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Nuevos vídeos sobre el universo y el arte de No Man’s Sky

En los videos se nos presentan colaboraciones con personalidades tan importantes como Dave Gibbons o James Swallow

Álvaro Miranda Sertal
01/05/2016 11:52
No Man's Sky

Los meses pasan y cada vez queda menos tiempo para que No Man´s Sky salga definitivamente a la venta después de casi dos años de desarrollo, que se han alargado debido a lo ambicioso del proyecto y al reducido tamaño de su estudio creativo Hello Games. El título ha pasado por cambios de motor gráfico, rediseño del sistema de combate y númerosos retrasos desde que fuese presentado allá por el 2014, pero a pesar de tantos altibajos parece que por fin esta será la definitiva.

En el día de hoy Playstation España ha presentado dos nuevos vídeos en los que varios trabajadores de Hello Games nos presentan como han trabajado en diferentes apartados del título. En el primero de ellos se nos habla de cómo han tomado refencia de autores de ciencia ficción como Isacc Asimov o Chris Foss para crear entornos, vehículos o fauna, recalcando sobre todo la dificultad de convertir algunos de estos aspectos en procedurales. El segundo de ellos nos cuenta como han construido el trasfondo de la historia tras el universo de No Man´s Sky, contando con colaboraciones como las de Dave Gibbons o James Swallow para crear pequeños cómics basados en el universo del juego que al parecer serán distribuidos con las copias del título.

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Estos videos informativos nos van allanando el terreno para la próxima llegada de No Man´s Sky a nuestras Playstation 4 y PC el próximo 17 de junio de este mismo año, trasladándonos a un universo procedural innexplorado el cual, como ya han dicho sus creadores en más de una ocasion, probablemente no llegaremos a observar nunca en su totalidad.  

Fuente: Nota de prensa

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3 comentarios
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Mensajes recientes
PhobosTG
PhobosTG 28/05/16 22:04:35
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Me gustaria saber el numero de tipos diferentes de plantas, animales, biomas y tal que tiene realmente el juego, por que... esta idea ya la toco el Spore, y al final... a las 10 horas... veias simplemente los mismos bichos/plantas/mundos, pero de diferente color...

Las ideas Taan ambiciosas se pueden quedar en nada si no cuentan con los recursos adecuados para respaldarlas... y este juego pinta muy bien y pueden salir tantas cosas mal... que me impide confiar en el XD
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thoril
thoril 01/05/16 16:00:39
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este juego será el final de mi vida social
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