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Nuevo podcast de IGN con interesantes detalles

Fabio Fraga
19/02/2009 17:49

dead-space-20090217095005954.jpgIGN ha realizado de nuevo su podcast en el que, como no podría ser de otra manera, Matt Casamassina cuenta impresiones y detalles de títulos que ya han podido probar o ver en primicia. Entre otras muchas cosas, nos dejan opiniones sobre Mario & Luigi 3, MadWorld, Dead Rising: Chop Till You Drop o Dead Space Extraction.

Comentan que ya han podido probar Mario & Luigi 3, visualmente es igual que su anterior episodio, y por desgracia no pueden hablar de la historia, debido a que esta en japonés, aunque dicen que seguro será un gran juego.

De MadWorld solo pueden decir maravillas. Han jugado bastante tiempo, y comentan lo divertido e impresionante que es. Incluso han podido luchar contra algún jefe final, que acusan de ser bastante difícil. Para ellos es un claro candidato a juego del año.

Todo lo contrario comentan de Dead Rising, en donde notan pocos zombis, y creen que sería mejor (no me matéis por decir esto) hacerlo sobre raíles.

Seguimos con un tema bastante interesante, aunque como pudimos ver, bastante polémico. Dead Space Extraction es bastante diferente a como se le esperaba, ya que es un shooter sobre raíles. Su sistema de control será parecido al de House of the Dead: Overkill, y como os contamos ayer, está desarrollado por Eurocom y EA.

El redactor jefe de IGN comentó que es un gran fan de la compañía Eurocom, que trabajó en títulos como NightFire, Sphinx y Cursed Mummy. Se ve realmente bien, incluso afirman que personas que lo vieron en la oficina, pensaron que era el trailer de Dead Space 2. Creen que cuando salga, será el mejor shooter de Wii, yo personalmente lo dudo mucho. Por últimos sobre este juego, dicen que ya ha estado en desarrollo durante un año.

En las preguntas de los lectores, nos encontramos con curiosidades bastante interesantes, como que por ejemplo Retro Studios no aumentará el multijugador de Metroid Prime 2: Echoes para Wii, o que Kirby para Wii sigue apareciendo en todas las listas de lanzamientos de Nintendo.

Fuente: 1 | 2

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32 comentarios
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fabio
Staff
fabio 20/02/09 13:48:13
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Pero es que igual el interés de algunos no es el mismo que el tuyo roxax. Habrá gente al que le guste más así, otros les gustará en tercera persona, y otros no les importa o esperarán a probar el juego, como yo.

Tú has dado tu opinión, y la respeto, porque como digo siempre, cada jugador es un mundo. Pero no por ello intentes que los demás protestemos por algo que, de momento, a mi me tiene muy buena pinta.

Saludos.
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ADNBot
Staff
ADNBot 20/02/09 13:24:16
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Joder, Hugo donde te has metio, le ves, esto es lo que pasa con tu actitud conformista, no hay que tener piedad de las desarroyadoras, y como millones de gente como tu y con su actitud conformista, hace que sigan sacando basura para wii, si quieres seguir con tu actitud conformista y no luchar por tus intereses, seguiremos siendo estafados, tu y como muchos de nosotros podemos mover el mundo y seamos escuchados, contra mas gente que luche mejor, mas oportunidades tendremos.
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6pesetas
6pesetas 20/02/09 10:00:35
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a3hmax no es tener pocas fe en los arcades on rails, pues time crisis y the houses of the dead, son on rails, que naciero por y para ser on rails, pero si despues de tener como no se cuantos juegos con libertad de movimiento (ahora hablo de los RE), y los pasamos a on rails, que es lo que pasa?truñaco al canto, recordais los survivor de PS2?REUC por el mismo camino con lavado de cara?Dead Space E$traction tres cuartos de lo mismo, por tal de recortar costes, se joder cualquier saga, asi mira Dragon Quest Sword que menuda bazofia. Por cierto esto sera lo siguiente que venga, en el caso de que konami se le vaya la pinza que no me extrañaria, despues de ver el castlevania jugdement... http://www.konami.jp/products/dracula_ac/ si como habeis visto es un arcada on rails, tiene un bonito puntero azul que...bueno ya sabeis a lo que me refiero.

El futuro de wii va sobre railes no os preocupeis
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ADNBot
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ADNBot 20/02/09 07:50:55
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a mi miguel si me gusta los railes con pistolas. no me gusta por ejemplo another code. pero un uego asi de matar bichos como si el wiimote fuese la pistola estando como en una recreativa como tu dices. es guay
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ADNBot
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ADNBot 20/02/09 05:49:20
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virtua cop rules¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
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ADNBot
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ADNBot 20/02/09 05:36:08
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Virtua cop
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a3hmax
a3hmax 20/02/09 05:28:56
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Que poca fe le tienen a los arcades sobre rieles, son mis favoritos, los habia hechado de menos hasta la salida de WII, pero ahora creo que estoy donde pertenezco, y de todas maneras TATO estas exagerando, hace muy poco se anuncio Deadspace, y antes e eso ya todo el mundo tenia su listas de juegos listas, no creo que vayan a quedar destruidas por algo tan efimero.
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ADNBot
Staff
ADNBot 20/02/09 04:27:59
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a mi si me gustan los on rails, me parece estar en la recreativa pero en casa.....

a nadie mas le mola????
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ADNBot
Staff
ADNBot 20/02/09 02:33:43
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la fe mueve montanias, pero el dinero que pierda EA por haberla cagao de nuevo con esto... toca esperar y que se arrepientan de haberlo hecho on rails y vuela a sus origenes.
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6pesetas
6pesetas 20/02/09 00:05:44
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fe es lo que hay que tener
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ADNBot
Staff
ADNBot 19/02/09 23:39:03
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mm entonces es posible que este dead rising sea el mejor shooter-on-rail para wii
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clon
clon 19/02/09 23:21:40
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ghost squad...
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6pesetas
6pesetas 19/02/09 23:20:34
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Time Crisis, Lylat Wars, Shin and Punishment...
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ADNBot
Staff
ADNBot 19/02/09 23:16:26
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Raiman Rabin Ravit 1 y 2, HOD 2 y 3, Mas todos los crorrijuegos
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ADNBot
Staff
ADNBot 19/02/09 22:57:50
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conozco solo tres shooters on rails, RE Umbrella Chronicles, HOD: Overkill y este Dead Rising Extraction, me falta alguno?
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clon
clon 19/02/09 22:37:20
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Pues un shooter sobre railes son aquellos juegos donde la camara se mueve "sola" y tu, practicamente, solo puedes disparar.

Esperando kirby!
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ADNBot
Staff
ADNBot 19/02/09 22:28:33
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Que es un shotter sobre railes?
sobre lo de kirby, en espera de una imagen
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xofox
xofox 19/02/09 22:18:27
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Esperando noticias del Kirby…
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6pesetas
6pesetas 19/02/09 21:58:26
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Dios que fe que teneis en Dead Space Rails.
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ADNBot
Staff
ADNBot 19/02/09 21:13:58
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Creo que al Dead Space Extraction puede estar bien si innovar quiere decir: Primero larga duración y extras (nada de 3-5 horillas y algún que otro minijuego),buen apartado gráfico y poner un poco más al límite la wii.
Para mí innovar en esto de los on-rails seria en este caso multijugador, que la pantalla llegado a un punto se dividiera y cada jugador fuera por libre a modo de misión pero que estuviera relacionado para continuar(modo puzzle), imaginaos un inmenso laberinto visto desde arriba la cantidad de caminos que se pueden seguir y decidir en cada cierto punto si me separo o que hago. Solamentes son ideas pero esto es innovar y al menos llamaria la atención.
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ADNBot
Staff
ADNBot 19/02/09 21:07:52
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La idea de remover el multiplayer del Metroid Prime 2 debe ser por el problema este de apuntar a la pantalla con 4 wii motes. O quizas lo hicieron porque lo convertiran en un Rail shooter que resuma la historia completa de Metroid cheesy
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