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SSX: Deadly Descents mostrado por sus desarrolladores

Javier Franco Lozano
04/04/2011 08:33

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El director creativo de SSX: Deadly Descents, Todd Batty, se ha querido situar tras las cámaras para explicar en un primer diario de desarrollo cómo su equipo pretende revitalizar una franquicia sin perder las señales de identidad que la hicieron destacar. SSX pretende darle un toque realista a la serie, de tradición arcade, usando entre otras cosas la topografía de la NASA para mapear más de 200 pistas del mundo real. A través de los artworks y story boards - mostrados también por Ron Bignell y Dave Taylor, directores de Arte - podemos ver caminos alternativos, piruetas alucinantes y todo tipo de desprendimientos y avalanchas para convertir las carreras en auténticos chutes de adrenalina.

Imagen asociada al video 8430
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2 comentarios
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Mensajes recientes
Pichonsoto
Staff
Pichonsoto 04/04/11 13:44:58
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Sin duda debe ser emocionante picarse con los demás sabiendo que viene una avalancha detrás!
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ruben17
ruben17 04/04/11 12:48:44
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A ver qué tal les sale, parece que se están currando una jugabilidad variada y divertida sin perder cierto realismo. Puede ser el Motorstorm killer
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