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'Mega Man X' también aparecerá en la Consola Virtual de Wii U

Este jueves hará su debut en U.S.A

Carlos Sánchez
27/05/2013 18:45

Otro más que se suma a la Consola Virtual de Wii U. Otro título de Capcom, una vieja gloria que en tiempos pasados fue muy querida y ahora está desaparecida. El personaje franquicia de la compañía nipona hará su debut en Wii U está semana con 'Mega Man X'. El juego, lanzado originariamente en Super Nintendo allá por el año 1993 y en 2012 en la plataforma homónima de Nintendo 3DS estará disponible este 30 de mayo a un precio de 7.99 dólares.

Esta entrega parece que no se acogerá a la oferta que tiene Nintendo con otros títulos ya lanzados como 'F-Zero' o 'Metroid'. Recordad, que estos juegos salieron a 30 céntimos como oferta limitada de Nintendo. Además de confirmar el lanzamiento para este jueves, Capcom ha liberado un tráiler del veterano e inolvidable juego de Mega Man. Es el primer título de la serie X creada por la firma nipona.

En total han sido 11 juegos lanzados bajo el sello X. No hay confirmación por el momento de más lanzamientos. No se ha comentado si llegará a la zona europea de la eShop y su Consola Virtual.

Fuente: Destructoid

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14 comentarios
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Mensajes recientes
Thrasto
Thrasto 28/05/13 13:16:36
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@Maese_Jesus
La opcion de poner juegos a 60Hz en Europa fue implantada por Sega primero en Saturn ( en juegos contados) y luego en Dreamcast ( la mayoria de los juegos tenian la opcion), no fue cosa de la generacion PS2/GC/XBX
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 28/05/13 12:06:51
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@a3hmax

Leches, es verdad; MM Compilation... Entonces depende de Capcom nada más, y si huele dinero pues ya sabemos que pasará xD.

@soragranda Eso es lo que llevamos pidiendo desde que empezó la VC. Dar la posiblidad de coger la américana. Van a ganar el dinero igualmente.
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Mewtwo
Mewtwo 28/05/13 05:39:22
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y hace uno o dos dias puse la noticia en el muro social .___. pero de igual manera...
Lo comprare a su salida, vamos 60hz C: (en america)
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soragranda
soragranda 28/05/13 03:38:05
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Para los que se quejan de los 50hz compren la version americana? XDD ya en serio solo toca resignarse..XD

Ooooh que genial ya lo quiero y espero los demas si se puede claro!
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a3hmax
a3hmax 28/05/13 01:06:52
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@Andross @Maese_jesus los juegos de megaman X para psx ya aparecieron en la compilacion de juegos de megaman para Gamecube hace varios años atras, por lo cual para quienes no puedan hacerse de estas joyas (una compilacion de megaman X y otra de la serie normal) supongo que tendran la oportunidad mediante descarga.
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yurifoi
yurifoi 28/05/13 00:47:52
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Yo lo que veo es que las mismas ralentizaciones que tenía en juego en SNES va a seguir igual en WiiU, y eso no lo entiendo.
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ultimatetrainer
ultimatetrainer 27/05/13 21:05:06
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@maese_jesus recuerda que estamos hablando de la compañia de "exclusivas" asi que todo puede pasar.

PD: gracais a arceus de x6 en adelante "no son canon".
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Uzumakiluffy
Uzumakiluffy 27/05/13 20:30:44
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Megaman<<<<<<<<Megaman X
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 27/05/13 20:09:38
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@andross No sé si podrían poner los X4 y X5 de PS1, lo dudo mucho, pero soñar es gratis y molaría xDD.

Eso si, X6 se lo pueden guardar que fue un espanto.
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ultimatetrainer
ultimatetrainer 27/05/13 20:05:54
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este juego, este juego!!!!, ojala pongan todos los X y no solo los de SNES.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 27/05/13 20:04:27
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@resident002

La cosa es asi, si el juego sólo vino en inglés a Europa, tenemos unas pocas posibilidades de que venga a 60hz siendo la versión NTSC americana. Creo que Super Mario 64 llegó a 60hz en WiiWare, o Super Mario RPG (Aunque este es porque nunca salio en Europa, ergo no hay versión de 50hz).

Si está traducido como Kirby's Adventure o Super Metroid desgraciadamente tendremos la versión PAL por mucho asco que de lo mal que va y lo molesto que sean los subtitulos (A parte de mal hechos, tanto en frances como en aleman).

@chepix
60hz Siempre ha sido en América y Japón (NTSC), y en Europa (PAL) a partir de la generación GC/PS2/Xbox, aunque podía ocurrir que hubiera juegos "especiales" que llegaran a 60hz antes del cambio.

El problema de todo esto es que Wii U SÓLO reproduce 60hz (Cómo debe ser).

Asi que cuando pones un juego de 50hz, pasa lo siguiente:
Imagen subida por el usuario

La versión NTSC irá sin problemas, y fluida. Correcto y tal como fue creado.

La Original Pal, o lo que es PAL50 sufríra un corte cada 5 frames y perdera uno de ellos. Esto pasaba en Europa hasta que llegó GC/Ps2, la mayoría de juegos venían en 50hz por las televisiones que había y perdían frames por lo que se puede decir que es como si jugaras con lag o un pc con bajas especificaciones técnicas xD.

Y ahora tenemos la cosa de Wii U.

Cómo he dicho, 50hz no va con la máquina, asi que al reproducir un juego en ese modo hay que rellenar ese "frame perdido" por la conversión al territorio europeo.

Y lo rellenan con el frame anterior. Hace que se sienta algo como una pequeña ralentización intermitente.

La cosa es, que la conversión a 50hz tiene más problemas que esos. Los juegos en ese formato van un 17% más lentos. Afectando a la jugabilidad, al reloj del juego (Algunos van como las balas, otros creen que 1 segundo son 3) músicas alteradas en los juegos de NES, y otros problemas varios.

Sonic NTSC y Sonic Pal

Por eso la gente se queja tanto en Miiverse. Por eso F-Zero fue cambiado. Por eso la gente está pidiendo firmas para poder elegir que versión bajar.
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chepix
chepix 27/05/13 19:39:03
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Pero si ira a 60hz en la version Americana cierto? De otro modo esto seria demasiado.
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resident002
resident002 27/05/13 19:18:34
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ya se confirmo que no irán a 50 si no que a 60...

edito: era solo una excepción con F-Zero... mal ahí nintendo entonces D:
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 27/05/13 19:14:04
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Pedazo de joya!

Ah espera, VC PAL. Eso quiere decir 50hz...
Ufff...

Que os den por saco!

De verdad Nintendo, te adoro, pero aprende esto de una vez. Da la posibilidad de coger la versión correcta o la capada a elección libre... Aunque sólo sea por tener mas ventas, por dios...
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