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Los próximos drivers de Nvidia mejorarán notablemente la optimización de Monster Hunter World

La compañía poseedora de esta gran saga de cazadores dará un incremento al rendimiento de su primer título para PC

Abel Ortiz
12/09/2018 18:56
Monster Hunter World

Monster Hunter World

'Monster Hunter World' ha sido el primer juego de la saga en salir para PC sin contar los dos MMO ya existentes, ha tenido un muy buen lanzamiento que ha generado grandes beneficios a Capcom, no solo por las mejoras del juego en sí respecto a los anteriores, sino también por ser el primero en salir en occidente para PC. Pero no es oro todo lo que reluce, ya que el juego tuvo y tiene serios problemas de rendimiento en su versión para ordenadores, por una parte debido a que incorpora el sistema anti-piratería llamado Denuvo, y por otra parte porque el juego en sí está carente de mejor optimización.

En los últimos días Capcom ha lanzado una serie de actualizaciones para corregir ciertos problemas en lo que respecta al apartado online del juego, algo que ayuda pero que no corrige el verdadero problema y lo que los usuarios demandan, un aumento de rendimiento. Mejora la cual no parece estar muy lejos, aunque no por la mano de Capcom de momento. Nvidia ha confirmado que en sus próximos drivers, Monster Hunter World recibirá un incremento en la optimización de alrededor de un 20%. Una gran cifra la cual no es fácil de conseguir normalmente, a continuación os damos la explicación de este aumento:

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Algunas opciones o llaves utilizadas en el perfil de Nvidia de Monster Hunter World hacen que el juego sufra de stuttering y degradación del rendimiento, cosa que se arregla al quitar dichas opciones. Éstas pueden ser modificadas con la herramienta “Nvidia Inspector”, que para los que no sepan sobre el tema viene a ser una herramienta más avanzada que el propio panel de Nvidia, con más opciones para configurar. Después de hacer el cambio notaremos mejora sobretodo en las escenas con mucha carga gráfica, escenarios saturados de objetos y monstruos, etc. Dicho esto, Nvidia en sus próximos drivers quitará estas opciones por defecto, de esta manera no necesitaremos hacer ningún cambio por nuestra parte. A partir de aquí es decisión de los usuarios si bien esperar o bien hacer el cambio ellos mismos. Para el que tenga curiosidad por hacer el cambio, éstas son las opciones que hay que eliminar:

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Fuente: DSOG

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