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La versión de Avatar para Wii al detalle

Fabio Fraga
26/10/2009 10:06

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Avatar: El Videojuego, título basado en la próxima película del aclamado James Cameron, se detalla en su versión para Wii desde una preview que podemos leer en Kotaku. Según parece, Avatar para Wii se alejará del argumento de la película, y nos pondrá en la piel del extraterrestre Ryuk, que tendrá que recuperar los objetos robados de su pueblo y rescatar a los nativos de su planeta en manos de un tipo de militares terrestres. El juego dispondrá de funciones compatibles con Wii Motion Plus y funciones compatibles con la Wii Balance Board. Además cuenta con un modo multijugador cooperativo, en donde la hermana de Ryuk, se unirá a la lucha. Los chicos de la web, solo pudieron probar el tutorial, el nivel 2 en modo cooperativo, y un nivel de vuelo que estará situado más adelante en el juego. Lamentablemente, la versión a la que jugaron estaba en un estado temprano de desarrollo, pero Ubisoft afirma que el juego estará listo para unas semanas antes del lanzamiento de la película. Entre los puntos a mejorar, el redactor ha querido hacer mención al modo cooperativo, en donde la pantalla no se divide, y la cámara solo sigue al jugador 1. Además, podría resultar un poco aburrido el jugarlo de dos jugadores. Entre los puntos destacables, resalta el modo cooperativo en las fases aéreas, en donde el segundo jugador se encargará de disparar, y el primero moverá la criatura con el mando o con la Wii Balance Board. Comentan que es una experiencia muy abrumadora, porque estarás todo el rato ocupado, ya sea para controlar el animal, para disparar, para realizar eventos, etc. Y como sólo habrá una criatura voladora, los problemas con la cámara en este modo desaparecen. Sobre los combates en tierra, parece que será de un estilo similar, aunque no igual, a Assassin Creed. Ocultarte de los ojos humanos en sombras, árboles y campos, y moverte con sigilo para acabar con los enemigos, es una prioridad en Avatar para Wii. Esconderse - matar con sigilo - volver a esconderse, esa será la dinámica del juego. Se podrán usar combos en las luchas cuerpo a cuerpo, moviendo el Wiimote. En conclusión, "es un juego ambicioso, con buenas ideas", pero "todavía necesita ser pulido". Fuente: Kotaku
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8 comentarios
Mensajes recientes
a3hmax
a3hmax 27/10/09 07:41:25
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Ocky, los videos mostrados hace unos dias eran INGAME, y me he quedado con una muy buena impresion de ellos. Solo hacerlo compatible con Wiimotion plus es un extra para obligarme a comprarlo, y la verdad esa es mi intencion.
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Ocky
Ocky 27/10/09 02:47:46
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Hasta no ver un video INGAME no los daré el voto de confianza.
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vianintendo
vianintendo 26/10/09 17:26:03
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mortox

no creo que esas imagenes sean de ps3 ni de xbox 360. se verian mucho mejor que eso. no obstante pintan de lujo y se notan que son de wii.

warchalker. esperemos que lo allan implementado bien. estoy obsesionado con lo mismo de siempre. wii tiene mas potencia aun. estoy obsesionado y os lo dije en su momento cuando pensabais que mario galaxy era lo maximo o casi lo maximo que podia dar. ya habeis visto el silent hill, el re darkside, el monster hunter 3 que ah ido un paso más allá. una wii seguro que puede verse como en las imagenes de avatar de ign
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Warchalker
Warchalker 26/10/09 16:19:37
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#Vianintendo#

Yo también he visto esos videos y me pareció lo que comentas. No obstante, hay que reconocer que el juego se ve muy pero que muy bien. Parece que tiene calidad. Otra cosa es lo implementar los periféricos de Nintendo. Lo habrán hecho en plan pegote o tendrán un uso bien definido? A saber.....Veremos
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Mortox
Mortox 26/10/09 14:12:19
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Tambien puede ser que las imagenes que colgaron en IGN son de la versión de 360 o PS3, por que a mi me paso que yo me compoe hace tiempo en USA, una revista de nintendo power, en la que hablaban en detalle de avatar para Wii y DS, y las imagenes de la versions de Wii, eran de XBOX 360.
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vianintendo
vianintendo 26/10/09 13:00:38
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hay cosas que no entiendo. meteros en ign y diferencia las imagenes de avatar con los videos de avatar. comprobareis que las imagenes se ven mucho mejor que el juego en movimiento. quizás el video que vimos era de mala calidad o estaba en una fase muy temprana de su desarrollo. necesito saberlo ya y ver mas videos cuanto antes porque la curiosidad me gana. como el juego se vea como las imagenes flipareis en colores
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lestatlioncourt
lestatlioncourt 26/10/09 12:22:05
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La verdad que no me esperaba el uso de el wiimotionplus ni de la wiibalanceboard para este titulo y la imagenes en movimiento que vi en la escena aerea son muy buenas espero y sigan mejorandolo..!
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pulpo10
pulpo10 26/10/09 11:58:39
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Exactamente lo que me parecio a mi.
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