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Prototipos del Big Daddy de Bioshock 2

Redacción
26/06/2009 11:10

Para la creación del protagonista de la secuela de Bioshock, el primer Big Dady jamás creado en Rupture, 2k Marin tuvo que realizar muchos bocetos hasta dar con el diseño definitivo.
2K Marín ha publicado varias imágenes de su proceso de creación, que según cuentan tuvo un proceso similar al de la creación de la Big Sister.
090625-bioshock2-2.jpg090625-bioshock2-3.jpg


He aquí la versión final
090625-bioshock2-1.jpg
Fuente: GameSetWatch

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