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Nintendo Switch: Las mejoras visuales de Rocket League llegarán el 3 de abril

La actualización gráfica que prepara Psyonix para la versión de Nintendo Switch ofrecerá un apartado visual más depurado

Carlos Sánchez
30/03/2018 11:39
Rocket League

Rocket League, para Nintendo Switch

Rocket League mejorará su aspecto en Nintendo Switch

'Rocket League', el más que recomendable título desarrollado por el estudio Psyonix, lleva entre nosotros varios años, pero aún sigue recibiendo una serie de actualizaciones por parte de sus creadores, entre ellas nuevos contenidos en forma de coches, mejoras para la jugabilidad y más cosas. De hecho, los creadores de 'Rocket League' tiene una actualización más entre manos y cuyo lanzamiento de está haciendo de forma progresiva. Una actualización a la que los usuarios de Nintendo Switch van a tener que prestar mucha atención porque es especialmente importante para la versión destinada a esta consola. Hace unas semanas, los chicos de Psyonix revelaron que estaban trabajando en mejorar el apartado técnico en Nintendo Switch y su lanzamiento está al caer ya que debutará oficialmente el próximo 3 de abril. La principal novedad es que implementará dos opciones gráficas diferentes: Modo Calidad y Modo Rendimiento. ¿Qué ofrecen cada una de ellas? Pues vamos a verlo.

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La actualización llegará el 3 de abril

El modo rendimiento de Rocket League ofrecerá a los usuarios de Nintendo Switch un juego se ejecutará a una resolución de 900p (1664x936 para ser exactos) en el Modo TV y 720p en el Modo Portátil/Tabletop con escalado a resolución dinámica en algunas ocasiones. La tasa de frames seguirá siendo de 60. La mejora en la resolución del  Modo TV es bastante llamativa ya que prácticamente dobla la cantidad de píxeles. En portátil no será tan evidente, pero se hará notar. Si queremos ir in poco más lejos, podemos optar por el modo calidad de Rocket League, en el que esta entrega se ejecutará a 1080p con la consola conectada a la base y a 720p en el modo portátil. En ambos casos, el juego funcionará a 30 frames ya que también veremos la activación de numerosos efectos gráficos, como lens flares y light shafts (técnicas de iluminación), sombras dinámicas y profundidad de campo. Había mucho margen de mejora, de eso no hay duda. Ademas, se añadirá captura de vídeo.

Rocket League

Rocket League mejoras

Fuente: Rocket League

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