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Masachika Kawata habla de 'Resident Evil: Revelations HD'

Cambio de aires de la franquicia con este título

Carlos Sánchez
03/02/2013 20:07

Decir que fue sorpresivo el anuncio de 'Resident Evil Revelations' sería quedarse corto en un mundo de sueños. Pero esto, es el mundo real, un mundo donde las exclusividades duran un suspiro y para nada sorprende este tipo de decisiones. El título, desarrollado por Capcom para Nintendo 3DS ha permanecido como exclusivo un año en la portátil de Nintendo. Ahora, todo poseedor de una Xbox 360-PS3-PC-Wii U podrá echarle el guante al mejor 'Resident Evil' de los últimos años a partir del mes de Mayo. Un título del que nos ofrece una buena cantidad de detalles su productor, Masachika Kawata.

Resident Evil Revelations

En una larga entrevista al medio Nowgamer, de la que os resumiremos los puntos más importantes, el productor comenta algunos de los cambios introducidos en esta versión en HD. Como habéis visto por las imágenes ya mostradas, el salto a la Alta Definición es más que evidente. El juego ya mostraba un nivel excelente en la consola de Nintendo, un nivel que ahora va un poco más allá.

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Para empezar, Kawata comenta el juego no es un port directo de Nintendo 3DS. Se han añadido mejoras con mayor resolución, sonido 5.1, etc

Definitivamente no es un port directo. No sólo hemos mejorado los gráficos hasta el nivel HD estándar para consolas de hogar y diseñado para sonido envolvente 5.1, además nos hemos puesto a punto y revisamos la jugabilidad, hemos hecho un montón añadidos aquí y allá, por lo que es sin duda una mejora.

El productor fue inquirido también sobre la decisión de llevar Revelations al resto de consolas. Como ya se sabe, el juego ha sido exclusiva de Nintendo 3DS desde su lanzamiento hasta el anuncio de la multiplataformidad. El factor fan ha sido determinante.

La decisión que tomamos fue como consecuencia del título de 3DS y era en respuesta al feedback abrumadoramente positivo que recibimos de los fans y críticos por igual sobre el juego. Nos dimos cuenta de que sería una gran idea el llevarlo a consolas domésticas y ampliar el alcance de la experiencia.

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El pasado 2012 nos trajo dos títulos de la veterana franquicia. El ya comentado 'Resident Evil: Revelations' que ha causado mayor impacto debido a su atmosfera, más parecida a las entregas más viejas y 'Resident Evil 6', el que parecía la gran esperanza para muchos jugadores de un retorno a lo clásico

Creo que los jugadores que comenzaron con esos títulos, en función de lo que querían de 5 y 6, en primer lugar, van a tener una experiencia diferente con Revelations. Si son jugadores que querían masacrar a los enemigos por docenas, entonces eso no es algo que van a ser capaces de experimentar en Revelations por lo que se pueden sentir un poco decepcionados con él.

Creo que lo que Revelations tiene en común con los últimos juegos de Resident Evil es que todos tratan de personajes que se encuentran en situaciones extremas de supervivencia tratando de hacer lo que pueden para sobrevivir y salir del otro lado de una sola pieza. A medida que pasa, la historia va evolucionando y todas las historias están interconectadas, así que espero que la mayoría de los jugadores van a encontrarse con una experiencia muy agradable.

Claro, no pueden faltar las comparativas cuando ya están los dos juegos lanzados. Revelations apuesta por el intento de traer el survival horror de nuevo a escena. Las misiones de Jill en el barco son un claro guiño a las 3 primeras entregas. Pese a ser la parte predominante, también hay sitio para otros lugares y otro tipo de jugabilidad. 'Resident Evil 6' se mueve casi de la misma manera, pero con algunas salvedades. 3 historias, 3 tipos de juego diferentes con un punto en común, el guión está ligado, ¿pero es lo que los fans querían? ¿o querían un título enfocado solo al survival horror? Las notas de ambos hablaron,  Kawata responde a eso.

Es muy difícil dar cuenta de las opiniones de la gente, que es lo que es Metacritic, una colección de opiniones. Resident Evil 6 tomó sobre sí el reto de salir y ser un juego que iba a ser jugado por mucha más gente que Revelations. Cuanta más gente juega, las opiniones van a ser más diversas. Así que creo que esa es la razón por la que hay diferencia, se llevaron a diferentes desafíos y consiguió diferentes reacciones.

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También pienso que los dos juegos podría haber sido, en cierto sentido, marcados en cómo se ven y se sienten como un título de Resident Evil. Si esa es la opinión principal de alguien a la hora de que le guste un juego y otro no, eso se verá en las puntuaciones, naturálmente. Porque tú sabes, Revelations es claramente ...  se ve y se siente más como un título de Resident Evil que lo que se hizo en 6 y eso es una pregunta bastante diferente a la calidad de los juegos y si la gente los está disfrutando.

Fuente: Nowgamer

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23 comentarios
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Mensajes recientes
einheriar01
einheriar01 05/02/13 00:03:22
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masacrar a los enemigos x docenas en eso se ha convertido resident evil ja ja ja
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a3hmax
a3hmax 04/02/13 07:33:20
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¿Porque capcom portea revelations a las demas consolas en vez de portear RE6 a wiiu y demas?

Porque revelations vendio muy bien para la escasa campaña publicitaria que tuvo, ademas que costo apenas una fraccion de los que costo hacer resident evil 6, el cual tuvo una campaña increiblemente costosa que tuvo ventas aceptables, aunque claro que no tan buenas para la inversion hecha, y las quejas de los usuarios estan muy por encima de la aprobacion de los mismos, mientras en el caso de revelations fue lo contrario.
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pollitox
pollitox 04/02/13 01:24:32
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a sorry entonces XD
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Sasuke
Sasuke 04/02/13 00:19:32
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@pollitox Era broma lo que decía, de ahí lo de la ironía (hay que entender lo contrario, que me estoy riendo de ellos que dicen que no es un port).
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Urovoerlord
Urovoerlord 03/02/13 23:29:37
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@evergrud lo hacen para inspirar a los locos que hacen hentai, eso o sabra dios que
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pollitox
pollitox 03/02/13 23:11:17
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Sasuke te equivocas en cierto sentido, el juego es un port, la compañia graba los sonidos y estos son almacenados en buena calidad y al pasarlos al cartucho se comprimen en calidad stereo de bajo perfil :/ el video juego queda guardado y en este caso se puede ir mejorando, mas que anda al juego se le rescala y se le mejoran las textutras y uno que otro arreglo que va de por medio o a caso tu crees que hacen el juego de nuevo -.-

No sea tan inocente compañero

Al amigo de mas arriba, no todo el publico de 3ds de la 3ds es menor de edad, yo tengo 24 y la mayoria de la getne que conosco es mayor de 20 y hasta 30 años de edad, no somos niños que yo sepa, puede que de alma pero no de cuerpo.
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evergrud
evergrud 03/02/13 22:22:52
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Jajajaja me hace gracia a veces que los personajes femeninos muestren tan innecesariamente "la chicha".Para que lleva una pierna entera al desnudo?¿ xD.Es muy buena idea,ya que esos monstruos tienen en las extremidades unas cosas puntiagudas del carajo xD.Si señor,viva las heroinas sexys !!
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Sin avatar
RenaTTo145 03/02/13 21:55:28
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Capcom misma ha dicho que el juego NO ha vendido mal.. Pero que aun asi ellos esperaban mas ventas.. Pues es cierto.. La expectativa de ellos fue alta con este juego y es justificable porque es un juegazo.. Lastima que (aunque me fastidie admitirlo) la poblacion base de 3DS son niños mas que nada.. Y estos no se compraran un juego como este (a ver cuanto vendio Zero''s Scape que es de un corte bien adulto tambien y es un juegazo para la critica y quienes conozco y lo jugaron)..
Visto de ese modo (y aunque me fastidie tambien) comprendo el port hacia las sobremesa.. Pero hasta ahora eso.. Es un simple port de 3DS..
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Gochiin
Gochiin 03/02/13 21:45:14
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Pues si que me ha dado gracia lo de que lo sacaron a consecuencia de las opiniones positivas sobre el juego y que por eso quisieron llevarlo a otras plataformas, pues esto es mas que nada un Port pero al que estoy seguro que aprovecharán de sacar su buena porción de Dlc.

@Jorgegoku pues he visto las imágenes y tampoco veo ni una sola diferencia gráfica con la versión de 3DS.
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Sasuke
Sasuke 03/02/13 21:42:00
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@Joysticks Las versiones HD lo único que tienen es un reescalado para que se vea igual de bien en la 3DS normal y en una TV de 40" y un par de cosas tontas que apenas se notan si comparas la tele grande versión HD con pantalla pequeña 3DS versión 3D... Normal que apenas se aprecien diferencias.
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chrono
chrono 03/02/13 21:37:39
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con palabras de capcomla mejora es una maseta mas en cada escenario
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LaRCHS
LaRCHS 03/02/13 21:26:06
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Deberían definir cuales son esos "añadidos aquí y allá"
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Joysticks
Joysticks 03/02/13 21:19:22
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graficamente si se trata de la version hd es penico
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jorgegoku
jorgegoku 03/02/13 21:07:42
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La decisión que tomamos fue como consecuencia del título de 3DS y era en respuesta al feedback abrumadoramente positivo que recibimos de los fans y críticos por igual sobre el juego. Nos dimos cuenta de que sería una gran idea el llevarlo a consolas domésticas y ampliar el alcance de la experiencia.

No te jode,.... es que esto es lo mas cercano a RE en años ¡¡¡

pd:...... no se si seré yo , pero apenas aprecio la diferencia gráfica de esa imagen con las de 3ds.

+1 @sasuke ... estoy contigo.. sigo sin verlo realmente mejor.. . yo lo veo igual... en hd.. pero igual.. es como el metal gear solid snake eater de 3ds y el de hd collection.... apenas hay diferencia, si en hd..... pero .... para mi se ve como el 80% igual o mas... eso si .. en HD
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Sasuke
Sasuke 03/02/13 21:03:24
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@Todos Claro que no es un port. Si fuera un port, no habrían adaptado la versión de 3DS a las consolas de sobremesa con HD ni sonido 5.1, ni habrían adaptado los controles a los mandos de estas (que tienen distintos botones, naturalmente). Habrían puesto el juego sin HD, sin 5.1 y con los mismos controles que 3DS (xDDD) -> Ironía n__n

EDIT: Opino que es un port, claramente. Por si alguien no ve la ironía en todo el tocho de arriba xD
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pollitox
pollitox 03/02/13 20:57:20
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Vendieron bien, lo que sucedio es que compararon las ventas con el r6 y dijeron ohhh no hemos vendido nada, jodida 3ds, ahora le pegaremos unos arreglos menores y lo vendemos de nuevo.-
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mudora
mudora 03/02/13 20:53:23
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@rafael19 creo que lleva vendidas unas 700mil unidades.
No se lo que esperaban vender ni como de costoso fue el desarrollo pero para un juego de 3ds, vender 700mil unidades esta muy bien.

Tal vez si hablamos de un RE y mas de la calidad de este, pues igual son pocas ventas para lo que realmente se podría merecer

A ver si alguien puede decirnos si capcom quedó contento con las ventas o no
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alex124
alex124 03/02/13 20:42:17
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seria interesante que vendiera mucho mas que el RE6 asi se dieran cuenta de verdad como tiene que ser un RE
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rafae19
rafae19 03/02/13 20:41:24
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pero en 3ds vendio bien no?
alguien tiene el dato? porque eh visto en muchos lados que capcom se queja de que no vendió lo suficiente
yo que me compre la 3ds para interceptar este juego y salen con esto
pss por lo menos todos lo podremos gozar
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vcv_majinken
vcv_majinken 03/02/13 20:38:49
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#2 #3 contad con mi hacha pero no se me ocurre un comentario similar para ello XD
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cabg
cabg 03/02/13 20:27:23
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jaja me rei con lo que ya no era un simple port por que mejoraron los graficos y el sonido, sss capcom no tiene verguenza
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