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¿Por qué se desechó Prey 2?, Pete Hines responde

Bethesda tras presentar su nueva versión de Prey descartó las opciones que ya ofrecía la segunda entrega de esta franquicia ya presentada

Álvaro Miranda Sertal
07/08/2016 15:38
Prey (2017)

La historia detrás de la franquicia 'Prey' es cuanto menos curiosa. Su primera entrega tardó más de diez años en finalizar su desarrollo tras varios períodos de cancelación, saliendo a la venta finalmente en 2006. Cuando se anunció una segunda entrega que cambiaba completamente de registro respecto a su antecesor no se esperaba que corriese un destino similar o incluso peor, pero finalmente ha sido así.

Tras la adquisición de la licencia por parte de Bethesda todos los avances que se hicieron en esta segunda entrega fueron desechados para realizar una nueva versión de la primera. Para muchos esta es una decisión bastante controvertida porque aparte de ofrecer una interesante vuelta de tuerca, 'Prey 2' ya parecía estar bastante formado como propuesta jugable. Durante la celebración de la Quakecon, Pete Hines, uno de los altos cargos de Bethesda, ha explicado a que se debe este cambio de tercio. Según Pete el desarrollo del título había llegado a un punto en el que no se ajustaba a lo que ellos querían, por lo que decidieron no seguir con la idea original.

No quiero seguir con esto y hablar sobre cosas como, él dijo esto, nosotros dijimos aquello… Quiero que estos chicos tengan éxito y no tengan que seguir tratando este tema. Los juegos se cancelan, los matrimonios van mal, es algo que ocurre

Con estas declaraciones tan poco explicativas, Pete da por zanjado el tema y afirma que duda que desde Bethesda nadie más vaya a pronunciarse sobre el tema. Realmente si esta reinvención del 'Prey' original llega a buen puerto poco sentido tendría achacarles que descartasen una propuesta original interesante, pero veremos que ocurre en un futuro.

Fuente: Gamespot

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5 comentarios
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Mensajes recientes
Miniviciao@
Miniviciao@ 07/08/16 17:13:05
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EL juego este es un autentico wc, no se parece en NADA Prey, no se a cuenta de que ese nombre, es un shooter generico con unos enemigos desastrosos, no tiene personalidad, vamos es que ni de segunda mano, no me llama la atencion nada, todas las decisiones de este proyecto son un error, alejarse de lo que era el original, un error, es que no tiene nada que te llame la atencion, es generico y mediocre.
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plo1000
plo1000 07/08/16 16:28:06
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Mis ojos...

El titular debería ser "¿Por qué se DESECHÓ Pray 2?" Cambiadlo, por favor.

Por otro lado, te informo de que los tiempos pasados en los verbos también se acentúan. Hay varios a lo largo del texto: desechÓ, descartÓ, tardÓ...

No pongo estos errores por ser tiquismiquis, los pongo porque son muchos y dan una imagen muy poco seria de la revista...
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