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No todos los juegos de Xbox 360 serán compatibles con Xbox One

El vicepresidente corporativo habla de las dificultades de llevar todo el catálogo de su antigua sobremesa a la nueva

Angel de la Iglesia
20/06/2015 13:51
Xbox One

Fue uno de los anuncios más rrelevantes del ya terminado E3, y es que la retrocompatibilidad es algo que se venía reclamando desde antes del anuncio de las consolas de nueva generación. Durante su conferencia, Microsoft anunció que Xbox One recibiría una actualización que la haría retrocompatible con los juegos lanzados en su antecesora, Xbox 360. Esto fue algo muy aplaudido por el público de la consola, pero puede que esta rettrocmpatibilidad no sea del agrado de todos.

En unas declaraciones recientes en la Revista Oficial de Microsoft, el vicepresidente corporativo de la empresa, ha revelado que esta retrocompatibilidad no tiene porque ser completa, sin suponer un gran cambio de como está enfocada hoy en día la sobremesa.  

Vamos a empezar con 100 títulos este otoño, y se irán sumando títulos según vaya pasando el tiempo. Lograr el 100% es algo bastante complicado con cualquier cosa. Creo que hay una posibilidad de alcanzar valores atípicos, pero tenemos que ponernos un objetivo definible. Para Microsoft cuanto más grande, mejor.

Vamos a trabajar en conseguir el mayor catálogo posible de juegos para Xbox One mediante grandes títulos exclusivos, entregas de gran éxito, los juegos indie y la retrocompatibilidad.  Es algo que los jugadores valorarán enormemente

El hecho de que no todos los juegos de 360 lleguen a One puede ser algo que nos guste, pero es algo que cuenta con un gran realismo debido a la gran cantidad de catálogo con la que contaba la sobremesa. De hecho, es la popularidad de este mismo el que llevó a la compañía estadounidense a actualizar su actual consola con esta opción:

Fue una de las características más solicitadas. Cuando nos la pedían para el lanzamiento de la consola, nos preguntamos "Oye ¿po qué no la hacemos retrocompatible?". Las diferencias técnicas no lo permitían, pero escuchar a nuestros usuarios nos llevó a poner todo nuestro esfuerzo en lograrlo. A fin de cuenta, era lo que nuestros fans querían.

Sin duda tuvo el efecto deseado, ya que el anuncio fue lo más aplaudido durante la conferencia del E3, mostrando así una Xbox One muy diferente a la de hace dos años.

Fuente: Gamesradar

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9 comentarios
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JorgePalomequeO
JorgePalomequeO 22/06/15 23:42:51
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Porfavor, Portal II!!!
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NeilTNT
NeilTNT 21/06/15 18:06:39
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Si va a funcionar de forma nativa e incluso con los juegos físicos, no entiendo porque unos si y otros no.
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Visiro
Visiro 21/06/15 13:42:41
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Entonces queda claro que no es una medida para el usuario, sino para sacar rentabilidad de juegos antigüos.
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Rumic
Rumic 20/06/15 20:59:26
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cuando dijeron que se harían de forma individual por software ya me lo imaginé de la misma manera que en 4 o 6 meses lo dejarán de lado y a medias como hicieron con 360
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danielvega0079
danielvega0079 20/06/15 17:44:16
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Ojala que witcher 2 y el jrpg de mistwalker entren en la lista XD
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damian__14
damian__14 20/06/15 17:04:45
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Aqui leeis no el 100% y entendeis que no se podra jugar a casi ninguno.
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sveongameHD
sveongameHD 20/06/15 16:24:30
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ahora lo deja claro, no todos los juegos serán compatibles, anda no son listos, haberlo dicho en la conferencia.
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berezor
berezor 20/06/15 14:50:51
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Era de esperar como paso con la xbox 360 y los juegos de xbox.
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AlmaPlata
AlmaPlata 20/06/15 14:25:22
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"Para Microsoft cuanto más grande, mejor"

Ahora entiendo el tamaño de la Xbox One.
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