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The Elder Scrolls V Skyrim no es la base inspiratoria para el nuevo Zelda de Wii U según Eiji Aonuma

El título de Bethesda no supone un punto de inflexión para el equipo de Aonuma a la hora de crear la próxima iteración dentro de la saga 'The Legend of Zelda'

Carlos Sánchez
10/09/2013 17:45
The Legend of Zelda Ocarina of Time

Cuando a uno piensa "juego de mundo abierto", automáticamente se le viene a la mente la saga 'Elder Scrolls' o 'GTA'. Pero vamos con la saga de Bethesda que es la que nos concierne ahora. Skyrim se puede permitir el lujo de presumir de poseer uno de los mundos abiertos más grandes vistos hasta la fecha. El mundo creado por Bethesda es enorme, descomunal, no solo en su superficie, también por debajo de ella. Las cavernas de las frías tierras nórdicas poseen un amplio territorio, más cerrado, pero no por ello peor o menos peligroso. Un mundo vivo, cambiante gracias al clima, con fauna autóctona, personajes que hacen sus vidas propias. Todo en Skyrim está vivo y hay mucho que hacer y esto parece que podría llegar al nuevo Zelda destinado a Wii U.

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'The Legend of Zelda Wii U' está de forma oficial en desarrollo desde hace un tiempo. El título podría haber sido mostrado en el E3, pero Nintendo declinó hacerlo. Mucho se está hablando de él y del tamaño de la obra, algo magno, sin parangón en la saga. Eiji Aonuma y el equipo de EAD 3 pueden tener en sus manos algo parecido en extensión a lo que ofrece 'The Elder Scrolls', de hecho mucha gente piensa que el quinto título de la serie es una fuente de inspiración para el equipo y el director del juego, pero, ¿lo es?

Yo sólo quería decir que me he sorprendido por la atención a mis comentarios sobre Skyrim. Empecé a jugar Skyrim porque el nombre estaba tan cerca de "Skyward Sword" y quería ver cómo estaba. [Risas] No lo hice porque fuese popular o porque se estaban haciendo buenas críticas ni nada de eso. Sólo quería echar un vistazo. "Oh, está bien, esto es de lo que trata este juego. Hay algunas cosas aquí que son una especie de Zelda y tal vez algunas cosas que no lo son.

Pero no había inspiración tomada de Skyrim. No afecta a lo que yo estaba pensando para futuros títulos de Zelda. Siempre estoy pensando: "Bueno, la próxima vez, ¿qué vamos a hacer con el siguiente?" Como productor, cada vez que puedo encontrar más tiempo para jugar, tomo ese tiempo libre para salir y jugar a otros juegos sólo para jugar y ver lo que hay ahí fuera.

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Aonuma ha disfrutado de la obra de Bethesda pero no lo considera un espejo al que mirar. Según el creativo nipón, lo probó simplemente por curiosidad al ver la semejanza entre Skyrim y Skyward. También ha tenido palabras para aquellas personas que toman como inspiración otros juegos. Para Aonuma es algo natural debido a la cercanía como jugadores a estas sagas. Son muchos los juegos que beben de bases ya establecidas.

En cuanto a si es o no una inspiración para mí o una influencia en mis decisiones, supongo que es igual que cuando hablo con los jóvenes desarrolladores o nuevas personas en nuestro personal, o cuando leo entrevistas con otras personas diciendo:

-"Sí, este juego fue influenciado por mi experiencia de juego con Zelda de niño. "O," Zelda ha impactado en mis decisiones de diseño en el futuro.-

Creo que el problema con esto es que todo lo que juegues influye en lo que estás pensando, pero no estoy mirando otros juegos para tratar de encontrar la inspiración. Si esto sucede, es un proceso natural.

Fuente | US Gamer

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28 comentarios
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Mensajes recientes
JF_PT
JF_PT 16/09/13 04:00:11
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No creo que haga falta fijarse en Skyrim, con un mapa GIGANTE, distintas misiones secundarias, un modo de juego y graficos que saquen lo mejor del wii u, bastara para que me encante.
P.D: Y por supuesto una excelente historia pero esto no falta en un zelda xD
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jorgegoku
jorgegoku 11/09/13 11:46:06
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bueno... lo unico que hace falta es mayor libertad .. algo como l mapa de wind waker que ya es mundo abierto.
pero mas basto. no hace falta fijarse en skyrim
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soragranda
soragranda 11/09/13 00:25:03
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Ok en tanto tome las cosas buenas de skyrim y no tenga bugs como loco ok un nuevo zelda a lo tp con muchas cosas de otros zeldas..
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Kreznik
Kreznik 11/09/13 00:13:09
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Me parece muy bien.

@Dark_Link_18
¿Pero qué...

Si Aunoma nunca hubiera dicho nada sobre Skyrim tú ni en cuenta. Ahora resulta que es un requisito para crear el próximo Zelda. xD
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artimaña
artimaña 11/09/13 00:08:39
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Totalmente aclarado lo que diojo la otra vez.
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Abel2210
Abel2210 10/09/13 22:22:45
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Tal vez no se ha un mundo abierto, eso demora mucho tiempo en hacer, pero lo único que les pido, es que se ha algo al estilo de la demo que sacaron, porque si sacan algo como los skilander que por ahi escuhe una noticia, no me lo comprare, para eso ya hicieron el Skiward, tienen que cambiar los estilos y si el algo como lo de la demo para mi están mas que bien.
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a3hmax
a3hmax 10/09/13 21:56:30
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Es la mejor noticia del dia, pues no es ningun secreto que no me gustan los juegos de Elder Scrolls, y cuando anouma lo menciono la vez anterior solo me preocupo bastante que tan siquiera se usara de referencia.
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DanielDash
DanielDash 10/09/13 21:27:41
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@Carun, pero hacer cosas realistas no equivale a que aprobeche todo el hardware, solo mira mario kart 8 para nada tiene graficos realistas y es uno de los juegos que mas a mostrado lo que wii u es capaz de hacer. En serio no entiendo tu obsesion con un zelda realista y maduro, te diré algo, Sabes como hacen las cosas nintendo con los zeldas? depende de la historia de un zleda se tomara su estética adecuada, si la historia del siguiente zelda rondara entre el oscurantismo y la magia negra, ten por seguir que su estiilo artistico sera el gótico post-imprecionista, si la historia se trata de la luz, una aventura magica, sera un zleda colorido, todo depende de que trate la el argumento del mismo,, para mi un zleda es aventura y magia en su mas puro estado, no pido algo maduro porque con twilight princess lo senti un zelda muy triste, colores opacos y muy valorizados, pero ojala el próximo zelda conbesca a todos,
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nek
nek 10/09/13 20:50:13
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coñ... lo que tiene que hacer es dejar de marearnos, yo recuerdo una noticia que si decia que queria tener un mundo abierto como skyrim y ahora dice que no se esta inspirando en el, que nos enseñe algo y calle para siempre.
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Carun
Carun 10/09/13 20:50:12
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@CelioHogane pues que lo dejen para juegos mas simples y portatiles y algo mas realista acorde a la potencia de hoy en dia...
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hongocruji
hongocruji 10/09/13 20:42:09
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Se que nunca pasara pero yo quiero algo como majoras, solo con mas dias, que cada persona en el mundo tenga su rutina y que a cada momento este pasando algo...
Nunca pasara T.T
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DarK_LinK_18
DarK_LinK_18 10/09/13 19:54:07
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Pues muy mal si no está inspirado en Skyrim...
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Mechanich
Mechanich 10/09/13 19:32:17
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creo que un zelda en el que sea mas cercano con los ciudadanos, solucionar sus problemas y demas misiones secundarias, da mcuhisimo juego y muchisimas horas, y un mundo mas abierto con alguna que otra ciudad mas, mas ciudades pediria, unas mas grandes que otras pero mas ciudades, de hecho, eso fue lo que me gusto de ocarina, por un lado la ciudad del kastillo, y por otro kakariko village, la ciudad de los goro y los zoras.......
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Sin avatar
CelioHogane 10/09/13 19:08:33
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@Carun JAMAS, tiene 2 juegos de Nintendo ds, 2 De GameBoy advance y 2 de Gamecube, y todos ellos son un gran gozo visual.
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KNKR
KNKR 10/09/13 18:35:49
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Que lastima, con lo que me gusto Skyrim...
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Pikaze
Staff
Pikaze 10/09/13 18:27:46
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Todos: He leído que lo dice por el nombre, pero me gustaría saber que hay más allá del nombre para decir que se parecen XD
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Carun
Carun 10/09/13 18:24:14
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Mientras se olviden del dichoso Toon Link...
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Naito
Naito 10/09/13 18:19:51
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Pues yo como amante de la franquicia no quiero un Skyrim Twilight Zelda, la franquicia tiene su propio estilo y ambientacion, al igual que Skyrim tiene el suyo. Lo unico que podriamos destacar del titulo de Bethesda como dijo @dexter20 es el mundo abierto, quiero un mundo grande pero no VACIO como senti que lo fue Twilight, que no se sienta... sin vida. Otra cosa que pido, es que no te lleven de la mano a donde ir como paso de una manera... (ugh) con Skyward Sword y nuevamente TP... y tambien que vuelva esa caracteristica de poder terminar los templos en el orden que nosotros queramos.

Espero que Aonuma haya rescatado buenos elementos con Wind Waker HD y A Link Between Worlds, pues ambos son mundos abiertos y extensos.
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mwasausky
mwasausky 10/09/13 18:14:45
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Que bueno cheesy
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Muran
Muran 10/09/13 18:10:07
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Bien, ya sabemos que el proximo Zelda ira casi sobre railes...
Recuerdo cuando salio la noticia en la cual Aonuma habia dicho precisamente lo contrario, y que se inspiraria.
Pero amos, que no me extraña nada de éste hombre ya.
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DarkRuffy
DarkRuffy 10/09/13 18:08:38
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@pikaze Pero si ya ha dicho que lo dice por el nombre.

Lo mínimo que le pido al próximo Zelda es que sea grande de verdad.
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