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Los creadores de The Witcher 3 aseguran que los jugadores de PC son más indulgentes que los de consolas

CD Projekt RED valora como positiva la exigencia de los usuarios de consola para aplicarla al desarrollo en compatibles

Fran Pineda
21/05/2014 14:04
The Witcher 3: Wild Hunt

Marcin Iwinski ha ofrecido una extensa para el medio GameIndustry en la que ha hablado sobre las diferencias entre el público de consola y PC. A su vez y como no podía ser de otra manera, el CEO de CD Projekt RED también ha hecho mención al que es uno de los títulos más esperados por los amantes del RPG occidental, 'The Witcher 3: Wild Hunt'. 

Marcin declaró que en el estudio "todavía tienen mucho que demostrar". No han sido pocas las veces que desde el estudio han alabado la facilidad de desarrollo en las nuevas consolas de Sony y Microsoft, situación que según ellos fue todo lo contrario con 'The Witcher 2: Assassins of Kings' en Xbox 360. Con respecto al público de una plataforma u otra, Iwinski comentó que "el núcleo principal de jugadores de PC son más indulgentes que los de consolas"; explicando que " es más fácil" dado que "en éstas últimas tienes que tratar de hacerlo todo perfecto". 

A su vez, Marcin añadía que los jugadores de consolas "no te perdonan que los botones no funcionen tan bien como a lo que están acostumbrados o que haya algo torpe en la interfaz". En última instancia el CEO del estudio polaco señaló que esta circunstancia "hacía el trabajo más duro, pero si sacas partido de tu conocimiento y lo aplicas tanto en PC como en consolas todo eso hace que los juegos de PC acaben mejorando"; concluye.

'The Witcher 3: Wild Hunt' estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC el próximo mes de febrero.

Fuente: Games Industry

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15 comentarios
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Mensajes recientes
eddie_morales
eddie_morales 22/05/14 22:45:00
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En PC, todo lo que espero, lo tengo, ya sea 1080p o 60 fps :3
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municion
municion 22/05/14 02:22:18
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Lo que dice @joseluisjk
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Sin avatar
Devildante 21/05/14 23:15:47
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resumen: son idiotas
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artimaña
artimaña 21/05/14 22:42:35
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Puede ser asi.
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Ranzord
Ranzord 21/05/14 18:08:39
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Porque en PC uno no se limita a decir "el juego está mal hecho"; también puede decir "igual mi gráfica se queda algo corta", "a lo mejor hay porquería molestando en segundo plano", "estaré cargando demasiado el juego" o incluso va directo a buscar soluciones que se curran otros usuarios para optimizar el juego...

En consola sólo puedes decir "el juego está mal hecho", y seguramente tengas razón.
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david2310f
david2310f 21/05/14 17:35:52
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Por que sacamos mods para arreglar sus cagadas que nos dejan por vagos (?)
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GEOSF
GEOSF 21/05/14 17:03:08
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@Visitó no he juegado dark souls 2 en pc, pero con el primero tuve y vaya porquería de juego.
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Sin avatar
dur 21/05/14 16:11:20
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Claro, es lo que tiene hacer mal su trabajo y querer cobrar, increíble las tonterías que pueden llegar a decir
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Visiro
Visiro 21/05/14 15:46:20
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Pero que tonteria mas grande. Que les pregunten a los que compraron Dark Souls 2 si han perdonado a FS el horrible control con raton y teclado...
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Sin avatar
tjio 21/05/14 15:21:49
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@ mercurio2054 No se lo perdonan por que no se puede personalizar los botones en consola, en PC si no exigen por que directamente te mapeas acciones donde te convenga no por indulgentes, menudo espabilado el tio
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Tunte
Tunte 21/05/14 15:13:45
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Benditos ´´MODS´´
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Draknos
Draknos 21/05/14 15:13:07
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Es simple, en PC hay formas de reparar estos problemas mientras que en consolas tienes que aguantar los errores.
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mercurio2054
mercurio2054 21/05/14 15:06:48
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coñ... pero lean esto: "no te perdonan que los botones no funcionen tan bien como a lo que están acostumbrados o que haya algo torpe en la interfaz".

Nadie debería perdonar esto... es que hablan unas patrañas los desarrolladores ahora.
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Nefarius!!!
Nefarius!!! 21/05/14 14:50:17
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recién en febrero? mierda
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joseluisjk
joseluisjk 21/05/14 14:22:55
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Total, si hacen algo mal en PC llega un fan y lo arregla xD
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