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Retro Studios, creadora de Metroid Prime, busca diseñador de Nivel 2

La oferta de trabajo publicada por Retro Studios no revela información alguna sobre el tipo de proyecto en el que estaría involucrado el nuevo miembro

Carlos Sánchez
26/12/2017 18:05
Retro Studios

Retro Studios busca diseñador de Nivel 2

Qué está haciendo en la actualidad el equipo de Retro Studios, conocido por crear la trilogía Metroid Prime y dos entregas de la serie Donkey Kong Country, es algo que muchos usuarios de Nintendo llevan preguntándose desde hace varios años. Tras poner fin al desarrollo de 'Donkey Kong Country: Tropical Freeze' (Wii U), el estudio texano pasó a un segundo plano y nadie sabe en qué podrían estar trabajando. De momento, lo único que sabemos de Retro Studios es que está en plena búsqueda de nuevo personal para incorporarlo a sus filas, lo cual nos da a entender que el equipo no está ocioso. En esta ocasión, y siempre a través de la web Nintendo Taleo (que es la que usa la compañía japonesa para estos cometidos) el estudio solicita un diseñador de nivel 2.

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El estudio texano sigue sin desvelar en qué está trabajando

 Esta no es la única oferta que vemos por parte del estudio texano, quien a principios de este mismo mes solicitó un diseñador de escenarios. Lamentablemente, la oferta de trabajo publicada por Retro Studios no revela información alguna sobre el tipo de proyecto en el que estaría involucrado, salvo las tareas que deberá cumplir una vez se incorpore a las filas del estudio y las cuales podéis encontrar un poco más abajo. Sigue el misterio en torno a lo que podría estar desarrollado Retro Studios y cuyo destino no debería ser otro que Nintendo Switch. Tendremos que seguir esperando hasta que el estudio o Nintendo estén preparados para compartir más detalles. 

Retro Studios - Tareas a cumplir por el diseñador

Trabajar con diseñadores, ingenieros y artistas de juegos para ayudar a que la visión del diseño cobre vida; ayuda a equilibrar y ajustar las mecánicas del juego para que se adapte a la audiencia y edad objetivos.

Mantener la visión y los ideales de los productos de software de Retro.

Mantener una comunicación constante sobre el estado de desarrollo con el diseñador del producto, el director creativo y otro personal de diseño.

Estar al día de los productos de la competencia para garantizar productos de la mejor calidad al equipo de desarrollo de Retro.

Desarrollar conceptos, escribir tratamientos, diagramas de flujo y guiones de juegos.

Participar en el desarrollo de prototipos.

Realizar revisiones de diseño de juegos para lograr la más alta calidad.

Ofrecer su visión creativa y las especificaciones técnicas para los videojuegos asignados.

Fuente: Nintendo Taleo

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4 comentarios
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Mensajes recientes
ricardn
ricardn 28/12/17 01:49:26
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Yo creo que no están haciendo ningún juego completo. Hacen motores gráficos, ayudan a otros equipos confeccionando rutinas o partes de juegos en desarrollo... Al no hacer juegos completos por eso le dieron Metroid Prime 4 a un nuevo desarrollador.
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Sley_GzZ
Sley_GzZ 27/12/17 05:46:36
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Esto va asi desde su ultimo juego, sigo sin entender en QUE carajos estarán trabajando.

Puede que sean dos proyectos, lo cual seria lo mas lógico porque tanto tiempo en un solo juego no tiene sentido a no ser que sea el próximo Zelda lo cual obviamente no es.
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maaudisa
maaudisa 27/12/17 02:53:51
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Se me hace que nintendo quiere arremeter con este proyecto.
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MikauLeon
MikauLeon 26/12/17 18:40:52
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Sea lo que sea lo que este haciendo este estudio tiene que ser EL juego del siglo como minimo, el destructor de planetas, Galatctus, bueno ya pillais lo que quiero decir, porque despues de tantos años y que aun esten buscando gente para sus proyectos es flipante
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