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Sekiro: Shadows Die Twice ofrecerá un desafío muy elevado, asegura From Software

Hidetaka Miyazaki, director de Sekiro: Shadows Die Twice, asegura que será un juego tan desafiante o más como sus otros proyectos

Carlos Sánchez
21/06/2018 20:12
Sekiro: Shadows Die Twice

El estudio japonés From Software, tras poner fin a la trilogía Dark Souls, se puso manos a la obra en el desarrollo de un título completamente original, fiel a su estilo de juego, y al que ya hemos podido ver en todo su esplendor gracias al E3 2018. El próximo año 2019, con día y mes pendiente de confirmación, los jugadores de PC, PlayStation 4 y Xbox One tendrán la oportunidad de disfrutar de Sekiro: Shadows Die Twice, nombre del título que From Software tiene en desarrollo. Esta entrega contará con una temática japonesa medieval muy marcada, pero con el estilo propio del estudio japonés. Por supuesto, 'Sekiro: Shadows Die Twice' seguirá el mismo patrón que los juegos desarrollados con anterioridad, es decir, que no serán sencillo ni mucho menos.

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Hidetaka Miyazaki, director de Sekiro, ha tratado una serie de temas relacionados con varios aspectos concretos del juego. Uno de ellos es la dificultad respecto a otras licencias, donde ha comentado que: -"creemos que el nivel de disfrute va a variar y será muy amplio entre un jugador y otro. Si eres de esos a los que les gusta tomarse su tiempo y estudiar las cosas cuidadosamente, conocer las debilidades, la forma que tiene los enemigos de posicionarse y observar todo, te lo pasarás en grande. Si eres de los que gusta ir directo al meollo, ir katana contra katana, y sentir ese enfrentamiento hoja contra hoja y golpe contra golpe, sentiréis esa intensidad"-. Los jugadores que apuesten por esta segunda opción encontrarán un nivel de desafío mayor que en otros juegos de From Software.

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Otro aspecto comentado por el director de 'Sekiro: Shadows Die Twice' es que el factor exploración y descubrimiento seguirá estando presente en esta entrega. El personaje hace uso de un brazo protésico que le da una serie de habilidades concretas; explorando el mapa quizás encontremos una nueva herramienta de este corte y así poder usarla contra los enemigos que nos encontremos en el juego. Si aún no habéis tenido la oportunidad de ver cómo es el nuevo título de From Software, a continuación os dejamos con el vídeo mostrado en la feria angelina.

Imagen asociada al video 38449

Fuente: Gamingbolt

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dinofast 21/06/18 23:35:02
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Y yo aún sigo sufriendo con el huérfano de Kos 😅
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Dios lo quieraaa
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