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Las empresas delimitan el número de usos de las demos

15, 20, los que ellos quieran

Carlos Sánchez
14/12/2012 21:15

Con la llegada al mercado de Nintendo 3DS y de la eShop, el sistema de demos evolucionó en las consolas de Nintendo. Ahora con la llegada de Wii U, esto se expande un poco más gracias también a la mejor infraestructura que ha creado la compañía nipona para su plataforma. Desde el lanzamiento podemos disfrutar, en el caso de los europeos de una demo de 'FIFA 13' y, desde ayer, de la de 'Rayman Legends'. Una cosa no ha cambiado respecto a 3DS, el uso limitado de estas versiones de prueba.

eshop wii u

Lógicamente una demo no va a estar toda la vida en el HDD, USB o en la Flash de la consola. Tampoco podemos confirmar que esta decisión sea para que, una vez se llegue al límite de usos, esta se borre y no ocupe espacio. Es una idea, como tantas otras opciones. El caso es que cada demo tiene un número particular de usos. 'FIFA 13' tiene como bien sabéis, un total de 10 usos. La de Rayman, tiene hasta un total de 30. Hoy conocemos como se asignan el número de usos totales.

Nintendo, en una entrevista concedida a Eurogamer.net, revela que cada desarrolladora es libre de poner el número que quiera. También el tiempo que estarán disponibles en la plataforma de descarga:

Cada editor tiene la oportunidad de decidir cuánto tiempo se quedarán las demos en la eShop, y las veces que los usuarios pueden jugar con ellas antes de que caduquen.

Fuente: Eurogamer.net

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38 comentarios
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Mensajes recientes
cloudfrn
cloudfrn 17/12/12 01:44:23
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limite a una demo?¿las demos no son ya limitaciones de un juego?
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Sin avatar
moondeath 16/12/12 08:50:16
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No es una mala medida. Normalmente solo se quejan los inconformistas de siempre, pero con 10-20-30 usos tienes mas que suficiente para saber si te interesa el juego o no. Las demos no están para jugarlas indefinidamente, su objetivo es atraerte para comprar el juego.
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temoguz 15/12/12 22:45:03
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Para los que dicen que "Nintendo esto y Nintendo aquello"... Queda resuelto el si Nintendo es la que restringe el numero de veces... En cuanto el número de veces (en mi caso) nunca he jugado más de diez veces una demo.. a excepción de nintendogs and cats... que creo que tenia un exagerado limite de 10 veces... lo curioso es que para mi hija era un juego completo.. el andar cuidando a su mascota y cosas de esas... sufrió cuando se termino la demo... tuve que comprarlo... si fuera indefinido ten la seguridad que no lo compro y así lo estaría usando una y otra vez ¿estratégia?.. les funcionó!!
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siriocaz
siriocaz 15/12/12 19:27:20
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Yo no veo ningún problema. Antes no me interesaba Rayman Legends y cuando probé la demo... wow, lo mismo ocurrió con FIFA 13, todo mundo anda criticando el juego por ser FIFA 12, por un uso retorcido del Gamepad, en fin, probé la demo y me ha encantado. Ahora tengo ganas de comprar FIFA 13, Rayman Legends, Pikmin 3 y Judgment, pero solo alcanza para uno, y con mucha suerte, dos.
Yo veo con buenos ojos el uso limitado de las demos, digo, no vas a jugar cinco minutos y así gastarte los usos. Jugué como una hora en la demo de Rayman y como otras dos en el de FIFA en un solo uso.
El que si no me gustó fue el de Sonic, pero bueno, casi nunca me han gustado los juegos de carreras.
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DarkVaati
DarkVaati 15/12/12 17:03:24
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Llamadme raro, pero nunca en la vida he jugado una demo más de una vez... ¿Para qué, si es todo el rato el msmo fragmento?
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6pesetas
6pesetas 15/12/12 16:28:07
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@eduard Todo lo contrario, tiene tiempo ilimitado para probar el juego en profundidad y ver si merece la pena o no.
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eduard
eduard 15/12/12 15:37:26
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mi teoria es que si son ilimitadas... El jugador se acaba cansando del juego y asi no lo compra!
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damian__14
damian__14 15/12/12 13:53:30
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Opino que es una medida sin sentido, tanto les molesta las veces que juguemos a las demos?
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a3hmax
a3hmax 15/12/12 12:49:54
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@soma_cruz pues si nintendo de verdad pone a las compañias a elegir el limite de usos.... ¿Porque EA decidio solo 10 usos en fifa 13? ¿porque no 30 o 99? pes porque a ellos les conviene que solo den una pequeña probadita del juego y asi crear la ansiedad de comprarlo, mas aun en el fifa que al ser de deportes tiende a ser repetitivo como un demo.
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6pesetas
6pesetas 15/12/12 10:37:37
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@martinatleti y encima dice "ni me respondais" xD. Hombre que menos que preguntarte porque prefieres este y no el de sin limites de uso?habra un porque digo yo.
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martinatleti
martinatleti 15/12/12 10:21:29
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@paquito asi que prefieres que el uso de las demos esten limitadas antes que ilimitadas xd

Lo que hay que ver.
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jjhon
jjhon 15/12/12 02:39:19
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Las demos son un bien necesario, nada mejor que probar el juego antes de comprarlo, ni reportajes ni opiniones, probarlo por uno mismo es exencial.
Con respecto a los uso quizas sea que los limites esten impuestos por Nintendo pero quizas sea para atraer a las compañias a que lancen sus demos, una especie de incentivo.
Ademas para que quereis mas de 15 o 20 o 30 usos, es una demo cuantas veces vas jugar la misma fase, el mismo partido o lo que sea de repetido?
Empecemos a quejarnos si lo ponen a 1 o 5 esos son pocas de verdad, pero a partir de 10 veces no creo que sea ningun perjuicio.
Ademas disfrutemos ahora que antes ni las oliamos.
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paquito
paquito 15/12/12 02:36:51
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@6pesetas @soma_cruz

Prefiero este modelo de demos al del resto del mercado. Hasta luego.

Ni me respondais.
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asapir
asapir 15/12/12 02:08:19
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A mi las demos me dejan indiferente, me aburre jugar algo que está incompleto.
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AMpzni
Staff
AMpzni 15/12/12 02:06:00
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Madre! Aún me vais a poner palabras que no estaban en mi boca.

¿ganar? los usuarios no ganamos nada, sólo una limitación que nos hace jugar más a las demos antes de borrarlas. ¿que desearíamos que no hubiese usos? pues claro.

Pero aquí viene la otra parte, ¿qué ganan las empresas con la limitación de usos? que juegues a sus demos y que con suerte, te intereses por sus juegos. Conmigo funciona; tengo la 3DS a rebosar de demos (con una tarjeta aparte para las que no me cogen) y les doy uso para borrarlas cuanto antes con menos dolor y así ir metiendo más demos y juegos completos (los cuales tienen preferencia). Los vídeos ya los tengo borrados y probablemente no los vuelva a descargar porque como puedo hacerlo cuando me de la gana, no lo haré nunca más.

Por otro lado está el número de usos: 20 o 30 suele ser más que suficiente para jugarlas hasta que te aburras de ellas pero si el juego te gusta al final te las cepillarás (en una ya llevo 18 y en otra 11, acabaré con sus usos antes de borrarlas).

Lo que digo: no nos gusta, pero a las empresas les conviene. Visto desde el punto de vista que las demos son gratuitas, tampoco es para quejarse demasiado.
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Pejota
Pejota 15/12/12 01:12:57
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@Almaplata pués yo con la de Rayman Legends ya estoy contándolas cuando la uso y tendiendo cuidado para cuando venga X persona poder enseñarsela también. Además de que lo importante no es "cuanto molesta", es que es una desconfianza con el usuario al nivel bizarro ya. Porque al que se le ocurrió esto de limitarlas, solo pudo estar pensando que somos capaces de no comprarnos un juego por poder jugar a su demo ilimitadamente.
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Sin avatar
MasterN 15/12/12 00:52:01
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olvidaron mencionar que ya esta disponible la demo de sonic all star racing y puedes jugarlo 15 veces
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darklink12
darklink12 15/12/12 00:35:41
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Pues yo tengo la demo de theatrhythm final fantasy sin limites de uso, no se cual sea la política pero me imagino que cada empresa lo decide a su modo.

Eso si no hay ninguna ganancia de que tenga limites xD
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6pesetas
6pesetas 15/12/12 00:29:43
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@AlmaPlata Yo te pongo como ejemplo las demos de Transformers Fall of cybertron y War for cybertron ambas con modo online en la demo y mas de 30 usos les di
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AlmaPlata
AlmaPlata 15/12/12 00:19:57
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Venga, muchos diciendo que no deben tener límite ni nada, ahora os pregunto, ¿quién de vosotros ha acabado los usos de una demo de al menos 20 usos? Porque vale, 10 son pocos, pero 20 sobran, y 30 ya ni te digo...
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thelastranger
thelastranger 15/12/12 00:17:03
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no importa uso las demos uno solo vez y despues la borro
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