
Estamos trabajando muy estrechamente en los próximos títulos de Fórmula 1 y estamos muy impresionados con lo que hemos visto - Bernie EcclestoneDe esta forma, parece que nosotros nos quedaremos con la versión de F1 este año, aunque nos quedamos sin la de 2010, al menos eso parece. De esta forma nos libramos de ports, contando que el juego de PSP será portado de la versión de Wii... Por el momento Codemasters nunca ha decepcionado en Wii, y espero que esta no sea la primera vez. La compañía ya declaró hace tiempo, que prefieren ir lentos pero seguros en Wii, así que veremos cómo se lucen en esta ocasión. [Act.]: Tal y como sospechábamos, la versión 2009 será exclusiva de Wii y PSP. El motivo es que no hay tiempo suficiente para preparar un juego con gráficos en alta definición, pero sí hay tiempo para desarrollar un juego de alta calidad en Wii y PSP. Sumo Digital la encargada del desarrollo, y usarán el motor de físicas EGO engine. En primer lugar resaltan que no nos preocupemos de que Wii tenga una imagen infantil, ya que ellos opinan que el Fomrula 1 ha de ser para core gamers, aunque también comentan que no nos esperemos cosas como cambiar los alerones o demás:
Estamos tratando de hacer una auténtica recreación de este deporte, pero al mismo tiempo queremos una versión accesible. - Jason Wakelam (Productor)Las imágenes que ha obtenido IGN son de un estado de desarrollo muy prematuro. Ni siquiera se han hecho los Brawn GP ni el circuito de Hermann Tilke's, Abu Dhabi, por lo que está en una fase muy muy verde. Incluirá todos los equipos, todos los circuitos, la nueva aerodinámica, el Kers, un modo que simulará la vida de los pilotos en el fin de semana en los circuitos, daños en los coches, etc. Además, durante el fin de semana ficticio, podremos incluso hablar con nuestros mecánicos. Por otra parte, también intentarán recrear las diversas habilidades de los pilotos. Trulli por ejemplo, en calificación será rápido, pero disminuirá su ritmo de carrera. Vettel será muy bueno en agua, mientras que Nakajima se pasará la mayor parte del tiempo intentando salir de la grava. El juego utilizará también un sistema llamado Fair Race, que reconozca el nivel de conducción de diversos usuarios, y los iguala al jugar juntos. Además, también reconocerá la forma de jugar de cada jugador. Se han confirmado diversos modos de juego, como el de Temporada, modo Carrera, pruebas basadas en sucesos reales y un modo multijugador offline para dos usuarios. Fuente: Autosport
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