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Problemas para adaptar a 3D los cruces entre "Tekken" y "Street Fighter"

Alejandro Sánchez González
06/09/2010 21:22

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Según comenta el líder de la franquicia "Tekken", Katsuhiro Harada, el juego "Tekken Vs. Street Fighter" se enfrenta a un problema tecnológico si incluye soporte para 3D. La opinión de Harada es que el género de los beatem'up se ve bien en 3D, pero será difícil incluir la tecnología en el juego debido a la alta demanda de framerate.
Cuando la gente piensa en 3D, piensa en shooters en primera persona o en shooters en tercera persona, o juegos de vuelo, que son los que más encajan debido a los aspectos del juego. Sin embargo, internamente hemos hecho todo tipo de investigaciones, no necesariamente sobre hacer un juego en sí, sino tomando varios juegos que tenemos y viendo cómo serían en 3D, y pensamos que los juegos de lucha se ven bastante bien. Pero aún existe un problema tecnológico, como mencioné previamente. Es difícil de decir en este momento si se incluirá soporte para 3D.
Por otro lado, Yoshinori Ono, productor de la saga "Street Fighter", ocupado ahora en hacer "Street Fighter Vs. Tekken", ha comentado lo siguiente respecto al mismo tema:
En este momento, hablar de 3D pensando en el framerate, con juegos en 3D se dobla porque nuestros juegos de lucha tienen grados máximos de 60 frames por segundo. Correr un juego a 120 fps es muy difícil, así que no estamos seguros sobre qué pasará.
Fuente | CVG
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2 comentarios
Mensajes recientes
Javitxu
Javitxu 07/09/10 08:20:47
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Sinceramente, no me importa si al final estos juegos no salen en 3D porque no pienso comprarme un televisor 3D ni ahora ni en los próximos años, y además pienso que el efecto de las 3D en los juegos de lucha... hombre, puede ser curioso pero tampoco afectará demasiado a la jugabilidad o la inmersión.
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Jojenmaihem
Jojenmaihem 06/09/10 23:39:04
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Alquien esta lanzando excusaaaaasssss~ (8)
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