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Shigeru Miyamoto trabajó con Angel Studios en un proyecto cancelado

Angel Studios es ahora Rockstar San Diego, autores de Red Dead Redemption.

Fabio Fraga
20/02/2012 12:08
miyamoto skyward sword

Pese a que en el pasado Nintendo ha sido muy criticada por cerrarse a terceras empresas, mostrando un hermetismo sólo propio de las empresas japonesas, que ahora intenta rectificar, lo cierto es que la compañía de Mario siempre ha tenido en mayor o menor medida, contactos con estudios externos. Es precisamente el creador de Mario uno de los protagonistas de la noticia de hoy.

El para muchos legendario creativo Shigeru Miyamoto, padre de Mario o Zelda, y que ahora se encuentra envuelto en un proyecto secreto, trabajó en la época de Nintendo 64 en un proyecto conjunto y secreto con los chicos de Angel Studios. Este estudio independiente, fue adquirida por Take-Two Interactive en noviembre de 2002, pasándose a llamar Rockstar San Diego, autores de Midnight Club 3 o Red Dead Redemption.

El estudio fue el autor del port de Resident Evil 2 a N64, y más importante, participaron en un proyecto de larga duración finalmente cancelado entre el 96 y 2000, en colaboración con Nintendo Japón y Shigeru Miyamoto. Este juego era conocido como Buggy Boogie, un juego arcade en donde unos vehículos podían destruir a otros y adoptar sus poderes especiales.

Pero el juego no pasó la revisión de Miyamoto, que lo consideró falto de diversión. Por aquel entonces, y tras este proyecto cancelado, el padre de Mario pidió a Angel Studios que realizase un juego de golf fantástico, aunque finalmente tampoco llegó al mercado. En total 5 años de colaboraciones entre Angel Studios y Nintendo, que nunca llegaron a buen puerto.

Esperemos que con 3DS y Wii U, Nintendo pueda trabajar en proyectos exitosos con terceras empresas. Así lo ha asegurado Iwata en recientes entrevistas.

Fuente: Siliconera

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14 comentarios
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Mensajes recientes
Lolian
Lolian 21/02/12 00:07:57
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Curioso cuanto menos...@asapir en parte tienes razón, la sombra de Miyamoto es muuuuuuy alargada en Nintendo...aun así es el principal responsable del éxito de la compañía y es imposible que siendo humano siempre tome las mejores decisiones...pero tampoco creo que Nintendo debería darle tanta autoridad.
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ProfesorA
ProfesorA 21/02/12 00:06:52
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@ANGL: Eso fue lo primero que pemse xd
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ANGL
ANGL 20/02/12 19:36:19
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Pues yo lo veo muy parecido a Vigilante8, tal vez por eso decidieron cancelarlo ya que no había mucha innovación /:
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dexter20
dexter20 20/02/12 17:51:24
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No se, me recuerda a GTA por alguna razón.

Una curiosidad más en la historia de Nintendo donde incluyo aqui las alianzas con Nokia y Sony.
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chrono
chrono 20/02/12 15:50:24
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@gilipollas_find
Eso no te lo niego ^^
@pachamelon y Androzz
Yo estoy como ustedes no conocia el juego pero me hubiera gustado que saliera por que podria a ver sido como el twisted metal pero de nintendo 64, creo
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pachamelon
pachamelon 20/02/12 14:59:47
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Pues yo estoy como Androzz. Ni pajolera idea de este juego :S y teniendo en cuenta que por la época de Nintendo 64 yo era un niño (según habeis puesto, entre 1996 y 2000, yo tenía entonces entre 5 y 9 años), pues con más motivo xD
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Voltar
Voltar 20/02/12 14:56:05
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Con el vídeo me he enterado de todo... -_-
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joserics
joserics 20/02/12 14:42:34
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Sera por eso que ahora no sacan ningun gta para nintendo's ni casi ningun otro juego exceptuando unos pocos? D:
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chrono
chrono 20/02/12 13:25:08
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Yo creo que Miyamoto hiso mal en cancelarlo, en esa epoca nintendo 64 caresia de juego y tener un poco mas de variedad no venia mal.
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Androzz
Androzz 20/02/12 13:12:14
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Siempre es genial enterarse de estas cosas, las versiones betas de los juegos a veces sorprenden.

@asapir "todo el mundo conocía Buggie Boggie"
Yo no xD
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asapir
asapir 20/02/12 12:59:46
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¿Y que tiene de relevante esta noticia?

Todo el mundo conocía buggie boggie, juego de carreras/plataformas/versus donde creabas tu coche, lo customizabas y lo sacabas a pelear con otros coches, lo iba a distribuir nintendo pero el proyecto fue cancelado.
Lo mismo el juego de Body Harvest, programado por DMA design, (compañía con sede en Escocia y creadores de uniracers de SNES), un juego que podríamos considerar como el origen de los GTA, que también fue cancelado por nintendo y lo distribuyó midway, mas tarde DMA también fue adquirida por rockstar, renombrada Rockstar North Ltd y ahora son mundialmente conocidos por ser los creadores de GTA.

Miyamoto será un genio pero un perfecto imbécil a la hora de relacionarse con otras desarrolladoras extranjeras, que a él no le gusten los autos no era razón para pensar que por eso al resto del mundo no le iban a gustar, el mismo tuvo parte de culpa de que nintendo la pasara mal durante dos generaciones.
En parte entiendo (aunque no en su totalidad) que Rockstar tenga en veda a nintendo de disfrutar de los GTA y los red dead.
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Virtuocity
Virtuocity 20/02/12 12:54:59
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jejeje de verdad ver este juego se q no pegaba con la idiologia de miyamoto eran como carros dando disparos XD quien sabe si el juego ubiera sido exitoso pero q mas da lo q se q ahora si q esta dificil q miyamoto trabaje ahora con rockstar ya q ellos haces juegos hardcore cosa q no hace nintendo pero quien sabe si hagan un juego juntos
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pachamelon
pachamelon 20/02/12 12:46:13
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Me encanta cuando sale algo sin venir a cuento de hace 15 años xD

Bueno, pues a ver si con WiiU (porque en el terreno portátil a Nintendo nunca le ha hecho mucha falta la colaboración Thrid, porque siempre la ha tenido) vuelven a colaborar todos con todos (y el primer equipo, para inaugurar colaboraciones como Dios manda, Nintendo y Retro para un Zelda xD).
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