Desde luego este tema de Sadness y la pequeña empresa polaca Nibris, se está convirtiendo en el Duke Nukem Forever de Nintendo. Hace más de un año, los chicos de la compañía comentaban por medio de Fog Studios, que el proyecto seguía existiendo, pese a que no encontraban editor (algo normal), por lo que estaba completamente parado. Nunca supimos el punto en que se encontraba este proyecto, pero según algunos ex-empleados del estudio, prácticamente no se había avanzado en el desarrollo.
Hace algunos meses descubríamos por medio de la web de Arkadiusza Reikowskiego, compositor de la BSO del juego, que parece que es el único que sí cumplió con su trabajo, que el proyecto estaba totalmente cancelado, por lo que publico la BSO realizada para que todo el mundo pudiese escucharla, puesto que ya no sería usadas para fines comerciales.
Según un comentario del supuesto canal de Youtube de Nibris, que en principio sí es oficial, el proyecto podría estar ahora avanzando:
Saludos, se están realizando importantes avances en nuestro título insignia, Sadness. Esperad nuevas noticias en las vacaciones de 2010.Sadness pretendía ser un survival horror en blanco y negro revolucionario, desarrollado gracias a las características únicas de la sobremesa. Por el momento ha conseguido ser revolucionario simplemente por que no ha caído en el olvido, simplemente por el hype generado... Fuente: GoNintendo
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