección] por cuestiones de tiempo y para así poder poner en marcha el juego junto con la película para conseguir el mayor impacto posible"-. Es evidente que ha EA le ha salido redonda la jugada. Pese a las críticas recibidas por este aspecto y otros, 'Star Wars: Battlefront' ha sido todo un éxito a nivel comercial para la compañía. Ni siquiera el haber recibido algunas puntuaciones por debajo de lo esperado han conseguido mermar su rendimiento. No obstante, EA quiere enmendar la situación.

En la actualidad, la nota de media de 'Star Wars: Battlefront' se sitúa en un 75 (metacritic), algo que la compañía no ve con buenos ojos y que pretende cambiar para su ya confirmada secuela. Según ha comentado el señor Soderlund: -"creo que el equipo ha creado un juego realmente bueno basado en la premisa que tuvimos. Diría que el juego lo ha hecho muy bien para nosotros y ha llegado a una demografía muy diferente que un juego tradicional de EA. Por eso, desde esta perspectiva, es un éxito. ¿Estamos contentos con la media de 75? No. ¿Es algo que vamos a remediar en el futuro? Absolutamente"-. En 2017 lo veremos.

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Fuente: PSU

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15 comentarios
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Mensajes recientes
Enygma
Enygma 19/05/16 11:18:59
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Imagino que esta es también la excusa de por qué no hay Guerras Clon, batallas espaciales, pocos escenarios... ¿Era tan complejo poner exactamente los mismos mapas y unos objetivos para un jugador? ¿o al menos sacarlos en forma de DLC posteriormente? Vamos EA, confiesa que tu "modo estrella" no es el modo estrella de la verdadera saga. Podrían haber hecho la campaña poco después, el tirón sería basicamente el mismo que cuando el estreno de la película, pero hubiera atraido a mucha más gente.
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kalxiferd
kalxiferd 19/05/16 04:20:26
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jajaja de un solo juego nos vana vender 2 , ya tienen la campaña que era para este primero , pero como no tenian tiempo sacaron primero el multi
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Mortox
Mortox 18/05/16 22:39:03
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I call this Bulshit.
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Jay-B3
Jay-B3 18/05/16 21:26:03
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Antes de cualquier cosa está el dinero xD
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TrAn3
TrAn3 18/05/16 18:43:11
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Siiiii... Lo que vosotros digais. A y que por decir que no quede que si hubieran metido una campaña de 8, 10, 12, o 15, hubiera vendido 10 veces mas, pero claro la gente prefiere seguir la ley del mínimo esfuerzo...
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 18/05/16 16:33:10
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¿De verdad nadie se lo imaginaba?
!¿De verdad?!

Hablamos de EA y Disney. Con Star Wars.

Es como sorprenderte de que sangras por rascarte con un cuchillo.

Imagino que sus clientes se tienen que sentir bastante mal (Si no se lo imaginaban ya xD).

Meh, todos sabemos que estarán el primer día para la secuela.
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jgamerx
jgamerx 18/05/16 16:16:07
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thoril
thoril 18/05/16 16:12:45
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Iba a realizar la típica maniobra de cagarme en los m****** de EA pero mejor cojo palomitas y me siento a leer los comentarios, mucho más divertido.
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Jordi
Jordi 18/05/16 16:10:47
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Por culpa de ellos. La película es su escusa...
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