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Marvel Súper Héroes para Wii compatible con el 3D estereoscópico

Fabio Fraga
23/09/2010 15:44

20100923_00067.jpg

Bigben Interactive recuerda por medio de nota de prensa, el lanzamiento de Marvel Súper Héroes 3D, que como indica en el propio nombre, será compatible con el 3D estereoscópico, y que estará basado en los personajes más famosos de Marvel,como Lobezno, Capitán América, Thor, Spiderman y Iron Man. De estos personajes, el pack del título incluirá cuatro máscaras, con las que poder ver el efecto 3D. Se trata de un título de acción y estrategia en el que Grandmaster, el malo, ha secuestrado a 4 superhéroes del universo Marvel y los ha encerrado. ¿Nuestra misión? Tomando el papel de los personajes, tendremos que liberarlos por medio de diversas pruebas y puzles, en entornos mostrados en una vista subjetiva. El juego estará adaptado en su totalidad a un control con el wiimote, lo que proporcionará una experiencia más inmersiva. El título está destinado a los más pequeños de la casa, y por supuesto, el efecto 3D será opcional para el juego.
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21 comentarios
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Mensajes recientes
art24
art24 25/09/10 14:10:59
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"migel"
jajaja D: y 600 euros no es mucho XD


pues hombre... teniendo en cuenta que ya estan sobre 200... que uno de los de ahora ronda los 1200, y que fue hace AÑOS.. no, no me parece mucho...

y lo del CRT de 19 tampoco, porque uno similar, pero sin funcionar a 120hz costaría más de la mitad en la época... estoy hablando de que si la tecnología que compraban 4 gatos valía poco más que la tecnología normal, no era un problema de fabricación, sino de demanda...
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migel
migel 25/09/10 03:33:30
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jajaja D: y 600 euros no es mucho XD
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art24
art24 24/09/10 17:08:39
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a3hmax, no se, no resulta tan caro como crees. De hecho, hace cosa de 6 o 7 años, en mi universidad compramos un CRT (plano) de 19 pulgadas a 120hz, que se usaba con unas gafas de obturación, y no costó más de 600e, los mismos que nos costó un monitor Zalman 3D con polarización hace dos o tres años...

En fin, sigo pensando que el motivo, más que tecnológico, podía ser la falta de contenidos, y sobre todo que a ningún lumbrearas se le ocurrió que podría vender, lo que llevó a hacer contenidos...
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a3hmax
a3hmax 24/09/10 08:50:16
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ART 24, de hecho muchos de los mayores adelantos se hicieron antes de los 50, y efectivamente el efecto se hacia como describes. Pasa que no hay una fecha exacta de creacion porque fue hasta los 50 que aparecieron peliculas que lo usaran.

Sobre las TV el lio es masificar la tecnologia, por supuesto que se pudo haber implementado 3D en las TV mucho antes, pero el costo y la falta de contenido ademas del poco interes enfriaron las cosas por mucho tiempo, el problema con los inventos costosos es que hace falta publico para hacerlos comerciales, ademas que la forma curva de las TV de tubo y su escasacapacidad de mejorar tampoco ayudaban mucho, y antes de la salida de las TV de plasma los monitores LCD tampoco eran muy buenos que digamos, yo preferia mil veces un CRT plano. Y aunque no lo creas seria mas caro y dificil hacer 3D en un TV de tubo que uno de plasma o LCD.
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art24
art24 24/09/10 08:36:07
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a3hmax,
no estoy seguro de lo que dices. Según he leido el 3D para cine se inventó más o menos cuando dices (quizás algo antes), pero las tecnologías de visualización más usadas eran la polarización y los anaglifos (con el mal resultado que daban estos últimos)...

Juanmatron, depende de qué consideremos TVs, si las consideramos las TVs normales que tenemos en un salón, entonces puede que lo de 6 años sí sea correcto, si consideramos un monitor de PC en la definición de TV, hace muchos más años que existen las gafas de obturación compatibles con estos monitores a 120hz.

Lo que pasa es que los fabricantes han decidido que es el momento de vendernos el 3D, no porque la tecnología no estuviera madura antes, sino porque tras el HD, la forma de "engañarnos" para que pensemos que nuestras TVs están anticuadas, es el 3D. Al menos es mi opinión.

Saludos
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a3hmax
a3hmax 24/09/10 08:18:40
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Juanmatron, anotado y aclarado, ya me parecia raro, y si es cierto, el soporte para 3D en TV's es de hace unos 6 años, avanzo justamente gracias a que los nuevos TV de plasma y LCD facilitan el efecto.
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Ocky
Ocky 24/09/10 02:15:28
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Aunque es un plus interesante, se nota a leguas que es una basura de juego......
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Evefilms
Evefilms 23/09/10 21:22:53
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se ve genial!! yo una vez me hice unos lentes 3D y en estos momentos acabo de ver la imagen y se ve genial de verdad. por eso digo que no se necesita un televisor 3D.
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Ivan_Winchester
Ivan_Winchester 23/09/10 21:15:22
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aa es cierto hahaha guepardo no recordaba que asi le decian aqui en las series viejas haha que tiempos , tienes razon ni a cual de los 2 irle haha
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joselp
joselp 23/09/10 20:50:52
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Lobezno al menos es mas decente que Gupardo ¬¬

Que m***** es esto¿? Parece onrails. Que han hecho con mis heroes Marvel!!!

Yo quiero Marvel vs Capcom 3
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Ivan_Winchester
Ivan_Winchester 23/09/10 20:49:17
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Lobezno¿? haha que raro. por aca lobezno es un cachorro de lobo, y wolverine tiene todo menos algo de cachorro hahaha. ademas Wolverine se escucha mucho mas xingon que Lobezno en mi opinion
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Sin avatar
JoeT 23/09/10 20:48:45
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Nintendo game cube tenia esta funcion que nunca fue utilizada y hasta hace escasos meses se dio a conocer que tenia esa funcion, no me sorprende que nadie dijera nada sobre esto de wii... simplemente para cubrir informacion y quiza tengan algo pensado...
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a3hmax
a3hmax 23/09/10 19:51:41
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¿Pero que poedazo de ******? resulta que la verdadera continuacion del juego para las demas consolas y en Wii simplemente un pack de minijuegos marvel? PASO, y es una lastima porque el anterior seria infantilodide pero bastante comico y entretenido.

Juanmatron, Art24, el 3D se invento a los mediados de los años 50 para su uso en las salas de cine, solo que efecto en ese momento se hacia sin gafas pero tampoco era la gran cosa y por eso paso desapercibido con el paso de los años a falta de mas contenido y tecnologias mas interesantes como los efectos computarizados. Uno de los mejores ejemplos del 3D de aquel tiempo era 13 fantasmas (version original).
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pcp
pcp 23/09/10 19:34:19
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Bah, que más dará, la pinta de truñaco no se la quita ni el 3D.
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lestatlioncourt
lestatlioncourt 23/09/10 19:30:42
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Nintendo es una de las primeras en experimentar este tipo de tecnologias para los juegos de video, no lo implementaron de manera definitiva con gamecube porque la tecnologia todavia no era apta y extremadamente costosa, pero quien sabe quizas se decidan y al final miyamoto cuando vea que hay suficientes TV 3D en el mundo le den esa capcidad a la proxima consola de sobremesa, igual se podra actualizar el firmware por internet como ha hecho sony con Ps3!

Ciao..!
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art24
art24 23/09/10 18:58:49
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Juanmatron,

como no eres más concreto en tu comentario, tengo que decir que no estoy deacuerdo contigo en que la tecnología mal llamada efecto 3D o 3DReal, no "se inventó" hace 6 años, sino muchos (muuuchos) más atrás. Supongo que te referirás a otra cosa, porque parece que dominas bastante el tema, yo solo hago la aclaración por si alguien lo entiende mal (como yo...)

Saludos!,
Art
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ADNBot
Staff
ADNBot 23/09/10 18:39:26
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@4

Pues... que tienes conocimientos enciclopédicos sobre la tecnología, nadie te lo puede negar...

Pero entonces... ¿están bromeando los de Bigben Interactive?...

Quizás estarán pensando en portear el juego a 3DS... habrán tenido algún corto circuito cerebral y mandaron la nota de prensa escribiendo Wii, en lugar de 3DS...

Quizás, y sólo supongamos... querían decir que, el Marvel Súper Héroes para Wii PLANEAN hacerlo compatible con el 3D estereoscópico, y llevarlo también a la nueva portátil...

Pero supongo que el 29 tienen que aclararse estas cosas...
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Gallade
Gallade 23/09/10 18:25:11
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@4
Gran razón, hay cosas que no sabía, iluminamos más con tu sabiduría xD

A saber como esto... Me decanto por mal o quizás por muy mal, pero vamos, no creo que me sorprenda cuando lo vea al menos en el cine nunca lo ha hecho.
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Horo_Horo
Horo_Horo 23/09/10 18:17:40
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sin palabras....
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ADNBot
Staff
ADNBot 23/09/10 18:13:39
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¡¡¡ QUÉ !!!

Bueno, las capacidades estereoscópicas del hardware GameCube / Wii ya son conocidas... y no están amarradas a la alta definición, como mercadológicamente se quiere hacer creer actualmente...

Pero... ¿no me están tomando el pelo?...
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Linkblood
Linkblood 23/09/10 17:51:42
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No me esperaba esto....
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