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Shinji Mikami forma un nuevo estudio de desarrollo

Fabio Fraga
17/03/2010 16:47

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Uno de los creativos más conocidos del sector, Shinji Mikami, creador de sagas tan importantes como Resident Evil, ha decidido fundar su propio equipo de desarrollo. Tras el anuncio hace un par de semanas de Vanquish, título que Mikami está realizando con la colaboración de Platinum Games y Sega, se descubre en el último número de la revista japonesa Famitsu, que Shinji Mikami tiene más planes en su cabeza. La revista recoge en una entrevista, detalles de la apertura de un nuevo estudio el pasado 1 de marzo en Tokyo, llamado Tango. Lo cierto es que actualmente Mikami pasaba la mayor parte del tiempo en Osaka, lugar en donde está la sede central de Platinum Games, y en donde se desarrolla su actual proyecto, el antes mencionado Vanquish, aunque a partir de ahora, Mikami pasará la mayor parte de su tiempo en Tokyo. Shinji Mikami aseguró a la revista, que ha decidido este nombre tan peculiar, por dos motivos: es fácil de recordar, y le gusta el Tango. Por el momento, se trata de un pequeño estudio formado por Mikami y otros 12 trabajadores más, aunque con currículos bastante admirables. Entre ellos, hay personas que han trabajado en juegos como Final Fantasy XI y Okami, y otros que provienen de estudios muy conocidos últimamente, como Grasshopper Manufacturer. Un estudio pequeño pero de calidad. Mikami sin embargo, espera que en cinco o seis años, ya pueda tener una plantilla de unos 100 empleados, y trabajar como un gran estudio. En lo referente a proyectos, el creativo no desvela nada, y asegura que ha de consultar con todo su grupo, para decidir cuál será su primer desarrollo. Además, esta charlando con diversas editoras en estos momentos, pero por ahora, no ha firmado ningún contrato. Tiene realmente dos ideas claras, la primera es buscar una franquicia clave para el estudio, una marca como Resident Evil o Metal Gear Solid, en donde el propio nombre del juego se convirtiese en un género. También le gustaría crear juegos de bajo coste, en donde se “premiarían” las ideas. Agregó que le gustaría crear un juego de terror en 3D, algo que actualmente solo podría existir en las plataformas más potentes o PC, aunque esto aun es una simple idea. Su actual estudio de desarrollo, Straight Story, dejará de existir una vez se termine el desarrollo de Vanquish. Fuente: Andriasang
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12 comentarios
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Mensajes recientes
eddie_morales
eddie_morales 08/06/14 01:21:04
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Mucha suerte a Mikami
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xofox
xofox 18/03/10 05:43:07
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Ojalá Tango pueda consolidarse y abrirse paso, a que si sus 12 fundadores son de renombre, se lo merecen. Espero con ansias ver sus primeros proyectos que salgan en consolas de Nintendo.
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vcv_majinken
vcv_majinken 18/03/10 00:54:41
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espero que le vaya bien desde luego sus expectativas son altas... eso si que haga juegos para wii que ese comentario del survival horror no me ha gustado demasiado
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DarkRuffy
DarkRuffy 17/03/10 23:35:00
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Yo soy un grandísimo fan de Mikami (RE2 está entre mis juegos favoritos) y me da igual todo lo demás porque sé perfectamente que haga lo que haga será genial... Yo lo único que pido (¡por favor, Mikami!) es que trabaje para consolas Nintendo :_

Salu2!
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Arzenath
Arzenath 17/03/10 22:33:06
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Ahhhhhhhh, con 3D se refería al verdadero 3D... Ya me parecía raro jaja

Realmente no sé qué pensar, tantos estudios nuevos con grandes talentos... Pienso que deberían ser contratados por compañías grandes, como Nintendo (vamos, Miyamoto no puede hacer todo).
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dinofast
Staff
dinofast 17/03/10 21:00:14
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un resident evil en 3D?
pude que para la siguiente generacion ya dispongan todas las plataformas de 3D
espero que ese nuevo survival no acabe como el resident evil 5, aunque estaria bien si fuera como el 4, porque con zombies tan lentos seria como un dead rising solo que con menos zombies
los juegos a bajo coste no me suena nada bien
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IDROJ
IDROJ 17/03/10 20:26:01
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Pues por mi parte solo desearle que tenga mucha suerte con su nuevo equipo y podamos disfrutar de unos buenos juegos ya que al parecer a podido juntar un buen equipo. Imagen subida por el usuario

Espero que uno de sus primeros trabajos sea como un Resident Evil como los de antes.
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a3hmax
a3hmax 17/03/10 19:37:12
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Lo que pasa es que Mikami formo un equipo "Todos Estrella" para desarrollar Vanquish, ¿porque? pues debido a que el publico que compra estos juegos es muy exigente, ademas que necesitan usar los curriculos de los miembros del equipo para impresionar al publico japones, que no suele comprar esta clase de juegos, y para rematar los japoneses tampoco son muy buenos haciendo FPS.

Y si alguien los Olvida, Vanquish es de Platinum games, asi que tal vez la intencion sea dejar de ser un estudio para convertirse en compañia.
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Ryuko
Ryuko 17/03/10 18:54:11
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A mi ya me confunde ¿No es por eso que tenían el estudio de Platinum Games? ¿O se volvió un sub-estudio porque ahora Sega es el que publica? Ya ni sé que esta pasando.
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 17/03/10 18:40:12
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Pues yo lo veo bien. Creativos como Mikami deberían tener su propio estudio, y no depender de un tercero, que pueda cortarles su parte creativa...
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Ocky
Ocky 17/03/10 18:04:23
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Esto es muy triste uu_uu

Una persona con su talento no debería de andar como pelota rodando en todos lados, Nintendo debería contartarlo de una buena vez junto con SUDA 51
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Gallade
Gallade 17/03/10 17:51:48
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Tantos nuevos equipos de desarrollo que no sé yo si todos serán capaces de seguir teniendo beneficios, por desgracia, como ya sabemos, las ventas no suelen ser significado de beneficios, pero ayuda bastante.
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