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Nuevo diario de desarrollo de RiME: diseñando los entornos y los desafíos

Ambientado en el género de la aventura, en Rime acompañaremos a un muchacho perdido en una gran isla resolviendo una serie de ingeniosos puzles

Carlos Sánchez
05/05/2017 18:18
Rime

Nuevo diario de desarrollo de Rime centrado en el entorno y los desafíos

El próximo 26 de mayo, tras varios años en desarrollo y problemas sufridos, Tequila Works pondrá a la venta en PC, PlayStation 4 y Xbox One su último proyecto: 'Rime'. Más adelante, a lo largo del verano, la obra del estudio español hará acto de aparición en Nintendo Switch, tanto en formato físico como digital. Ambientado en el género de la aventura, en 'Rime' acompañaremos a un muchacho perdido en una gran isla resolviendo una serie de ingeniosos puzles a lo largo de su periplo. El estudio español está poniendo especial énfasis en todos y cada uno de los apartados del juego con el fin de ofrecer una obra ingeniosa y profunda. Una obra que acaba de protagonizar un nuevo diario de desarrollo -el tercero para ser exactos- y centrado en el diseño de entornos.

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En el vídeo que tenéis al final del texto, cuya duración aproximada es de unos 10 minutos, varios de los desarrolladores de Tequila Works nos hablan del proceso de diseño de los entornos y los desafíos que nos vamos a encontrar en ellos. Estos dos elementos funcionan como uno solo en 'Rime' pues aspectos como el funcionamiento de la luz, el sonido, el tiempo o la perspectiva serán claves a la hora de ir superando los desafíos de 'Rime'. La unión de todos estos elementos espera ofrecer a los jugadores un profundo sentido de implicación personal y de descubrimiento, a la par que intuitivo y gratificante.

A continuación os dejamos con el nuevo diario de desarrollo para que podáis ver con todo detalle el trabajo realizado por el estudio español en este aspecto. Si estáis interesados en 'Rime', os recordamos que ya está disponible para su reserva, en formato físico, en PlayStation 4 y Xbox One.

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Imagen asociada al video 37293

Fuente: Nota de prensa

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