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Sekiro: Shadows Die Twice será similar en escala a Bloodborne y Dark Souls 3

En una reciente entrevista, uno de los integrantes de From Software habla sobre el nivel de contenido que el título ofrecerá el día de su estreno

Álvaro Miranda Sertal
25/08/2018 17:56
Sekiro: Shadows Die Twice

Tras cierta temporada de sequía para el reconocido estudio tras haber estrenado 'Dark Souls 3', a lo largo de los pasados meses al fin hemos podido conocer en profundidad cuál será uno de los próximos proyectos que From Software prepara para el futuro. 'Sekiro: Shadows Die Twice' sigue la línea marcada por la licencia Soulsbourne, pero incluye nuevas mecánicas básicas en su jugabilidad que consiguen aportarle una personalidad que lo caracteriza. El sigilo tomará un papel fundamental en una aventura en la que también tomarán un principal protagonismo los jefes finales, así como diferentes herramientas ninja que permitirán adaptarnos a todo tipo de situaciones. 

La duración de Sekiro dependerá de la habilidad del jugador

Siendo continuista, pero aportando tantas novedades al ponernos a los mandos, podría esperarse un nivel menor de contenido al estar puesto el foco en pulir nuevas mecánicas. Sin embargo, en una reciente entrevista, desde From Software han incitado a la calma. Yasuhiro Kitao ha apuntado hacia un nivel de contenido similar al que nos encontramos en su día en 'Bloodborne' o 'Dark Souls 3' por parte de este nuevo trabajo. A pesar de ello matiza que, como en todos estos títulos, la duración depende mucho de la habilidad del jugador, pero que la escala de la aventura será consecuente a su marca.

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Actualmente, Sekiro protagoniza un espacio destacado en la Gamescom, por lo que, un gran número de impresiones sobre su propuesta y nuevos datos están apareciendo de forma periódica. Todas ellas parecen anticiparnos la llegada de una gran obra como a las que el estudio acostumbra a tenernos. 'Sekiro: Shadows Die Twice' tiene previsto su lanzamiento para el próximo 22 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC. Guardaos esta fecha en el radar, ya que las expectativas alrededor del proyecto no son precisamente bajas 

Fuente: DualShockers

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