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La simetría llega a Super Smash Bros. Wii U y 3DS

Los personajes copiarán su posición independientemente de su situación en la pantalla, mostrando sus elementos más destacables

Fabio Fraga
21/05/2014 10:22
Super Smash Bros. Wii U

Masahiro Sakurai, director de 'Super Smash Bros. Wii U' y 'Super Smash Bros. 3DS' ha mostrado hoy, en su actualización diaria del juego en Miiverse, una nueva característica de estas dos nuevas ediciones de su juego de lucha. Se trata de la simetría de los personajes, independientemente del lado hacia el que están mirando.

Esto permite mostrar aquellos elementos de los personajes más destacables, independientemente de que estén situados en la parte derecha o izquierda de la pantalla:

Las posiciones de las piernas y de los brazos de algunos personajes serán automáticamente reflejadas cuando se enfrentan a la izquierda o a la derecha. Mario, por ejemplo, tendrá su pecho en un primer plano, independientemente de si está mirando hacia la derecha o hacia la izquierda. Esta es una tarea tediosa, pero gracias a ella podemos mostrar las mejores características de cada personaje mejor que nunca.

He aquí otro ejemplo: en los juegos anteriores, veías la parte posterior de la cabeza de Kirby cuando estaba hacia la izquierda. Ahora Kirby se ve muy bien desde cualquier ángulo. - Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros.

'Super Smash Bros. 3DS' llegará el próximo verano a Nintendo 3DS, mientras que 'Super Smash Bros. Wii U' está previsto para la sobremesa a finales de 2014.

No dudéis en visitar el Gremio Oficial de Super Smash Bros. para saber más de la saga de lucha de Nintendo.

Super Smash Bros. Wii U

Fuente: Miiverse

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25 comentarios
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Mensajes recientes
Luis27xD
Luis27xD 27/05/14 16:27:17
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Greninja por su aspecto no es que me guste mucho pero esa version roja es bastante buena
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eddie_morales
eddie_morales 22/05/14 22:00:25
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Ese Kirby y Bowser se ven horribles según yo D:
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MYFW
MYFW 22/05/14 09:50:37
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WT HEll? Que extraño, ahora veremos todos los personajes "iguales"... no se no se
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ChrisTopher
ChrisTopher 22/05/14 01:59:41
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@Terrazas Que hay de Greninja? en su generacion NUNCA se queda de un solo lado, sale de ambos, no me desagrada esto, pero no creo que esa sea la razon.
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soragranda
soragranda 22/05/14 01:51:48
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Esto puede ser molesto, pero adoro la simetría XD.
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Mewtwo
Mewtwo 21/05/14 20:47:36
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Esta muy bien aunque ahora no podemos ver la espalda de los luchadores xD pero no esta mal c:
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Shinji
Shinji 21/05/14 18:00:57
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Para los que preguntan la animación a la hora de girar... pues en los vídeos del juego que han salido se puede apreciar:

http://youtu.be/cT4xjd9bGI0

También en el vídeo se puede apreciar que no serán un espejo, por lo que los objetos permanecerán en la mano en que los sujetó sin importar si el personaje gira.
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Ocky
Ocky 21/05/14 17:26:45
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Y como harán la animacion de girarae si el personaje siempre estara igual independientemente del lado al que mire??
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rime69
rime69 21/05/14 15:50:09
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Si se dan cuenta hasta se les parecía la sobra según su posición, no tese Bowser en su color original tiene la sobra por debajo de su cara, en cambio el color negro no la tiene, y no creo que sea por el color que no se vea

Se están puliendo hasta el mas minino detalle
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dexter20
dexter20 21/05/14 15:49:19
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@pichonsoto Los personaje que lleven algo a la mano como una espada no serán ambidiestros http://s7.directupload.net/images/140521/9a9ze6pr.jpg
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mwasausky
mwasausky 21/05/14 15:46:10
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Seguramente a la hora de jugar se notará poco, y puede que ayude a la hora de tomar fotos y me preocupa bastante que todavía no confirmen lo de tomar FOTOOOSSS que es de lo que más hago en Super Smash Broses xD y sí creo que cabe mencionar que en estas dos imágenes los personajes lucen realmente bien, menos Bowser que tan erguido sí es algo como creepy xD
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rla96
Staff
rla96 21/05/14 15:21:24
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¿Bowser? ¿Qué te ha pasado? ¿Te han tintado?
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DarkMan
DarkMan 21/05/14 14:59:23
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en una foto no se aprecia si se notará mucho a la hora de girarse el personaje

esperemos que cuando mario gire de izquierda a derecha no parezca un juego de Game & Watch

si el personaje gira debidamente, por mi perfecto
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artimaña
artimaña 21/05/14 14:52:26
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Muy didactico las fotos.
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GAMER002
GAMER002 21/05/14 14:03:34
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No me convence mucho la verdad.
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Mushra
Mushra 21/05/14 13:16:04
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Conociéndome creo que nunca me hubiera dado cuenta si no me lo dicen xD

@Terrazas tampoco sería raro que cambiasen los objetos de mano, es además útil para que los otros jugadores vean bien qué está en juego.

Lo que será raro es que hagan que Link se cambie la espada de mano. O peor, el cañón de Samus xD

@DarkRuffy lol
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a3hmax
a3hmax 21/05/14 13:04:39
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¿Y entonces como quedan las armas en las manos de los personajes?
¿Van a cambiar de mano tambien?
Porque casualmente en las imagenes de ejemplo no estan link, samus ni otro para confirmar.
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DarkRuffy
DarkRuffy 21/05/14 12:18:23
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A Death the Kid le gusta esto, xDD.
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vcv_majinken
vcv_majinken 21/05/14 11:57:15
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Personalmente lo encuentro bien respecto a hacer capturas seguro que se agradece no tener que repetir lo mismo desde distintos lados de la pantalla pero como dice @Pichonsoto espero que no cambie la mano dominante de los personajes como ocurria en los juegos 2d
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Linkblood
Linkblood 21/05/14 11:52:27
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@pichonsoto

Por eso ha dicho algunos personajes. No creo que a link le afecte.

Personalmente lo veo absurdo esto, cada personaje tiene su posicion de batalla, al hacer esto le estas cambiando esa posicion. No afectara en nada al juego y menos a uno de lucha donde el personaja esta siempre en movimiento.
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Pichonsoto
Staff
Pichonsoto 21/05/14 11:20:59
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Es un problema para los personajes no simétricos. ¿Qué pasará con la espada de Link por ejemplo? :/
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