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Square Enix cierra el año fiscal 16/17 con un aumento en sus ingresos/beneficio

Square Enix, gracias a lanzamientos como Rise of the Tomb Raider o Final Fantasy XV, ha visto un gran incremento en sus resultados financieros

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11/05/2017 16:29
Final Fantasy XV

Square Enix cierra el año fiscal 16/17 mejorando sus cifras

Tras haber visto los grandes resultados económicos conseguidos por EA, es turno de ver el rendimiento mostrado por otra de las grandes compañías del sector del videojuego. En esta ocasión, nos toca hablar de Square Enix, quien ha tenido un año muy prolífico en lo que a ingresos y beneficio neto se refiere. La compañía japonesa, gracias a lanzamientos como 'Rise of the Tomb Raider' o el esperado 'Final Fantasy XV', ha visto un gran incremento en sus resultados en comparación con los conseguidos durante el año fiscal 16/17. En lo que respecta a los ingresos brutos, el gigante japonés ha generado 256 mil millones de yenes a lo largo de todo el año fiscal, es decir, unos 2.000 millones euros al cambio. Esta cifra supone un aumento del 20% respecto a la conseguida el año anterior y ya van dos años consecutivos de crecimiento.

En relación al beneficio neto, Square Enix también ha visto una mejora sustancial y cercana al 23% en comparación con el anterior registro. Según los datos compartidos por la compañía japonesa, el beneficio neto del año fiscal 16/17 asciende a 25.322 millones de yenes, que al paso a euros se traduce en 205 millones. Como ya hemos comentado anteriormente, el lanzamiento de juegos como 'Rise of the Tomb Raider' o 'Final Fantasy XV', a lo que debemos añadir los títulos que han sido lanzados en smartphones, han propiciado que Square Enix cierre el año con grandes cifras, demostrando que su actual modelo de negocio funciona y es rentable. Para este año fiscal, la compañía japonesa tiene previstos algunos lanzamientos con los que seguir aumentado sus ingresos.

Fuente: Square Enix

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1 comentarios
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Lobo_Negro
Lobo_Negro 11/05/17 17:14:53
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Y en un mes se van a embolsar una buena cantidad de pasta con el lanzamiento de Stormblood, entre peña comprando la expansión y la gente que volverá a suscribirse tras descansar algún mesecito hasta la expansión...

Los dos Tomb Raider para Switch serían una buena idea...
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