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Microsoft se hace con el motor de físicas Havok

Ha sido utilizado en más de 600 títulos, algunos de ellos aún por publicar como 'Uncharted 4', 'Horizon Zero Dawn' o 'The Last Guardian'

Fran Pineda
04/10/2015 11:48
Fran

¿Qué tienen en común juegos como 'Halo', 'Call of Duty', 'Bioshock' o 'The Elder Scrolls' además de ser mundialmente conocidos por los usuarios? El motor de física Havok y que desde hace unas horas ha pasado a formar parte de Microsoft

Así lo ha hecho oficial la propia compañía a través de un comunicado oficial, aunque sin desvelar muchos detalles en torno al futuro del engine. "La compra de Havok mantiene nuestra idea tradicional de proporcionar a los desarrolladores las herramientas necesarias para dar rienda suelta a su creatividad. Creemos que Havok es una fantástica incorporación a las herramientas de desarrollo existentes en Microsoft, entre las que se incluyen DirectX 12 o Microsoft Azure"; añadían.

'Star Wars Battlefront', 'Uncharted 4', 'Horizon Zero Dawn' o 'The Last Guardian' son algunos de los títulos que están por llegar y también utilizan el motor. Hasta ahora, Havok ha sido utilizado en más de 600 juegos, ahí es nada.

Fuente: Havok

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14 comentarios
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Mensajes recientes
Infinity
Infinity 07/10/15 19:58:47
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@Rumic es que dependiendo del sistema de licencias a lo mejor no hay que renovar nunca XD
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Rumic
Rumic 05/10/15 21:59:14
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@Infinity es obvio que den licencias y renueven existentes, hay que recuperar inversión xD
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Infinity
Infinity 05/10/15 19:48:12
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@Rumic cualquier empresa que tenga comprada la licencia le da igual porque no tiene que pagar ni un €. Aparte que Microsoft ya ha dicho (no oficialmente) que van a dar licencia a todo el que la pida.
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artimaña
artimaña 05/10/15 19:15:31
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Mala cosa esto.
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Aloop
Aloop 05/10/15 11:53:13
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yo esto de que empresas compre otra empresas no lo veo, es lo mas vago que he visto, que inviertan y desarrollen un motor de físicas y todo lo que necesiten, pero esto de necesito tal o mejorar y voy y compro uno que ya lo hace es de vagos, si creasen uno nuevo habría mas competencia y mejor para los usuarios
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STORMER93
STORMER93 05/10/15 05:17:03
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@charlybros

http://m.ign.com/articles/2013/03/07/nvidia-announces-physx-support-for-playstation-4

De todas formas hay mas motores de fisicas en el mercado y a Microsoft le conviene mas que todo el mundo tenga acceso al Havok, porque como empezen a poner restricciones les van a comprar licencias su PM.
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charlybros
charlybros 05/10/15 02:14:22
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esto podria ser malo...muchos juegos third party usaban ese motor en todas las consolas. Ahora la competencia tendra que buscar otros. Es posible que puedan seguir usandolo pero a ver si no hacen que corra mejor en Xbox que en la otras.

@STORMER93 Physix de Nvidia? Solo funciona realmente bien en tarjetas de Nvidia, es mas una funcion adicional para los que tienen esa tarjeta pero nada que sea necesario.
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NeilTNT
NeilTNT 04/10/15 22:27:42
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Lo único que va a cambiar es que en vez de pagar la licencia a Havok se la van a pagar a Microsoft.
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Arin
Arin 04/10/15 19:52:15
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Si a SONY se la sopla, ¿porqué os preocupais vosotros? ^^'
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damian__14
damian__14 04/10/15 17:48:57
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Que yo sepa en Minecraft no han restringido nada, en este caso no tiene por que ser distinto
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soragranda
soragranda 04/10/15 17:18:42
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Esto no es bueno, ahora no tiene restricciones, pero mas adelante quien sabe...
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Ukitakemalcom
Ukitakemalcom 04/10/15 14:55:50
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@Rumic ¿Tu crees que a Microsoft le interesa negar ese producto a determinados clientes? Solo se llevarían mala publicidad.
Además, estudios como naughty dog, etc. ya deben tener la licencia comprada y deben tener el motor havok integrado en sus motores.
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STORMER93
STORMER93 04/10/15 14:50:32
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Según he leído en otras fuentes Sony y Nintendo si podrán seguir utilizando la herramienta, aunque la verdad hay motores de físicas mucho mejores como el PhysX de Nvidia que es compatible, por ejemplo, con PS4 y a pesar de que esta lleva un chip AMD.
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Rumic
Rumic 04/10/15 13:29:49
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aunque la noticia ya tiene unos días, la puse en los foros con 0 repercusión como viene siendo habitual.

a mi de esta noticia si fuera fanático de Sony o Nitendo estaría preocupado, por que la mayoría de sus exclusivos funcionan con este motor de físicas, se sabe que va a permitir sus uso a terceros, pero terceros puede no debe implicar obligatoria mente a Sony Nintendo y sus Third parties, como se vean obligados a crear un nuevo motor para sus juegos, puede ser un handicap muy importante de car a futuros desarrollos.

en cualquier caso al igual que con Minecraft Microsoft recibiría dinero de vídeo juegos sin importar la compañía en la que salga y eso me parece un movimiento muy inteligente.
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