El creativo más importante de Nintendo, así como de los más importantes de la industria, ha presentado una nueva patente para un RPG de Nintendo DS. La patente no parece muy innovadora, además de que ya hemos visto cosas parecidas (no iguales lógicamente) en otros juegos, aunque nunca en la doble pantalla.
En este juego, los jugadores serían atacados por monstruos al azar, algo ya visto, aunque lo nuevo esta en el gameplay. Los usuarios tendremos que atacar a los monstruos con la pantalla táctil, pulsando sobre ellos. Los enemigos se moverán cumpliendo un patrón, por lo que la lucha no se centrará en la elección de ataques, sino en la coordinación y precisión.
Los monstruos tendrán puntos débiles en donde pulsaremos para quitarles más vida, en este ejemplo es su cara. Por otro lado, si pulsamos en un supuesto escudo del enemigo, quitaremos menos vida, como es lógico. El sistema está pensado para shooter en primera persona, juegos con pistolas o RPG.
Fuente: Siliconera
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