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Miyamoto comenta porqué decidió revivir Ocarina of Time y StarFox 64 3D

Uxío P. R.
11/03/2011 08:14

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Lo productiva serie de artículos "Iwata pregunta" que cada se publican con regularidad en la página web oficial de Nintendo, siguen dando qué hablar, en la última entrega, Iwata ha mantenido una conversación con Shigeru Miyamoto, sobre dos juegos en los que se han visto dos grandes ejemplos de la genialidad del creativo, Ocarina of Time y StarFox 64, y que serán llevados a primera línea de batalla en Nintendo 3DS, con sendos "remakes", esto es lo más destacado de esa entrevista:

Una razón por la que Miyamoto quería hacer el remake de Ocarina of Time y StarFox es que ambos juegos llegaron al límite en términos de número de polígonos y framerate. Esto es sin duda un gran motivo, Nintendo 64 estaba al límite con estos juegos, y ahora podremos verlos mucho mejor.

Miyamoto siempre quiso apuntar más alto desde que los juegos se lanzaron. Nintendo 64 fue la consola más potente de su generación, pero parece que el creativo se quedó con ganas de más.

Miyamoto pensó que era el momento adecuado para el remake de Zelda, ya que la gente que juegó al original de aquella estaba en instituto, y ahora estarán por la mitad de la veintena de edad. Parece que tienen claro que el público mayoritario de Ocarina of Time 3D serán los que lo disfrutamos en su día, y ahora ya tenemos más de 20 años.

Ver Hyrule enorme y en 3D era un sueño del creativo. ¡Y nuestro también!, ya me estoy imaginando a lomos de epona disparando con el arco en 3D!!!

Ocarina of Time 3D también conseguirá que cambiar de ítem sea más fácil en la pantalla táctil. En el original podríamos asignar un número muy limitado de ítems a los botones amarillos del mando, pero con la pantalla táctil accederemos a muchos más.

Miyamoto está convencido que el 3D puede mejorar mucho la experiencia de juego de Star Fox 64. La verdad es que un juego en el que no paran de aparecer naves del fondo, puede ser genial, ya me imagino en la fase que imita a Independence Day, cuando te enfrentas a un número radicalmente superior de enemigos en el "All-range mode".

20100616_00169.jpg

Tener sentido de profundidad hace que jugar sea más fácil.

"Más fácil" no significa que la dificultad del juego se haya reducido, sino que nos será más fácil calcular las distancias con nuestros enemigos y atacarles.

Finalmente, Iwata se ha comprometido a realizar un Iwata por separado para cada juego según se vaya acercando la fecha de lanzamiento de cada uno.

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21 comentarios
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Mensajes recientes
Ocky
Ocky 12/03/11 01:13:27
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Ansio ver que tanto han cmabiado respecto a sus versiones originales.
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Forestal
Forestal 11/03/11 19:49:08
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Ganicas les tengo a los dos n_n
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Sora520
Sora520 11/03/11 19:28:15
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@9 Yo tampoco he jugado nunca un StarFox, sin embargo se que es, y su fama, y soy (supongo) contemporaneo con la mayoría de los usuarios aquí, más o menos una edad oscilante entre 12-18 años (época adolescente), estando yo en la mitad, más sin embqrgo quería comprarme el de GC, pero me dijeron que era malísimo, así que no paso nada, no lo compre.

Yo no voy a comprar estos juegos, NO PORQUE LOS DETESTE, sino que...repetir una cosa que ya termine la semana pasada y antepasada no lleva a nada, así que será en otra ocasión, por ahora tengo es en prioridad, para mi futura compra de 3DS el Mario Kart 3DS y Pokemon Negro
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tauroxd
tauroxd 11/03/11 18:42:27
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@19 Y no te olvides de StarFox Command, no es un juego pésimo, horrible o mal juego, no, pero si se compara con StarFox 64, Command pierde en todos los aspectos.
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smashbrawlpit
smashbrawlpit 11/03/11 17:05:55
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jajaj que recueros , pues bien no me acuerdo que edad tenia pero recuerdo que me demore una semana en encontrar la espada xD de todas formas esperando con muchas ancias al = que la 3DS
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J3Jordi
J3Jordi 11/03/11 17:03:54
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Simplemente, muchas gracias Miyamoto!!! ^^
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Pichonsoto
Staff
Pichonsoto 11/03/11 15:48:58
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Si si, lo que tu digas amargao.
Ya tengo ganas de ver la campiña de Hyrule en 3D
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a3hmax
a3hmax 11/03/11 14:12:16
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Yo hace unos pocos meses estaba jugando el ocarina of time porque tengo la edicion de coleccion para gamecube, pero era igual que el de N64, asi que no es sino hasta ahora que de verdad va a tener mejoras.

Y ese momento de Star Fox donde parecia dia de la indepencia valia ORO, pues era incluso la escena del juego con mas accion de todo el juego, habian enemigos por todos lados y no podias usar la bomba para deshacerte de ellos porque tenias que cumplir con los puntos para hacer el logro de la etapa.
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multigpm
multigpm 11/03/11 14:07:27
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yo tengo 18 y cuando lo jugué por 1 ves tenia apenas 6 años pasados,y si si me lo pillare en cuanto salga,y veo todo un acierto por parte de miyamoto el que allá echo este remaque ahora y para esta consola.
PD:en España ya se esta anunciando la nintendo 3ds
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g0rbe99
g0rbe99 11/03/11 14:05:30
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Que tiempos del ocarina of time x3
Y pensar que la primera vez que lo jugué fue por emulador y tenía en mente sobre eso del mejor Zelda...pero no tenía idea de que lo estaba jugando xD
Eso fue como a los 8 años.

Ahora, este junto con el Starfox...para mí los 3 mejores juegos de la N64 se vienen a casa el día de la compra...claro junto al Layton

SALUDOS
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Sin avatar
sosongoku 11/03/11 12:06:41
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Yo veo bien que hagan remake de los dos mejores títulos de sus respectivas sagas, si ya asombraron al mundo en su día, ahora lo volverán a hacer por el 3D, pero no estoy de acuerdo con...
-Cambiar de item será más fácil con la pantalla táctil

Vamos, es que ni de coña, no me imagino tocando el item que deseo con el dedo, más bien me imagino tocando los items que rodean al que quiero xD
Lo de los objetos pudieron hacerlo mejor, odio la pantalla táctil para esto.
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Tuboman
Tuboman 11/03/11 11:23:47
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Perfecto Miya como siempre, me compraré los 2, aunque el más seguro es el ocarina of time, ya que yo no fui de esos que tuvo una 64, yo era de la play, que para mi gustó fue mejor en todo ^^ pero es mi opinion, y solo me arrepiento de no haber comprado la 64 por estos juegos, el majora's mask y el diddy kong racing (pork la version de DS es un truño comparada con la de 64)
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Neku_Sakuraba
Neku_Sakuraba 11/03/11 11:19:28
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Yo lo que tengo muy muy claro es que me pillaré el OoT.
Si os soy sincero, jamás he jugado al Star Fox xD. Pero bueno, ya lo probaré.

@3 Yo prefiero un remake de estas características a que me pongan el mismo juego y en inglés en la consola virtual, ya que así que me pongan un port...
Además, ya tengo el Collector's Edition de GC, que me vienen el OoT y el Majora.
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pachamelon
pachamelon 11/03/11 11:06:13
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Pues puestos a revivir podrían haber hecho un Zelda de este tipo para la portatil (en 3d, me refiero y no al estilo PH o ST) o un Star Fox nuevos, la verdad... aunque tampoco me quejo de los remakes que, por supuesto, compraré.

De todas formas, yo creo que esto se ha hecho por dos razones: el remake del Zelda servirá para enganchar a gente nueva y que se quieran comprar SS que, "casualmente", sale después a la venta; y el Star Fox está clarísimo que se va a anunciar una nueva entrega para Wii en el E3 y solo pretenden recoger a más fans por el camino con el remake. Solo hay que mirar atrás para ver que esto puede ser: Pit salió en Super Smash Bros Brawl (seguramente con el fin de popularizar el personaje que las nuevas generaciones no sabrían de su existencia) y ahora hay una entrega de Kid Icarus para 3DS. Con Star Fox harán lo mismo: remake y, después, un juego nuevo.
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 11/03/11 10:46:27
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Que yo sepa la CV ha servido para revirvir muchisimo juegos de antaño. Tanto como han sido lanzados de diferentes plataformas, asique yo no me siento estafado. Es más, el mismo Ocarina está en CV...

Creo que si no lo remozaron antes para ninguna otra consola es por dos razones. El poder hacerlo 3D es algo que ha convencido a Miyamoto de forma definitiva, y dos, un remake como este se tiene que hacer para apoyar las ventas iniciales de un nuevo hardware.

Pensandolo friamente, han hecho lo que tenían que hacer, que son una empresa, no monkitas de caridad.
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Androzz
Androzz 11/03/11 10:38:30
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@4 Lo mismo digo! solo que yo tenia 12-13 años ya van a ser casi 10 años de eso *o*
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Horo_Horo
Horo_Horo 11/03/11 09:53:34
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Yo tenia 7 años cuando jugué al ocarina of time me acuerdo que me agarraban unos miedos con ese juego, en especial en el templo de la oscuridad, creo que fue el juego con el que experimente mas emociones risas, miedos, frustraciones, alegrías, etc. y con star fox me paso lo mismo, ya quiero ver el área 6 con efecto 3d eso será epic.
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Sunamy
Sunamy 11/03/11 09:38:24
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Si quería revivir el Ocarina y el StarFox pero dándole un lavado de cara por qué no lo hizo para la Consola Virtual.

Aún recuerdo cuando se dijo que está serviría para revivir los grandes clásicos e incluso para darles un aire nuevo.

Primero nos engañan con el Aniversario de Mario y ahora nos la quieren colar con la 3DS.
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zaak_clover
zaak_clover 11/03/11 09:26:13
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eran buenos tiempos recuerdo que tenia 9 años cuando tocaron mis manos el zelda ocarina of time y fue asta el momento de los mejores que he jugado sin menospreciar a link awekening y oracles saga... aunque o.o aca entre nos y que no salga de aqui recuerdo que tarde casi 5 años en terminar la ocarina del tiempo, mas de 4 años y pico estancado en las entrañas de jabu jabu y ni con guía podía salir del lugar o llegar con el boss no me imagino cuanto tardaría si jugara el master quest :/ y en el templo del agua estuve 2 meses estancados... a ver si esta versión esta mas fácil.
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yarkane
yarkane 11/03/11 09:25:08
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Corregir lo de "llevagaron " al inicio de la noticia por favor.

Estupendas las razones de Miyamoto, solo espero que en le caso de Star Fox amplien los modos de juego, o incluyan fases adicionales, para teenr un juego más duradero.
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