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Los creadores de Star Wars: Battlefront 2 no planean una versión para Nintendo Switch

No obstante, no descartan un posible lanzamiento de Star Wars: Battlefront II en la consola de Nintendo si ven una oportunidad para hacerlo

Carlos Sánchez
20/10/2017 11:05
Star Wars: Battlefront 2

El lanzamiento de Star Wars: Battlefront II en Nintendo Switch no está descartado

El próximo mes de noviembre, durante la segunda quincena, DICE pondrá a la venta en PC, PlayStation 4 y Xbox One el esperado por muchos 'Star Wars: Battlefront 2', nueva entrega de la conocida serie multijugador. El título, desarrollado con el motor Frostbite 3, permitirá a los jugadores de los sistemas citados disfrutar de una experiencia muy completa gracias a la inclusión de varios modos de juego (multijugador y en solitario) y mucho contenido en forma de mapas, personajes y más cosas. Una experiencia que los jugadores de la plataforma Nintendo Switch no van a poder vivir dado que el lanzamiento de 'Star Wars: Battlefront II' en la plataforma de Nintendo está descartado, por lo menos de momento. ¿Existe la posibilidad de verlo en un futuro a medio plazo? De ello ha hablado uno de los desarrolladores implicados en la creación de esta entrega. 

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Motive Studios no tiene entre sus planes hacerlo en estos momentos

David Robillard, productor en Motive Studios (uno de los equipos que ha ayudado a DICE), ha comentado en una entrevista concedida de forma reciente, lo siguiente: -"[el lanzamiento de Star Wars: Battlefront II en Nintendo Switch] es algo que exploraremos si vemos una oportunidad en ello, pero no es algo que esté entre nuestros planes en este momento"-. Claro y muy conciso se ha mostrado el señor Robillard ante la posibilidad de que esta entrega llegue a la consola de Nintendo. Para que 'Star Wars: Battlefront II' pueda llegar, DICE y Motive Studios tienen que trabajar bastante dado que el Frostbite 3, herramienta usada para la creación del juego, no ha sido adaptado a Nintendo Switch. EA tuvo la oportunidad de hacerlo en su momento con 'FIFA 18', pero decidieron usar un motor personalizado en lugar de invertir tiempo y recursos para hacer que este motor fuera compatible con la consola, lo cual es entendible si se estudia bien el motivo de esta decisión.

Fuente: Gamespot

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4 comentarios
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Mensajes recientes
TsurugiKyousuke
TsurugiKyousuke 20/10/17 16:35:08
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Gracias perdedores, Nintendo ya tiene al shooter del año y se llama Splatoon 2, no necesitamos sus basuras aquí. Shooooooo.
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Rumic
Rumic 20/10/17 11:21:06
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oye y si hacen un remake de el de XBOX con el contenido extra? yo ese lo compraría encantado xD
el nuevo que se lo metan por el orto

el modo Conquista galáctica en modo portátil 😏

dejaría en evidencia al actual xD en todos los aspectos menos en el gráfico
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