Miyamoto ha mantenido una de las habituales charlas con Iwata, y en esta ocasión ha tocado charlar sobre Steel Driver, un juego para Nintendo 3DS en el que controlamos un submarino, y que veremos muy pronto, Miyamoto cree que el juego podría ser el sueño de cualquier hombre, y además aclara porqué, siete años después de concebir el juego, presionó para que fuese finalmente desarrollado para 3DS:
¿No crees que los submarino son geniales? Están llenos de posibilidades, como utilizar señuelos, o lanzar torpedos. Es como el sueño de todo hombre poder pilotar algo como eso.Como os comentaba, Miyamoto también entró en el tema de porqué llevó tanto hacer Steel Driver desde su concepción hasta terminarlo:
Bueno, hubo muchos obstáculos que superar de primeras. Por ejemplo, si yo quería controlar un submarino no había interfaz para hacerlo. Si yo controlase el submarino en un juego de acción, podría hacerlo. Pero si se trata de un control como en un juego de simulación aérea, tendrías que tener un montón de diales que mirar y ajustar mientras intentas moverlo... Pero para el sistema Nintendo DS, teníamos una pantalla táctil que nos permitía poner muchos diales en ellaMiyamoto tenía el concepto en preparación para Nintendo DS, pero surgieron otros proyectos que lo fueron dejando de lado, finalmente, la llegada de 3DS le otorgó un nuevo impulso al proyecto:
Cuando ya estábamos trabajando en ello, las características de Nintendo 3DS empezaban a estar terminadas. Así que mientras lo desarrollábamos, pensamos: "¡Esto funcionaría mucho mejor en un sistema Nintendo 3DS!", es básicamente un juego de submarinos de scroll lateral donde puedes moverte en un espacio acuático en tres dimensiones. Pensamos que quedaría mucho mejor si la pantalla tuviese profundidad, y fuese más anchaOtro factor que convenció al equipo de desarrollo, fue el giroscopio de Nintendo 3DS:
Sería como mirar por el periscopio de un submarino. Si giras tu 3DS alrededor, la imagen reaccionará al la vez que tu giro. Esa es la razón por la que girando tu silla de oficina mientras miras la 3DS hará girar y girar el periscopio. Pero si fijas la posición de la 3DS y eres tú el que giras, sentirás una experiencia más realistaDesarrollo largo, periscopio realista, concepción para Nintendo DS... como véis Steel Driver tiene mucha historia detrás, y espero que te haya gustado descubrirla, como dice Miyamoto, Steel Diver es el sueño de todo hombre, y seguro que también el de muchísimas mujeres, porque de tratarse de un gran juego poco importa el sexo. Fuente: ONM
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